VOs videogames estão em uma crise de financiamento. O dinheiro dos investidores fluiu livremente durante o boom pandêmico dos jogos, mas agora o poço secou. É cada vez mais difícil, especialmente para os desenvolvedores independentes, obter capital para fazer jogos. E é extremamente incomum, então, ouvir falar de um desenvolvedor devolvendo o dinheiro de um investidor. No entanto, foi isso que a Agência Especulativa, desenvolvedora de All Will Rise, acabou de fazer.
No ano passado, All Will Rise, um jogo de construção de deck sobre uma equipe de ativistas que lutam pelo futuro de sua cidade administrada por oligarcas, recebeu dinheiro da Microsoft como parte de um programa de aceleração de desenvolvedores. No final de 2025, no entanto, a equipa tomou conhecimento do No Games for Genocide, um colectivo de criadores, jornalistas, organizadores sindicais e outros que se uniram como resultado do ataque israelita a Gaza para protestar contra “os laços materiais e comerciais entre a indústria de jogos e o genocídio, os crimes de guerra e o complexo industrial militar”.
No Games for Genocide lançou a indústria de jogos e os jogadores para boicotar a Microsoft e o Xbox por causa dos laços do gigante da tecnologia dos EUA com as Forças de Defesa de Israel e da tecnologia que forneceu durante a guerra de Israel em Gaza, que uma comissão das Nações Unidas declarou no ano passado um genocídio. Tal como o Guardian noticiou em Agosto passado, o serviço de espionagem israelita tem utilizado a nuvem Azure da Microsoft para realizar vigilância em massa de civis palestinianos. (A Microsoft respondeu encerrando o acesso dos militares israelenses a este serviço, embora a IDF continue sendo um cliente e ainda use outros serviços da Microsoft.) O relacionamento contínuo da empresa com a IDF gerou protestos generalizados, inclusive de seus próprios funcionários – alguns dos quais foram demitidos – e a Microsoft está na lista de Boicote, Desinvestimento e Sanções (BDS) liderada pelos palestinos.
“Essa decisão pareceu certa para nós – o jogo que estamos fazendo tem como objetivo fazer as pessoas se sentirem poderosas e agirem, e não ceder ao cinismo e à desesperança”, diz Meghna Jayanth, designer narrativa de All Will Rise. “Não foi uma decisão fácil, mas é pior viver no sentimento de impotência. Não somos ingênuos – sabemos que nossa ação por si só não mudará muito. Mas se um número suficiente de desenvolvedores e estúdios se juntarem a nós neste boicote, (nós) temos o poder de pressionar a Microsoft a acabar com sua cumplicidade no genocídio israelense.” (A Microsoft não respondeu a um pedido de comentário sobre a devolução do seu financiamento.)
Há um forte sentimento anti-guerra evidente na comunidade de jogos. Os desenvolvedores de jogos arrecadaram mais de US$ 1 milhão para ajuda palestina nos últimos anos por meio de pacotes de jogos de caridade, como Play for Peace e Palestinian Relief Bundle, e os jogadores arrecadaram dinheiro por meio de fluxos de caridade – como aqueles sob a bandeira Streamers 4 Palestinos, que arrecadaram um valor coletivo de € 1 milhão, de acordo com Streamlabs. Mas as maiores empresas de jogos permaneceram em silêncio sobre esta questão, muitos dos seus funcionários consideram arriscado falar abertamente. Os sinais de No Games for Genocide são principalmente indivíduos e pequenos desenvolvedores e empresas.
Às vezes, a mídia ‘até escreve coisas que são precisas e úteis!’ …um detalhe do jogo All Will Rise. Fotografia: Agência Especulativa
“Cerca de quatro meses desde o lançamento, estamos perto de 2.800 sinais de nosso compromisso. Isso inclui nove organizações, três das quais são estúdios que concordaram em recusar ou devolver o financiamento à Microsoft, desde que continuem cúmplices do genocídio do povo palestino por Israel (e seus ataques contínuos ao povo do Líbano e do Irã)”, disse um porta-voz do No Games for Genocide ao Guardian. “Estamos trabalhando com esses estúdios para apoiá-los na navegação pelos desafios e riscos de assumir uma postura como essa, e estamos muito orgulhosos deles por fazerem isso.”
