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Tudo o Will Rise é um jogo que capacita os jogadores a enfrentar problemas do mundo real

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Tudo o Will Rise é um jogo que capacita os jogadores a enfrentar problemas do mundo real

A demonstração de todos os Will Rise começa com a vitória de um advogado Kuyili. Kuyili venceu um caso no tribunal, argumentando que o rio que flui através de uma cidade indiana fictícia chamada Muziris tem direito aos mesmos direitos legais que um indivíduo. Kuyili diz que esse precedente é válido – as empresas podem discutir perante os tribunais da mesma maneira que os indivíduos. A poluição nessa escala tem efeitos devastadores, então Kuyili e seus colegas começam a investigar.

Tudo o Will Rise é efetivamente um jogo de construção de deck construído em torno de sparring verbal. Para se preparar para uma conversa crucial, os colegas de Kuyili são enviados a várias pessoas dentro da comunidade para coletar informações. Essas viagens fornecerão cartões que você pode usar para discutir. Cada cartão tem sua própria validade e apela a uma variedade de emoções. Sparring verbal … tudo vai subir. Foto: Agência especulativa

Embora as conversas sejam um pouco esmagadoras no começo, elas pretendem mostrar as diferentes maneiras pelas quais uma conversa pode ir. Enquanto a agência especulativa do desenvolvedor cita o advogado da comédia do tribunal como uma de suas inspirações, gritando “objeção!” Não vai necessariamente te dar o que você quer aqui.

“Conversar com as pessoas no Will Rise é baseado na ideia de que você costuma fazer parceria com outra pessoa quando estiver conversando”, diz o co-fundador e produtor da agência especulativa, Niels Monshouwer. Em holandês, chamamos a pessoa com quem você está conversando seu parceiro de conversa. Queríamos transmitir esse senso de parceria. Meghna Jayanth, diretora narrativa dos contadores de histórias, diz que quando olhamos para o estado atual do planeta, “sentimos a mesma dor que todos os outros”. Toda vez que nos reunimos, somos empoderados, mais fortes e felizes. Muitas pessoas estão tentando tornar o mundo um lugar melhor. Organizar e colaborar. Não fique sozinho. Você poderá se sentir poderoso aqui. O jogo deve dar aos jogadores um sentimento forte e esperamos que eles o levem para a vida real. Os capítulos se concentrarão em questões ambientais em diferentes partes do mundo e nas pessoas que estão tentando combatê -las. Monshouwer diz: “Ainda estamos decidindo, mas Porto Rico, Holanda e possivelmente da Nigéria, está em nossa lista”. O primeiro caso é mais sobre poluição, exploração corporativa e corrupção nos governos locais. Mas também estamos pensando em tópicos como perda de biodiversidade, mudança climática e destruição de pisos do oceano devido à mineração “.

‘Inadequadamente alegre’ … tudo vai se levantar. Fotografia: Agência especulativa

A agência especulativa, que está planejando uma campanha do Kickstarter para aumentar o financiamento para o jogo, quer incluir os países em que seus desenvolvedores se baseiam, nos quais Monshouwer sente que é crucial para enfrentar esses assuntos com autenticidade. Joost Vervoort é professor de sustentabilidade e jogos da Universidade de Utrecht e também é diretor do departamento de ciências e impactos do estúdio. A equipe descobriu que, embora o número de jogos do mundo real esteja aumentando, não é suficiente. “Em nossa primeira conversa juntos, descobrimos que muitos jogos que lidam com mudanças climáticas, poluição ou outras formas de colapso social se enquadram em duas categorias: Jogos de Deus Green e Jogos Toxic Wasteland”, diz Monshouwer.

“Os jogos de terreno baldio tóxico são jogos em que o colapso é um pano de fundo e a mensagem é que não há esperança. Jogos de Deus Verde o colocam no papel de um ser poderoso que decide como limpar a poluição. O problema é simplificado para ser um tipo tecnológico, em vez de ser um problema social, e o que você pode mudar para que você tenha um tipo de poder, o que quer que seja um tipo de poder, o que quer que seja um que o que poderia ser o que você pode mudar, como um tipo de poder, o que quer que seja um que o que poderia ser o que se trata de um tipo de poder, o que quer que fosse um que o que poderia ser o que se trata de um tipo de poder, e que o que poderia ser o que você pode mudar, como um tipo de poder. Descreveu-o como “inapropriadamente alegre” à luz de tudo.

Por fim, tudo o que vai para mostrar é que nunca é tarde para se envolver no ativismo, mesmo que o desafio possa parecer assustador. Jayanth diz que a resposta ideal a todos será para alguém se envolver. Existem mais maneiras de se envolver no ativismo do que ingressar em um protesto ou amarrar -se. Esperamos que as pessoas se sintam motivadas para experimentá -lo.

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