Se você já jogou um RPG (RPG), sabe como é divertido criar seu personagem da maneira que quiser e embarcar em aventuras épicas. Agora, imagine um RPG baseado em texto e alimentado por IA, onde cada interação com um personagem não-jogador (NPC) é completamente improvisada.
Latitude, a startup conhecida por seus jogos de aventura em texto aberto com “histórias infinitas” geradas por IA, revelou recentemente sua nova plataforma que permite aos usuários assumir o papel de designers de jogos.
Esta plataforma de RPG baseada em IA, chamada Voyage, permite aos jogadores projetar seus próprios mundos de jogo com a ajuda da IA. Os jogadores podem descrever suas configurações, incluindo detalhes como regiões, cidades, pontos de referência, missões principais e vilões. Eles também podem estabelecer mecânicas de jogo como habilidades, sistemas de nivelamento e desafios de combate.
Por exemplo, se você deseja criar uma vila de pescadores assombrada por um monstro marinho, a IA irá gerar o código necessário para dar vida a essa ideia. Você pode personalizar ainda mais seu mundo antes de compartilhá-lo com outras pessoas para jogar.
Créditos da imagem:Latitude
Para os jogadores, a plataforma Voyage oferece uma variedade de experiências em diferentes gêneros, desde aventuras aconchegantes até missões mais intensas. Por ser baseado em texto, os jogadores leem junto com a história (com narração em áudio disponível) e digitam como desejam que seu personagem aja.
Ao contrário dos RPGs tradicionais, se um personagem estiver enfrentando um ataque goblin, em vez das opções típicas de correr, lutar ou se esconder, os jogadores podem escolher cenários únicos, como se tornar um terapeuta goblin, ajudando as criaturas com seus problemas, em vez de recorrer à violência.
Quando os jogadores realizam as ações desejadas, a IA narra o resultado, incluindo como os NPCs respondem. Como não existe um roteiro fixo, as interações podem tomar direções inesperadas, muitas vezes levando a conversas surpreendentes e às vezes estranhas. Por exemplo, durante nossos testes, um troll que havia amarrado nosso personagem começou a desabafar sobre seus problemas conjugais.
A progressão do personagem, por sua vez, depende das habilidades do personagem e de um pouco de sorte, assim como jogar dados em jogos de mesa. Cada personagem também pode desbloquear habilidades especiais ao derrotar chefes ou terminar missões, como usar “Contrafeitiço” para impedir um inimigo de usar magia. (Várias habilidades em Voyage se inspiram nos feitiços clássicos de Dungeons & Dragons, o que é divertido!)
E, se os jogadores ficarem presos, há um chatbot disponível para sugerir ações ou até mesmo pular para diferentes partes da história.
No centro do Voyage está o World Engine do Latitude, um sistema que a empresa levou cinco anos para desenvolver. Este mecanismo aproveita vários sistemas de IA que podem narrar ações, gerenciar a jogabilidade, rastrear personagens e objetos e lembrar histórias e relacionamentos, garantindo a continuidade ao longo do jogo. Assim, em vez de NPCs genéricos com falas repetitivas, os jogadores encontram personagens que se lembram de interações anteriores. Por exemplo, se você trair a confiança de um personagem, ele pode optar por evitá-lo ou se tornar um rival em encontros futuros.
“Os personagens não são apenas reações a você, mas têm sua própria história de personalidade, que reagem a você de maneiras que parecem reais, e isso é realmente parte da magia do motor”, disse o CEO e cofundador da Latitude, Nick Walton, ao TechCrunch.
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O Latitude surgiu pela primeira vez em ondas de jogos nativos de IA com o lançamento do AI Dungeon em 2019, que atraiu milhões de jogadores.
“Isso explodiu na internet como uma das primeiras vezes em que as pessoas interagiram com IA generativa”, disse Walton. “Isso meio que estabeleceu a promessa inicial do que aconteceria se pudéssemos ter jogos e mundos que não fossem todos predefinidos com antecedência, que não fossem todos programados… Voyage pega esse conceito central e o amplia 10 vezes mais longe de um único modelo de IA para um mundo completo onde você tem sistemas determinísticos, desafios, progressão e persistência, e resolve todos os problemas que eu acho que o AI Dungeon sozinho não poderia resolver completamente.”
Voyage está atualmente em testes beta expandidos, com um beta aberto agendado para ainda este ano. A plataforma viu os primeiros testadores interagirem com mais de 160.000 personagens exclusivos gerados por IA, cada um com personalidades distintas. O jogador médio fez quase 3.000 escolhas de jogo.
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Juntamente com o anúncio de lançamento, a Latitude anunciou uma parceria com o AI Futures Fund do Google. A plataforma combina seus modelos proprietários com modelos de terceiros, como Gemini Flash do Google para geração de imagens e Gemma para texto, áudio e vídeo.
Além disso, o ex-diretor de negócios da Roblox, Craig Donato, ingressou como investidor e membro do conselho. Outros investidores notáveis incluem Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney e NFX.
Voyage é gratuito para jogar, mas em breve oferecerá planos de assinatura com preços de US$ 15, US$ 30 e US$ 50. Esses planos fornecerão recursos avançados de IA e removerão limitações no número de ações que os jogadores podem realizar.
Também é importante observar que, embora a plataforma seja adequada para todas as idades, algumas experiências incluem conteúdo adulto, que Walton diz ser semelhante ao que você pode encontrar no Steam. Ele acrescenta que a Voyage implementa medidas de segurança e controles parentais para ajudar os usuários a filtrar material impróprio.



