A Embracer, proprietária de “O Senhor dos Anéis”, deve transformar a propriedade intelectual de Tolkien, bem como outras propriedades legadas, como “Tomb Raider”, em uma holding separada, a Fellowship Entertainment, com o presidente Lars Wingefors chamando seus ativos de “entre os mais subvalorizados da indústria”.
A Fellowship Entertainment deverá ser listada na Nasdaq Estocolmo em 2027, em sintonia com o “pipeline de produtos notavelmente mais forte” da empresa naquele ano.
Esse pipeline inclui a adaptação do Prime Video de “Tomb Raider”, estrelado por Sophie Turner, que está previsto para ser lançado no “início” de 2027, enquanto o filme produzido pela Warner Bros. e dirigido por Andy Serkis “O Senhor dos Anéis: A Caçada a Gollum” está programado para estrear nos cinemas em dezembro.
Numa carta aos acionistas, Wingefors explicou que a Fellowship Entertainment seria reposicionada como uma “empresa de entretenimento liderada por IP” com foco na publicação, licenciamento e desenvolvimento de marcas, incluindo “Senhor dos Anéis”, “O Hobbit”, “Tomb Raider”, “Kingdom Come: Deliverance” e muito mais.
“Acho que os ativos detidos pela Fellowship Entertainment estão entre os mais subvalorizados da indústria e sinto que é meu dever como maior acionista mudar esta situação e criar uma estrutura para realizar todo o seu potencial”, escreveu Wingefors na sua carta.
Ele explicou que parte da estratégia por trás da cisão era esclarecer as mensagens do mercado e atrair “um grupo maior de investidores internacionais”.
Como parte da reestruturação, Wingefors, que fundou a Embracer como editora de videogames em 2011, anunciou a criação de uma nova unidade de negócios de IP e licenciamento sob a Fellowship Entertainment.
A editora de quadrinhos e produtora de filmes Dark Horse, que possui propriedades intelectuais que incluem “The Mask”, “Sin City” e “Hellboy”, ficará sob a nova unidade de licenciamento. O plano é lançar pelo menos “produtos” AAA por ano e aumentar o foco no licenciamento externo.
O atual CEO do Embracer Group, Phil Rogers, que substituiu Wingefors no ano passado, assumirá o papel de CEO do grupo da Fellowship Entertainment.
Enquanto isso, a Embracer, que irá recrutar um novo CEO, deverá se concentrar exclusivamente em jogos para celular, jogos para PC e console, distribuição física de videogames, colecionáveis e distribuição de filmes (sob sua bandeira Plaion Pictures), com foco nos lucros e retornos aos acionistas. Wingefors admitiu que “os gastos com desenvolvimento de jogos são nosso maior item de custo em todo o grupo.
Em sua carta, Wingefors disse que a decisão de separar a Fellowship Entertainment foi motivada pela cisão bem-sucedida de duas outras empresas, a Asmodee, uma editora e distribuidora de jogos de mesa, e a entidade de jogos Coffee Stain, ambas listadas de forma independente no ano passado.
A Embracer passou por um doloroso processo de reestruturação pós-pandemia depois que uma onda de compras da era COVID os viu adquirir dezenas de entidades, incluindo a Dark Horse em 2021, bem como a proprietária de “Tomb Raider”, Crystal Dynamics, e a proprietária de “Senhor dos Anéis”, Middle-earth Enterprises em 2022. Em 2023, a empresa cortou 8% de sua força de trabalho global, totalizando cerca de 1.400 empregos, e fechou ou se desfez de uma série de estúdios de jogos.
“Estou dolorosamente ciente de que a criação de valor tem sido negativa desde os anos de pico da pandemia”, disse Wingefors em sua carta anunciando a criação da Fellowship Entertainment. “Dito isto, estou confiante de que as mudanças anunciadas hoje permitirão uma maior e mais rápida criação de valor para os acionistas do que mantê-la na estrutura atual.”
Os últimos resultados da Embracer para o quarto trimestre superaram as expectativas da indústria ao reportar um lucro operacional ajustado de US$ 38,3 milhões (360 milhões de coroas suecas). Também anunciou um programa de recompra de ações de até US$ 80 milhões (750 milhões de coroas suecas), que deverá durar até março de 2027.



