Na semana passada, às 4h, Sammy Amz, de 19 anos, estava navegando pelo X quando algo chamou sua atenção: um streamer popular do Twitch estava competindo em um “mog-off” 1v1 com um estranho e perdendo.
No dia seguinte ele abriu o site de jogos Omoggle e começou a jogar. Rapidamente ele combinou com outro usuário – pontos verdes apareceram em seus rostos na tela, enquanto o site começava a comparar suas medidas: inclinação do canto, proporção da fissura palpebral, proporção da largura nariz-face e assim por diante.
Omoggle permite que um estranho “domine” outro em uma competição de aparência, que na gíria online é chamada de mogging. Ele usa reconhecimento facial para analisar e pontuar os rostos dos concorrentes entre um e 10. O ecossistema do Omoggle é baseado no Omegle, um site extinto que combinava estranhos aleatoriamente para bate-papos online baseados em vídeo.
“Não é (avaliado) pela aparência, mas é como o formato da sua cabeça, como o formato do seu rosto”, disse Amz.
Uma semana depois, Amz já havia competido em centenas de mog-offs, junto com alguns dos maiores streamers do Reino Unido, imitando uma tendência que começou nos EUA. Na terça-feira, a plataforma de transmissão ao vivo Twitch, de propriedade da Amazon, embarcou, mudando suas regras para permitir a “participação nas tendências atuais”, como o Omoggle. Anteriormente, as diretrizes da comunidade proibiam o uso de sites que conectavam um streamer ao feed de vídeo de um estranho, devido aos riscos de expor acidentalmente seus usuários a conteúdo prejudicial.
Para decidir o vencedor do mog-off, Omoggle usa algo chamado escala PSL. As letras significam “Valor de mercado sexual percebido”, mas originalmente representavam três sites incel: PUAHate.com, Sluthate.com e Lookism.net. Esses fóruns online encorajaram os jovens a desenvolver uma obsessão com sua aparência física. Para alguns, era niilista e parecia promover ressentimento contra mulheres que só valorizavam a atratividade física dos homens. Para outros, o objetivo era maximizar a sua atratividade potencial, conhecida como “looksmaxxing”.
No Omoggle, que conta com milhares de jogadores simultâneos a qualquer momento, você ganha pontos por vencer ou perder cada partida. Em seguida, você recebe um nível de status na escala mogging em um sistema de classificação Elo no estilo xadrez. Esta escala é uma adaptação das classificações habituais da manosfera que têm “subumanos” na parte inferior, diferentes níveis de “normie” no meio e “chads” no topo. Omoggle é basicamente semelhante, exceto que o subumano se tornou “sub3” e uma nova categoria de “molécula” foi adicionada abaixo dela.
O Dr. Paul Marsden, psicólogo credenciado pela Sociedade Britânica de Psicologia, é especialista em como as tecnologias emergentes afetam o bem-estar das pessoas, em particular dos jovens. Ele é rápido em salientar que o sistema PSL é um “absurdo” e pensa que faz parte de uma mudança mais ampla na sociedade no sentido da quantificação.
“O mundo está mudando, então o que eu defendo?” é a questão que está na cabeça das pessoas, disse Marsden. “Algumas pessoas mudam para os números, algumas pessoas mudam para a religião.”
Ele disse que as gerações mais velhas deveriam evitar o pânico moral e tentar estar cientes da abordagem irônica que os jovens podem adotar em relação a coisas que podem parecer estranhas para os outros. “A Geração Z meme tudo. Acho fabuloso que eles estejam tratando a vida contemporânea com humor”, disse ele.
No início desta semana, quando o Omoggle se tornou viral, o Twitch começou a alertar os streamers de que suas diretrizes proibiam “serviços de chat de vídeo aleatório”. O problema deles não era o mogging em si, mas a dificuldade em moderar o conteúdo em streams quando eles são usados como plataforma para um aplicativo moderado de forma menos rigorosa.
Em seu anúncio na terça-feira, Twitch encorajou cautela em relação ao uso de tais sites, mas disse que eles continuariam a ser permitidos na plataforma, “para lhe dar mais opções em relação ao conteúdo que você transmite e permitir a participação nas tendências atuais”.
Abordando o potencial de conteúdo explícito aparecer à medida que usuários aleatórios do aplicativo de terceiros são correspondidos, Twitch recomendou que seus usuários “se removessem rapidamente” se essa situação surgisse “trocando de cena e não se envolvendo mais”.
Um porta-voz do Twitch disse que seu objetivo era capacitar os criadores e, ao mesmo tempo, protegê-los de danos. “Continuaremos a aplicar medidas contra o conteúdo de sites de chat de vídeo aleatórios se o conteúdo em si violar nossas diretrizes ao apresentar conteúdo confidencial ou proibido de outra forma.”
Amz, que se vangloria de estar em uma “sequência de 200 vitórias”, disse não achar que Omoggle fosse prejudicial. “Acho que ninguém leva isso a sério.”
Embora os mog-offs sejam feitos principalmente para entretenimento online, muitos levam a sério a filosofia subjacente de looksmaxxing.
“Eu diria que a cultura é honestamente uma coisa boa”, disse Nicholas Graff, um jovem de 16 anos de Iowa cujo vídeo do Omoggle se tornou viral. “Como maximizar sua aparência. Pode ser degradante para algumas pessoas, mas no geral, não me importo.”
Alguns influenciadores se manifestaram contra a tendência à medida que ela se desenvolve no Reino Unido. “Cada geração tem sua própria versão de looksmaxxing”, disse um TikToker chamado Thoka em um vídeo recente. “Mas isso é longe demais.
“Eu não digo aos homens como serem homens, mas não é isso. Como as pessoas podem ficar tão desempregadas que sua versão de entretenimento vai para sites para fazer mog-offs?”, continuou ele. “Vá tocar a grama.”



