O procurador-geral do Texas, Ken Paxton, disse na noite de quinta-feira que está processando a plataforma de jogos online Roblox por questões de segurança infantil, acusando a empresa de “enganar os pais sobre os perigos de sua plataforma”.
Em um comunicado, Paxton alegou que Roblox optou por priorizar “pedófilos de pixel” e lucrar em vez da segurança das crianças, e disse que a plataforma se tornou um “terreno fértil para predadores”.
“Não podemos permitir que plataformas como Roblox continuem operando como playgrounds digitais para predadores”, disse Paxton. “A Roblox deve fazer mais para proteger as crianças de malucos doentes e malucos que se escondem atrás de uma tela. Qualquer empresa que permita o abuso infantil enfrentará a força total e implacável da lei.”
O processo de Paxton segue casos semelhantes movidos pelos procuradores-gerais de Louisiana e Kentucky, bem como vários casos na Califórnia, Texas e Pensilvânia contra Roblox. A empresa tem sido repetidamente criticada por não implementar medidas adequadas de segurança infantil e por expor menores a perigos como aliciamento, conteúdo explícito e material violento ou abusivo.
À luz de tais casos e investigações, governos de todo o mundo têm vindo a implementar leis e regulamentos cada vez mais rigorosos que exigem que as plataformas sociais verifiquem a idade dos utilizadores, como a Lei de Segurança Online do Reino Unido e a lei de garantia de idade do Mississippi. Outros estados, incluindo Arizona, Wyoming, Dakota do Sul e Virgínia, também estão considerando leis semelhantes.
Até agora, a empresa respondeu adicionando uma série de recursos de segurança, incluindo um sistema de estimativa de idade que verifica as selfies dos usuários e analisa as características faciais para estimar a idade; conteúdo padronizado e rótulos de maturidade; um sistema de IA para detectar sinais precoces de perigo infantil; salvaguardas para adolescentes; controles de conteúdo e muito mais. A empresa também oferece controles parentais, ferramentas para restringir comunicações e tecnologia que detecta quando um grande número de usuários está infringindo suas regras.
Roblox tinha 151,5 milhões de usuários ativos diariamente em 30 de setembro de 2025.
Roblox disse que implementou “protocolos líderes do setor” para proteger os usuários e lidar com atividades maliciosas, e observou que está “decepcionado” com o processo. “Estamos desapontados porque, em vez de trabalhar em colaboração com a Roblox neste desafio de todo o setor e buscar soluções reais, o AG optou por abrir um processo com base em declarações falsas e alegações sensacionalistas”, disse um porta-voz da empresa em comunicado enviado por e-mail.
“A Roblox está profundamente comprometida com a segurança infantil. Nossas políticas são propositalmente mais rigorosas do que aquelas encontradas em muitas outras plataformas. Proibimos o compartilhamento de imagens e vídeos no bate-papo, usamos filtros projetados para bloquear a troca de informações pessoais e nossas equipes treinadas e ferramentas automatizadas monitoram continuamente as comunicações para detectar e remover conteúdo prejudicial”, disse o porta-voz.
Nota: Esta história foi atualizada para adicionar comentários de Roblox.


