Benedict Corpuz sempre foi um tipo de “primeiro dia” quando se trata de alimentar seu hábito de videogame.
Desde seus anos de ensino médio, os 45 anos de Kent, Washington, tentaram ter as mãos nos novos sistemas da Nintendo no dia de seu lançamento, a Nintendo 64 ou seu sucessor menos popular, o Gamecube. O novo Nintendo Switch 2 não foi diferente. Ele alinhou às 18h30 na quarta -feira no Federal Way Best Buy em Washington, ele foi autorizado à loja às 21h01 e voltou ao seu carro com o cobiçado artigo, que ele havia reservado às 21h13
“É uma sensação boa ser uma das primeiras”, disse ele. “Eu realmente gosto de jogar os jogos”.
A demanda pelo dispositivo portátil de aproximadamente US $ 450, que foi lançado oficialmente na quinta -feira, era alto desde que os compradores ansiosos, enquanto Corpuz esperava na fila por horas para adquirir a nova iteração do Switch, que foi lançada oito anos atrás para vendas robustas. “Deixe os jogos começarem!” A Nintendo of America publicou em redes sociais, mostrando fotos de clientes empolgados que suportam seus dispositivos Switch 2.
À tarde em Los Angeles, houve relatos de dispositivos vendidos em alguns varejistas, uma indicação clara do sucesso do console. A escassez em vários mercados internacionais foi relatada. A última vez que um lançamento do console gerou tanta atenção foi em 2020, quando o PlayStation 5 do último Xbox da Sony e da Microsoft foi lançado durante o mesmo mês.
“Sendo realista, será vendido por algum tempo”, disse Michael Pachter, diretor administrativo da Wedbush Securities, sobre o novo Switch. “Para janeiro, eles podem obter oferta e demanda em equilíbrio”.
O dispositivo popular, que apresenta vários novos jogos, incluindo “Mario Kart World”, fornecerá um impulso ao mercado mundial de videogames e jogos, que deve crescer 1% para US $ 201 bilhões este ano, de acordo com as estimativas da análise de amperes em Londres. Os videogames são um grande negócio em entretenimento, com renda bruta que excede a venda anual de ingressos de bilheteria em todo o mundo para filmes, por exemplo.
Projeta -se que as vendas de consoles atinjam apenas US $ 16,5 bilhões este ano, em comparação com US $ 13,4 bilhões em 2024.
Ronald Santa-Cruz, gerente de pesquisa da Ampere, estima que o Switch 2 venderá 13,6 milhões de unidades em 2025 e atribui sua popularidade a uma grande base de instalação de usuários de switch prontos para atualizar, melhorar o desempenho e os recursos para apoiar os jogos com a maior fidelidade e fidelidade dos fãs para os franchises da Nintendo, que “”. e “The Legend of Zelda”.
O Switch original, lançado em 2017, demitiu vendas para a Nintendo durante a pandemia Covid-19, enquanto as pessoas procuravam maneiras de se divertir em casa. A Nintendo disse que vendeu 152 milhões de unidades de hardware da Nintendo Switch em 31 de março.
Antes de lançar o Switch, o futuro da Nintendo era incerto. O pioneiro do videogame, com sede em Kyoto, no Japão, lutou para competir no intenso mercado de console contra os gostos da Sony e da Microsoft, disse Rob Enderle, principal analista da empresa de serviços consultivos do Enderle Group. O principal rival da Nintendo, Sega Corp., parou de fazer e vender consoles em 2001 após uma série de falhas.
Mas o Switch anunciou uma mudança. Seu design híbrido, que permitia jogar em tempo real, expandiu seu apelo além dos típicos jogadores de console.
“Antes da mudança, eu não estava realmente claro se a Nintendo iria sobreviver”, disse Enderle, acrescentou que o interruptor era diferente o suficiente das outras ofertas e laptops. “O resultado final é que eles permitiram restaurar sua oportunidade de mercado. Mas sem as mudanças, acho que eles teriam passado”.
A Nintendo prevê que a mudança de 2 vendas de hardware totalizará 15 milhões de unidades em seu ano fiscal, com o objetivo de alcançar as vendas que a empresa teve com a primeira mudança no período de 10 meses desde o seu lançamento em março de 2017, disse Shuaro Furukawa, presidente da Nintendo Co. Ltd. em uma sessão informativa do mês passado. Furukawa disse que a situação tarifária nos Estados Unidos e a possibilidade de uma recessão não reduziram o prognóstico da empresa.
“Nosso primeiro objetivo é ter o mesmo começo que fizemos com a Nintendo Switch, e estamos trabalhando para fortalecer nossa capacidade de produção, para que possamos responder de maneira flexível à demanda”, disse Furukawa.
“Agradecemos a resposta positiva de nossos fãs”, disse a Nintendo em comunicado, negando compartilhar os números de vendas diurnos de lançamento.
A Nintendo disse que forneceu a seus parceiros de varejo “uma quantidade significativa de produtos de lançamento” e incentivou qualquer pessoa que não tenha recebido um Switch 2 durante o pedido de ordens para visitar seus varejistas favoritos.
“Trabalharemos duro para substituir nossos parceiros de varejo por um fluxo constante de produtos, pois fazemos todo o possível para atender à demanda”, disse a Nintendo.
O presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, disse à CBS News na quinta -feira que a empresa ficou “encantada com a demanda que vimos até agora” e que as ordens iniciais estavam esgotadas em um “período de tempo muito rápido”.
Enquanto a mudança é inicialmente, seu preço futuro permanece incerto, pois o governo Trump impõe taxas. Apesar da incerteza, os analistas disseram acreditar que a demanda permanecerá forte para o dispositivo.