Para o episódio desta semana de “Strictly Business”, a Variety esteve presente na MagicCon 2026 em Las Vegas, uma convenção centrada não em pequenos truques com as mãos, mas no jogo de cartas colecionáveis de sucesso da Hasbro, Magic: The Gathering.
O evento de três dias contou com 25.000 participantes envolvidos em diversas atividades, desde um painel principal com Paul Bettany do MCU revelando uma primeira olhada em uma nova colaboração de “Super-Heróis da Marvel” com Magic, até uma adoção de “Cat Lair” feita em parceria com um resgate de gatinhos baseado em Las Vegas. No centro da convenção está um evento que apenas alguns poucos da elite participam: o pro tour, que divide um prêmio de US$ 500.000 entre os melhores jogadores de Magic de todo o mundo.
E embora a MagicCon exista apenas desde 2023, a parte pró-tour vem se fortalecendo desde 1994, logo após o lançamento do jogo de cartas.
James Coletta/Feiticeiros da Costa
“Então o Pro Tour existe há cerca de 30 anos. Quase tanto tempo quanto o jogo; eles começaram quase imediatamente depois que o Magic pegou”, disse o gerente do show da MagicCon, Brandon Owen. “Fui contratado (em 2022) para criar o Magic Con. Ele nunca existiu. Então, tive que fazer o primeiro e vê-lo desde a concepção até onde está agora e, esperançosamente, em diante. A ideia era que eles queriam ter algo que tivesse o pro tour… Tudo cresceu, temos esse pro tour, as pessoas assistem e tudo mais, o que podemos construir em torno disso?”
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Feito pela Wizards of the Coast da Hasbro (que também é a marca por trás de Dungeons & Dragons), Magic: The Gathering aumentou em popularidade nos últimos anos, com 2025 marcando o ano mais forte do jogo de todos os tempos, com US$ 1,7 bilhão. E embora o Magic tenha começado a colaborar com marcas externas como “Avatar: The Last Airbender” e “Final Fantasy”, o Magic é uma mercadoria quente por si só na indústria do entretenimento, com uma série animada de Magic em andamento na Netflix e um filme de ação ao vivo montado na Legendary com o diretor Matt Johnson (que estava nos bastidores da convenção deste ano, onde se reuniu com jogadores profissionais do tour para pesquisa).
O designer-chefe de Magic: The Gathering da Wizards of the Coast, Mark Rosewater, e o designer principal de Magic, Gavin Verhey, discutiram os desafios de liderar a marca à medida que ela cresce além do jogo – e do esporte – que eles conheciam.

James Coletta/Feiticeiros da Costa
“Existe essa ideia dupla de garantir que todas as diferentes coisas sejam abordadas e isso é um desafio”, disse Rosewater. “Uma das coisas que é realmente difícil é que Magic é tantas coisas diferentes para tantas pessoas diferentes, mas todo conjunto de magia tem que falar com todos, de alguma forma.”
Durante a convenção, a equipe da Wizards revelou as primeiras imagens de seus próximos conjuntos de colaboração para os super-heróis da Marvel e “O Hobbit” de JRR Tolkien, bem como a coleção IP original do MTG, “Reality Fracture”.
“Nunca houve um momento na história do Magic em que tantos olhares estivessem voltados para ele e ele cresceu tanto nos últimos anos”, disse Verhey. “Estamos realmente conscientes de quantas pessoas estamos tentando projetar porque as vozes são sempre mais altas.”
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