Thouve uma época em que Call of Duty (CoD) gerava polêmica regularmente. Em 2009, a infame missão “No Russian” de Modern Warfare 2 viu jogadores (opcionalmente) atirando em civis gritando em um aeroporto de Moscou. Na entrada de 2022, foi apresentada uma missão de ataque de drones que traçou paralelos assustadores com o assassinato no mundo real do general iraniano Qassem Suleimani, dois anos antes, pelos EUA. A série nem sempre foi diretamente palatável.
Nos últimos anos, no entanto, o jogo de tiro mais popular do mundo trocou em grande parte a coragem pelo melodrama, seguindo as desventuras de uma tropa de soldados de elite gigantescos. Para Modern Warfare 4 de 2026, no entanto, a série de tiros da Activision e seu desenvolvedor Infinity Ward estão de volta ao território da isca dos tablóides.
Trocando super soldados por homens comuns, Modern Warfare 4 coloca os jogadores com uniformes militares de quatro jovens recrutas sul-coreanos no primeiro dia de seu serviço obrigatório. No entanto, quando o esquadrão de jovens entre os 18 e os 25 anos entra num 7-Eleven durante uma patrulha de rotina, a Coreia do Sul vê-se subitamente empurrada para uma guerra total, depois de ter sido invadida pela Coreia do Norte sob as ordens de um novo líder supremo (fictício), e esta invasão em grande escala rapidamente ameaça tornar-se num conflito global. É uma premissa surpreendente, numa época em que os editores de jogos políticos parecem surpreendentemente temerosos de perturbar alguém.
Trocando super soldados por homens comuns… Call of Duty: Modern Warfare 4. Fotografia: Activision
“Acho que faz parte do DNA de Modern Warfare, certo? Não podemos fugir do fato de que estamos representando o mundo (real) e usando locais reais”, diz o chefe do co-estúdio da Infinity Ward, Jack O’Hara. “Mesmo que tenhamos alguma licença criativa.”
O maior jogo de tiro de 2025, Battlefield 6 da EA, evitou a geopolítica, inventando uma empresa militar privada fictícia chamada Pax Armata para atuar como os vilões da história. Essa premissa apolítica garantiu que o jogo pudesse ser vendido em mercados historicamente retratados como vilões virtuais do CoD, como China, Rússia e Oriente Médio. Modern Warfare 4, no entanto, adotou a abordagem oposta. sua campanha Durante levará os jogadores a uma jornada mundial – apresentando níveis ambientados em Paris, Rússia, Nova York e Mumbai – a grande maioria da história será dividida em recriações virtuais da Coreia do Norte e do Sul.
A jornalista sul-coreana Hyeonju Song acredita que retratar uma escalada de um conflito real contínuo será controverso na Coreia. “Como a Guerra da Coreia é um conflito que ainda não terminou, pessoalmente acredito que criar ficção baseada nela causará dor a alguém”, diz ela. “A Coreia do Norte e a Coreia do Sul ainda estão num estado de exército, famílias separadas que foram dilaceradas pela guerra ainda estão vivas e todos os homens sul-coreanos são obrigados a cumprir o serviço militar obrigatório. A guerra continua a impactar diretamente as nossas vidas na Coreia.”
A mudança está chegando… O modo multijogador de Modern Warfare 4. Fotografia: Activision
Enquanto programas coreanos de sucesso, como Crash Landing on You, da Netflix, contam histórias sobre romances que florescem em toda a divisão, a TV e os filmes coreanos têm o cuidado de evitar retratar o confronto moderno entre as duas nações. “Suspeito que tais tentativas sejam raras precisamente porque adicionar imaginação a esta história não resolvida é visto com cautela”, diz Song. “Recentemente, houve uma grande controvérsia envolvendo um drama que distorceu fatos históricos, levando os atores e o diretor a emitirem desculpas públicas. Acredito que mesmo que o jogo ganhe popularidade inicialmente, controvérsias sobre a precisão histórica e a adequação de seu tema acabarão por surgir. Em particular, acho que poderia ser percebido como uma questão delicada pelas famílias dos veteranos da Guerra da Coreia, bem como pelos funcionários de agências governamentais e organizações relacionadas.”
O’Hara me disse que a Infinity Ward se esforçou muito para retratar a região da forma mais respeitosa possível, especialmente considerando que a vida na Coreia do Norte esteve envolta em segredo durante décadas. “Nossa equipe tenta chegar o mais próximo possível do material de origem”, diz O’Hara. “Conversamos com conselheiros, pessoas cujos pais cruzaram a fronteira, militares que serviram naquela área e pessoas de organizações governamentais obscuras que também podem ter alguma informação. Pegamos toda essa informação e depois tentamos digeri-la na melhor história e produto de entretenimento.”
A configuração não é a única mudança significativa. Após o enorme sucesso de Helldivers 2, Arc Raiders e Marathon, Modern Warfare 4 vem completo com a abordagem de Call of Duty ao atirador de extração – um modo chamado DMZ. Com o objetivo de oferecer uma abordagem dinâmica e narrativa do gênero, em contraste com as histórias emergentes de seus rivais lideradas pelos jogadores, a história deste modo separado acontecerá após a campanha de Modern Warfare. Esta também será a primeira entrada da série a pular o PS4 e o Xbox One, sendo lançada apenas em hardware da geração atual (incluindo o Nintendo Switch 2). “Os consoles permanecem vivos por cada vez mais tempo, e o PS4 já funciona há muito tempo”, diz O’Hara. “Mas eventualmente você fica sem pista… e acaba gastando mais tempo otimizando do que desenvolvendo novos recursos. Portanto, para nós é importante sermos capazes de cortar isso e avançar em direção às especificações mais altas que vêm com as outras plataformas.”
Bombardeio de Hollywood…Call of Duty: Modern Warfare 4. Fotografia: Activision
A mudança também está chegando nos principais modos multijogador de Modern Warfare 4 – um clipe que mostro mostra o jogador escalando canos de esgoto, deslizando sob telhados e subindo pelas laterais de edifícios. A tecnologia padrão da indústria usada para determinar a precisão de armas disparadas pelo quadril foi completamente substituída, e O’Hara promete que atirar sem apontar a mira da arma não parecerá mais frustrantemente impreciso. A bombástica Hollywood da campanha de CoD também se espalhará pelas partidas multijogador, promete a Infinity Ward: vasos de plantas vão se quebrar, hidrantes vão jorrar água e explosões que antes o matariam agora podem derrubá-lo dramaticamente.
Ao contrário do Battlefield do ano passado, ou mesmo dos últimos jogos Call of Duty: Black Ops (feitos por um estúdio diferente da Activision, Treyarch), você não pode acusar Modern Warfare 4 de jogar pelo seguro. Tanto o cenário potencialmente controverso quanto as mudanças nos modos multijogador básicos de Call of Duty sugerem um apetite por mudanças – e talvez aceitação da mudança também. Este será o primeiro jogo CoD lançado desde a trágica perda do cofundador da Infinity Ward e cocriador de Call of Duty, Vince Zampella, que morreu em um acidente de carro em dezembro. “O legado que (ele) deixou com Call of Duty e com Medal of Honor… (significa) que Jack e eu somos capazes de apoiar os ombros de gigantes”, diz o outro chefe de estúdio da Infinity Ward, Mark Grigsby. “Continuar a levar Call of Duty a milhões de pessoas em todo o mundo é uma honra.”
Reportagem adicional e tradução de Lia (Ha-Yeong) Yu



