Início Tecnologia Revisão do Mythmatch – um jogo de combinar três feito no céu

Revisão do Mythmatch – um jogo de combinar três feito no céu

25
0
Revisão do Mythmatch – um jogo de combinar três feito no céu

Tjá há algum tempo que existe uma tendência em que gêneros familiares de jogos de quebra-cabeça são imbuídos de novas histórias para dar-lhes profundidade e significado além de simplesmente limpar a tela para ganhar pontos. O classificador de objetos ocultos Strange Horticulture e o jogo de cartas de romance histórico Regency Solitaire são exemplos adoráveis, e agora aqui está Mythmatch, um jogo de combinar três no estilo de Candy Crush ou Bejeweled que também é um conto emocionante de amizade e comunidade ambientado em uma pequena cidade na Grécia antiga. Intercalando os quebra-cabeças, as cenas de diálogo entre os aldeões e os deuses acentuam-se mutuamente e fornecem pequenas pistas que são recolhidas mais tarde, tornando-o ao mesmo tempo um jogo de puzzle e uma história oral comunitária.

Você joga como Artemis, a filha imortal de Zeus, que está cansada de ser ignorada por empregos excelentes em favor de seu irmão idiota, Apolo (brilhantemente retratado como um insuportável irmão proto-tecnológico). Quando o papel de Deus da Caça surge, ela se candidata, mas descobre que primeiro deve ganhar o favor de um conselho de seus anciões no Monte Olimpo, e todos eles têm trabalhos baseados em quebra-cabeças para ela. Hefesto quer que ela ajude a fazer flechas e martelos em sua fundição, enquanto Apolo precisa dela para proteger sua coleção de peluches de chimpanzés (uma escavação não tão sutil em NFTs). Essas minitarefas assumem a forma de quebra-cabeças de combinar três, embora também tragam elementos de outros jogos de quebra-cabeça, como Plants vs Zombies e Overcooked.

Temas atemporais… Mythmatch. Fotografia: Equipe Alcachofra

Mas antes que ela consiga o papel, Ártemis é expulsa do Olimpo e enviada para a cidade mortal de Ítaca, lar de Odisseu, que levou todos os homens e desapareceu durante anos, deixando as mulheres e crianças à própria sorte. Aqui, o jogo se torna uma pequena simulação de vida rural, onde você ajuda os moradores locais construindo novos edifícios para eles, auxiliando seu comércio com outros assentamentos e resolvendo suas vidas complicadas. Brilhantemente, isso ainda é feito principalmente combinando três coisas. Cada item que você encontrar no mundo pode ser combinado com outros dois itens idênticos para fazer algo novo: combine três conchas e você obterá uma pérola, combine três galhos e você obterá uma prancha de madeira. Cada item que você cria dessa maneira também pode ser combinado novamente, então você acaba com uma hierarquia de objetos em evolução que pode ser usada para construir coisas novas e ajudar os aldeões quando eles vierem até você com suas necessidades e problemas.

Este se torna o ciclo do jogo: você passa seus dias na Terra se tornando uma divindade mais útil e, à noite, pode retornar ao Olimpo para tentar melhorar sua pontuação nos desafios impostos pelos deuses. À medida que você se torna indispensável na vida dos mortais, eles o recompensam com crença – XP eclesiástico (pontos de experiência), que você pode gastar para facilitar as tarefas do quebra-cabeça olímpico. Esta estrutura é brilhantemente concebida, encapsulando tanto o trabalho agradável de um simulador de fazenda quanto o desafio mental compulsivo do quebra-cabeças de combinar três.

O estilo visual é suave e caricatural, sem ser excessivamente fofo, e os personagens que você conhece são bem desenhados e simpáticos, suas histórias combinando mitos gregos antigos com questões cotidianas relacionáveis ​​​​e temas sociopolíticos atemporais. Existe o amor não correspondido, existe a ansiedade social, mas também existem temas subjacentes que tratam de tudo, desde pais ausentes, à ganância corporativa, à filosofia da liderança e à natureza transacional da adoração.

Mythmatch também é extremamente engraçado. A combinação de três besouros cria um guaxinim, que então passará pelos sacos de lixo dos moradores, gerando plástico que você pode combinar em vários brinquedos e outros itens úteis. Quando terminam de vasculhar, essas criaturas adoráveis ​​adormecem, e muitas vezes você passa por elas enquanto vagueia pela cidade, inchado, bem alimentado e cercado de lixo.

Comecei a jogar uma tarde e não parei durante nove horas. Os sistemas interligados, o ritmo agradável, o fluxo e refluxo entre o Olimpo e o reino mortal são quase hipnóticos. Cada vez que você chega ao final de um ciclo diário você pensa “só mais um dia”, e então são duas da manhã e você ainda está tentando cultivar uma abóbora para o próximo festival de Deméter, ou preparando uma armadilha para um monstro na floresta. Elaborado com habilidade e amor, Mythmatch é um poema lírico sobre um design de jogo bonito e gratificante.

Mythmatch já está disponível, £ 16,75

Fuente