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Com o filme de GI Joe ‘Snake Eyes’ entrando no Top 10 da Netflix, o público está descobrindo um dos poucos bons filmes baseados em brinquedos

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Com o filme de GI Joe ‘Snake Eyes’ entrando no Top 10 da Netflix, o público está descobrindo um dos poucos bons filmes baseados em brinquedos

Agora que os filmes baseados em videogames não são mais uma abreviação de shlock de grau D que tem mais probabilidade de fracassar nas bilheterias, com The Super Mario Galaxy Movie instantaneamente se tornando um dos maiores bilheterias de 2026 e Mortal Kombat II esperado para ter um bom desempenho nas bilheterias do verão, talvez os jogos tenham finalmente ultrapassado seus equivalentes analógicos – o que deixa os filmes baseados em figuras de ação no degrau inferior da escada interminável de fixação de IP de Hollywood.

Agora, tecnicamente, os filmes de videogame ainda têm um longo caminho a percorrer antes de gerarem tanto dinheiro quanto a série Transformers, com oito filmes e contando, vários dos quais renderam um bilhão de dólares em todo o mundo. Mas, apesar de algumas boas críticas para o spin-off animado Transformers One, ele não conseguiu igualar seus antecessores nas bilheterias (foi bastante derrotado por uma opção metálica mais pacífica, The Wild Robot), e parece improvável que um filme dos Transformers atinja esse nível galáctico do Super Mario tão cedo. Fora da joia da coroa da Hasbro, as coisas parecem ainda mais sombrias. Seu melhor filme foi uma adaptação de Dungeons & Dragons – de um jogo de mesa que eles adquiriram, em vez de uma de suas propriedades exclusivas. A empresa tentou reviver sua série GI Joe de ação ao vivo moderadamente bem-sucedida, mas principalmente adormecida, em 2021, e lançou Snake Eyes. Não, não o thriller assustadoramente presciente de Brian De Palma / Nicolas Cage de 1998, mas um filme de ação fracassado que tenta elucidar a origem do comando ninja mascarado silencioso interpretado pelo Darth Maul original, Ray Park, em GI Joe: Rise of Cobra e GI Joe: Retaliation (também uma missão de resgate patenteada de Dwayne Johnson), filmes cujas receitas globais coletivas de quase US $ 700 milhões servem como prova vital de que eles definitivamente existem.

Nesse nível, Snake Eyes: GI Joe Origins existe ainda menos. Arrecadou sombrios US$ 40 milhões em todo o mundo. Para colocar isso em perspectiva, o Cage Snake Eyes fez mais só nos EUA… 23 anos antes. Talvez o último Snake Eyes pudesse ter ganhado um pouco mais antes da pandemia global, mas aparecer depois deixou especialmente claro que esse era exatamente o tipo de extensão de marca espontânea que o público não voltaria em massa aos cinemas para ver.

O streaming, no entanto, é outra coisa completamente diferente. Embora Snake Eyes tenha circulado na Paramount + por um tempo como um título da Paramount, sua disponibilidade na Netflix parece ter aumentado níveis de interesse até então nunca vistos (o que significa que está no Top 10 da Netflix há mais de uma semana). E honestamente? Isso meio que merece atenção.

OLHOS DE SERPENTE ORIGENS DE GI JOE Foto: ©Paramount/Cortesia Coleção Everett

Era completamente compreensível que um spin-off de uma série de filmes sem saída dos anos 2010, baseada em figuras de ação da década de 1980, não rendeu dinheiro nas bilheterias, e é preciso ter cuidado para não vender demais um filme que é, afinal, muito o que é prometido pelo título Snake Eyes: GI Joe Origins. Ao mesmo tempo, o filme não tem muito a ver com os filmes anteriores de GI Joe, em estilo ou conteúdo, e funciona praticamente como um filme de ação ninja bobo e de grande orçamento. Henry Golding interpreta Snake Eyes, cuja busca ao longo da vida pelo assassino de seu pai o leva a um emprego na Yakuza, o que por sua vez o leva a tentar se infiltrar em um clã ninja. Principalmente, isso é uma desculpa para passar de lutas de filmes policiais a sequências de treinamento ninja, de roubo de joias a batalhas maiores.

O diretor Robert Schwentke, que fez vários filmes de ação comuns, faz algumas coisas simples, talvez até baratas, ao juntar tudo isso. Primeiro, ele ilumina tudo. O filme está saturado com destaques de néon verde, rostos que brilham em amarelo-alaranjado, joias místicas que brilham em vermelho em corredores iluminados por lanternas, sombras pretas ricas e luz de fundo fria; é elegante de uma forma que costumava ser bastante padrão para esta escala de ação, aspirante a blockbuster, mas há muito tempo foi silenciado em lama acinzentada por algumas das franquias de filmes supostamente mais coloridas do mercado. Schwentke também usa uma tonelada de câmera portátil, outra técnica que já esteve na moda e chegava a ser irritante, mas aqui dá às cenas iniciais especialmente uma sensação de urgência e movimento que revela uma coreografia de ação que é legal, mas não exatamente no nível de John Wick. Não está nem no nível da Bailarina de gente gostosa arrasando, apesar da presença bem-vinda de Samara Weaving em um papel coadjuvante (em um elenco que alguém, em algum lugar, quase certamente considerou uma possível semente para outro spinoff).

Então, basicamente, sim, há muitos truques baratos: cores, whooshing e Samara Weaving. Mas o filme é revigorante e não brinca sobre sua própria tolice; deixa o silêncio respirar. Além disso, Snake Eyes, a certa altura, luta contra um trio de cobras gigantescas. Esse é o tipo de exagero de CG que posso apoiar. É melhor do que outros filmes de figuras de ação (a menos que você conte Toy Story) e melhor do que muitos filmes de videogame também. Captura o prazer estético de ambos: o brilho estilizado dos jogos, a possível impossibilidade de figuras realizarem seus pequenos truques ninja imaginários. Talvez o destino deste filme fosse ser assistido do chão das salas de todos os lugares.

Jesse Hassenger (@rockmarooned) é um escritor que mora no Brooklyn. Ele é um colaborador regular do The AV Club, Polygon e The Week, entre outros. Ele também faz podcasts em www.sportsalcohol.com.

Transmita Snake Eyes: GI Joe Origins na Netflix

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