Microsoft corta 3.200 empregos no Xbox e desmembra quatro estúdios em grandes demissões

A Microsoft demitiu 4.800 funcionários na segunda-feira, com mais de 30% dos cortes em sua divisão Xbox, de acordo com um e-mail interno analisado pelo IGN.

As reduções, descritas internamente como uma “reinicialização” do Xbox, afetarão cerca de 1.600 funcionários imediatamente, com a empresa planejando eliminar cerca de 20 por cento dos empregos no Xbox até o final do ano fiscal de 2027.

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Como parte da mudança, quatro estúdios estão sendo desmembrados da Microsoft. Double Fine e Compulsion Games estão retornando à propriedade independente sob os fundadores Tim Schafer e Guillaume Provost, respectivamente, enquanto Ninja Theory e Undead Labs estão sendo vendidos a novos proprietários, com compromissos em vigor para continuar o desenvolvimento de seus respectivos títulos, Senua e State of Decay 3.

Velocidade da luz mashável

Num memorando interno obtido pelo IGN, o CEO do Xbox, Asha Sharma, disse que o negócio da divisão “não é saudável”, citando margens de lucro que estão muito abaixo das de plataformas e editoras comparáveis. Sharma observou que o Xbox perdeu 64 centavos para cada dólar investido em um ano típico e apontou a supersaturação no mercado de jogos como um fator no retrocesso estratégico.

O memorando também confirmou demissões adicionais na Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King e Mojang, embora Sharma tenha dito que nenhum jogo anunciado foi cancelado. Como parte de uma mudança administrativa mais ampla, Mojang e King agora se reportarão diretamente a Sharma, e Helen Chiang foi nomeada a primeira diretora de operações do Xbox.

A IGN, de propriedade, também informou que a Microsoft está avaliando a venda ou fechamento da Arkane Studios, que vem desenvolvendo o título atrasado e acima do orçamento, Blade. Segundo o veículo, as consultas trabalhistas francesas sobre o futuro da Arkane podem levar meses.

(Divulgação: IGN e Mashable são propriedade da mesma empresa-mãe, Ziff Davis.)

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