A Rockstar Games, desenvolvedora de videogame por trás de Grand Theft Auto, foi acusada de realizar um “ato flagrante e implacável de destruição de sindicatos” após supostamente demitir mais de 30 trabalhadores que alegam estar tentando se sindicalizar.
De acordo com o Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB), que representa os trabalhadores da indústria de videogames, funcionários da desenvolvedora no Reino Unido foram demitidos na semana passada por serem membros do canal Discord do sindicato de trabalhadores de jogos IWGB. Os trabalhadores afirmam ter sido visados por este motivo, no que o sindicato argumenta constituir despedimentos ilegais e retaliatórios.
O Guardian entrou em contato com a Rockstar Games para comentar. Numa declaração à Bloomberg, o promotor acusou os trabalhadores despedidos de partilharem informações confidenciais da empresa num “fórum público”, alegando que “isto não estava de forma alguma relacionado com o direito das pessoas de se filiarem num sindicato ou de se envolverem em atividades sindicais”.
O IWGB refutou isto, dizendo que os trabalhadores apenas comunicavam em privado e em canais sindicais legalmente protegidos, e não divulgavam qualquer informação publicamente.
As demissões acontecem antes do lançamento de Grand Theft Auto VI, que os analistas prevêem que será o maior lançamento de jogos de todos os tempos e gerará bilhões em vendas. De acordo com os relatórios financeiros mais recentes da editora de jogos Take-Two, seu antecessor Grand Theft Auto V gerou US$ 8,6 bilhões desde seu lançamento em 2013.
Na quinta-feira, o sindicato organizou manifestações em frente à sede da Take-Two Interactive no Reino Unido, empresa controladora da Rockstar Games, em Londres e à Rockstar North, o escritório da desenvolvedora em Edimburgo. Uma pessoa segurava uma placa que dizia: “Emprego em Grand Theft” e outra exibia um cartaz que dizia: “Sindicato preso?”, fazendo referência à tela “quebrada” que aparece quando um jogador de Grand Theft Auto é pego pela polícia.
O lançamento de Grand Theft Auto VI foi adiado pela segunda vez e agora será lançado em novembro de 2026. Fotografia: Chris Delmas/AFP/Getty Images
O organizador do IWGB, Fred Carter, juntou-se aos trabalhadores no piquete de Edimburgo. Ele disse à BBC que estava lá para apoiar funcionários que foram demitidos “sem aviso prévio” e “sem motivo”.
“Eles foram demitidos, acreditamos, porque são membros de sindicatos – o que é uma atividade protegida no Reino Unido”, disse ele. “Estamos pedindo às pessoas que venham nos apoiar, que exijam seus empregos de volta e exijam responsabilidade da Rockstar.”
Em uma declaração fornecida pela IWGB, Peter (nome fictício), um dos trabalhadores demitidos pela Rockstar Games na semana passada, disse: “É comovente ver tantos de nossos colegas nos apoiando e responsabilizando a administração – está claro para todos próximos a esta situação que este é um ato flagrante e sem remorso de cruel destruição sindical. A Rockstar emprega tantos desenvolvedores de jogos talentosos, todos eles cruciais para fazer os jogos que lançamos.”
O presidente da IWGB, Alex Marshall, disse que a Rockstar Games é “medo de que funcionários que trabalham duro discutam em particular o exercício de seus direitos por um local de trabalho mais justo e uma voz coletiva.”
“A administração está mostrando que não se importa com atrasos no GTA VI e que está priorizando a destruição de sindicatos, visando as próprias pessoas que fazem o jogo. Nos últimos anos, a Rockstar se beneficiou de (dezenas de milhões) de benefícios fiscais… os únicos não funcionários da Rockstar no canal sindical Discord eram organizadores sindicais”, disse Marshall.
Os esforços para sindicalizar a indústria dos videojogos ganharam força nos últimos anos para lutar contra práticas de longa data da indústria, como a “crise” – longas horas de horas extraordinárias não remuneradas na preparação para lançamentos altamente antecipados. Em 2018, o cofundador da Rockstar, Dan Houser, disse que os trabalhadores “estavam trabalhando 100 horas semanais” antes do lançamento de Red Dead Redemption 2, o que levou a um escrutínio sobre o tratamento dado pela empresa aos funcionários. Na época, Rob Nelson, da Rockstar North, respondeu diretamente: “Estamos sempre tentando melhorar a forma como trabalhamos e equilibrar o que estamos fazendo com a forma como o fazemos, e não vamos parar de trabalhar para melhorar nesta área”.
Na quinta-feira, a desenvolvedora anunciou que Grand Theft Auto VI, com lançamento previsto para 26 de maio, foi adiado para o final de 2026. O desenvolvimento do jogo, que foi adiado pela segunda vez, está sendo ancorado pela equipe de Edimburgo.



