De jogos AAA nativos do Mac a jogos do Windows executados em camadas de tradução e jogos emulados do Switch, Andrew Tsai decidiu descobrir se o MacBook Neo pode realmente rodar bem os jogos. Veja como aconteceu.
MacBook Neo mais uma vez tem desempenho melhor que o esperado
Assim que a Apple anunciou o MacBook Neo com A18 Pro, com CPU de 6 núcleos, GPU de 5 núcleos e 8 GB de memória unificada, as pessoas naturalmente começaram a perguntar: Isso será suficiente?
Claro, a resposta era óbvia desde o início: Bem, isso depende. Para que você planeja usá-lo?
Dito isso, conforme as análises do MacBook Neo foram lançadas ontem, rapidamente ficou claro que o computador de baixo custo da Apple poderia lidar com muito mais do que muitos inicialmente supunham quando se tratava de produtividade e ferramentas gerais de trabalho.
Os jogos, no entanto, tendem a ser uma história muito diferente. E apesar dos melhores esforços da Apple para posicionar o Mac como uma potência em jogos, a verdade é que a comunidade de jogos nunca o abraçou com tanto vigor quanto a Apple esperava.
Pensando nisso, Andrew Tsai decidiu rodar os 10 jogos a seguir em um MacBook Neo de 512GB, além da emulação do Switch:
- Cyberpunk 2077
- Minecraft
- Mundo de Warcraft
- Controlar
- Resident Evil Réquiem
- Resident Evil 2 (remake)
- Contra-ataque 2
- Anel Elden
- Almas Negras Remasterizadas
- Mewgenics
Em geral, o MacBook Neo se saiu melhor do que a maioria esperava, com 8 GB de memória como sua maior restrição. Naturalmente, os jogos nativos do macOS tiveram melhor desempenho do que os jogos do Windows executados em camadas de tradução e, em todos os casos, o desempenho dependia muito do uso intensivo de memória do jogo.
Cyberpunk 2077, por exemplo, só funcionou bem com todas as configurações definidas no mínimo possível e em 720p, enquanto o Minecraft rodou entre 50 e 300 fps em 1080p, dependendo das predefinições.
Quando se tratava de jogos que passavam por camadas de tradução, os resultados variavam muito, com títulos como Counter-Strike 2 sendo “completamente impossíveis de jogar”, enquanto Mewgenics rodava “praticamente perfeitamente. Afinal, é um jogo 2D básico rodando em OpenGL”.
Se você gosta de jogos, e mesmo que algumas dessas conclusões possam parecer instintivamente óbvias, ainda vale a pena assistir ao vídeo de Tsai, pois inclui insights interessantes sobre o que o MacBook Neo pode fazer pela comunidade de jogos baseada em Mac, tanto agora quanto no longo prazo.
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