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Ubisoft cancela projetos e anuncia reestruturação na luta para se manter competitiva

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Ubisoft cancela projetos e anuncia reestruturação na luta para se manter competitiva

A editora de videogames por trás da série Assassin’s Creed cancelou seis projetos, incluindo um remake de Prince of Persia: The Sands of Time, enquanto luta para se manter competitivo no mercado global de jogos.

A Ubisoft anunciou uma reorganização abrangente e disse que cancelaria seis jogos, levando suas ações ao nível mais baixo em mais de uma década na quinta-feira.

A Ubisoft está abandonando o desenvolvimento de seis títulos, incluindo um remake altamente antecipado de Prince of Persia – uma série que remonta a 1989 e recebeu uma malfadada adaptação de Hollywood em 2010 – enquanto outros sete seriam adiados. Estúdios em Halifax, Canadá e Estocolmo estão sendo fechados, com reestruturações em outros países, disse.

Após o anúncio, as ações da Ubisoft caíram um terço, para o nível mais baixo desde 2011, na quinta-feira, avaliando a empresa em 590 milhões de euros (514 milhões de libras), em comparação com um pico de mais de 10 mil milhões de euros na década anterior. A empresa com sede em Paris disse que planeia dividir as suas operações em cinco divisões criativas organizadas por género, como parte de uma tentativa mais ampla de melhorar o foco e controlar os custos após anos de lançamentos decepcionantes e resultados fracos.

A empresa disse que a reestruturação foi impulsionada pelo mercado competitivo de jogos AAA, termo para títulos de grande orçamento e alto perfil, como Grand Theft Auto.

“A indústria AAA tornou-se persistentemente mais selectiva e competitiva com custos de desenvolvimento crescentes e maiores desafios na criação de marcas”, disse o fundador e executivo-chefe da Ubisoft, Yves Guillemot.

No entanto, Guillemot acrescentou que os jogos AAA de sucesso têm “mais potencial financeiro do que nunca”.

A Ubisoft também culpou um “mercado cada vez mais competitivo” para os jogos de tiro, um gênero-chave para a indústria.

Laurent Michaud, economista da indústria de jogos, disse que títulos de ação e aventura como Prince of Persia estavam fora de sintonia com um mercado dominado atualmente por jogos de tiro como Fortnite e Call of Duty, títulos de aventura cooperativa como Peak, títulos de esportes e jogos multiplayer como os disponíveis na plataforma Roblox.

“As expectativas dos jogadores são bem diferentes de onde eram há 10 anos. É por isso que é difícil manter contato com um público que mudou tanto ao longo dos anos.”

Ele acrescentou: “A Ubisoft ainda é um dos provedores de conteúdo mais populares na indústria de videogames. Ela desenvolveu um dos melhores IP slates da indústria, mas mesmo que os jogos sejam realmente bons, não é suficiente. Tem que atender às expectativas e gostos das pessoas.”

A última revisão segue-se a vários anos difíceis, marcados por atrasos nos jogos, cancelamentos e fraca execução, que minaram a confiança dos investidores e prejudicaram as finanças do grupo. Em novembro de 2025, a Ubisoft adiou no último minuto a publicação dos seus resultados semestrais, desencadeando uma suspensão de uma semana da negociação das suas ações e obrigações. A empresa disse mais tarde que uma mudança contábil revelou uma violação dos termos de sua dívida.

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