Jayanth diz que a resposta ao boicote de All Will Rise, por parte de desenvolvedores e jogadores, foi imensa. “Também ficamos felizes em ver a imprensa de jogos cobrindo a realidade do genocídio israelense com clareza, ao falar sobre isso. Acho que as pessoas estão cansadas de hipocrisia e estão prontas para abraçar pessoas que se apegam às suas consciências e princípios.”
A campanha No Games for Genocide não começará e terminará com a Microsoft. “A lista BDS inclui a Intel, o processador da maioria dos nossos computadores, a Amazon, proprietária do Twitch, e a Dell e a HP… Os jogos também estão profundamente ligados ao Departamento de Defesa dos EUA e até mesmo aos militares no Reino Unido, na utilização de videojogos como simuladores de treino militar e na sua crescente integração em canais de recrutamento militar. Há muito trabalho a fazer.”
A natureza do capitalismo globalista significa que pode parecer impossível desvincular-se de empresas e governos que estão envolvidos em guerras e violações dos direitos humanos. Nenhuma área de entretenimento está imune à influência corporativa e governamental – a EA em breve será propriedade do fundo soberano da Arábia Saudita e, em parte, de uma empresa de capital privado de propriedade de Jared Kushner, genro de Donald Trump. E graças à sua série de aquisições na última década, a Microsoft agora possui especificamente uma enorme proporção da indústria de jogos ocidental, de Minecraft a Call of Duty, de World of Warcraft a Fallout. Mas fazer alguma coisa, dizem os organizadores do No Games for Genocide, é melhor do que não fazer nada.
“Estamos esperançosos, com base na resposta inicial à nossa campanha, de que há muitas pessoas na indústria de jogos que se preocupam com isso e querem fazer algo – e esperamos capacitar as pessoas para fazerem exatamente isso”, diz No Games for Genocide. “Nenhum de nós pode fazer isso sozinho, mas todos nós podemos fazer isso juntos.”
O que jogar
Muito fofo… Mythmatch. Fotografia: Equipe Alcachofra
O correspondente de jogos Keith Stuart deu o jogo de combinar três com tema de mitologia grega Mito uma crítica brilhante esta semana e, meu Deus, é muito fofa e atraente.
Você interpreta Artemis fazendo um teste para o papel de Deusa da Caçada, tornando-se indispensável para os mortais ao resolver sua cidade e seus problemas, enquanto enfrenta quebra-cabeças frenéticos de fusão como testes olímpicos à noite. É lindamente desenhado, escrito e animado – um daqueles jogos que promete 20 minutos de diversão e depois prende você por horas.
Disponível em: Computador, Mac
Tempo de jogo estimado: 10-12 horas
O que ler
Show-stopper… Clair Obscur: Expedition 33 é indicada para 12 Baftas. Fotografia: Sandfall Interactive
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A última semana foi apenas um L após o outro para executivos e empresas de jogos. Primeiro: depois de comprar Subnáutica o desenvolvedor Unknown Worlds, o chefe da editora Krafton, Changhan Kim, demitiu os fundadores em uma suposta tentativa de evitar o pagamento de um bônus de US$ 250 milhões. Agora, um juiz do estado americano de Delaware forçou Krafton a reintegrar os seus empregos e a honrar o seu direito contratual ao pagamento. Documentos judiciais revelaram que Kim estava seguindo o conselho jurídico de… ChatGPT. Em comunicado, a Krafton disse que discordava da decisão e estava avaliando suas opções.
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Enquanto isso, a Nvidia revelou uma nova ferramenta de IA que “melhora” o visual do jogo… fazendo seus personagens parecerem pessoas completamente diferentes e adicionando um monte de iluminação extra. Os desenvolvedores em minha linha do tempo chamaram isso de “lixo”, “lixo yassificado”, “uma farsa criativa” e, bem, racista, porque altera dramaticamente as características faciais de personagens não-brancos nas capturas de tela de exemplo. A Nvidia chamou essa crítica de “completamente errada”, insistindo que os desenvolvedores ainda terão controle sobre sua própria direção de arte.
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Em melhores notícias, o Jogo Bafta prêmios as nomeações acabaram. Não é novidade que Clair Obscur: Expedition 33 aparece fortemente, com 12 indicações, seguido pelo jogo narrativo animado de super-heróis Dispatch com 9. Clair Obscur já ganhou todos os outros quatro prêmios principais de Jogo do Ano, então uma estátua de Bafta seria uma varredura limpa. A cerimônia será no dia 17 de abril.
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Estive no podcast Today in Focus do Guardian na semana passada falando sobre meu novo livro sobre a história da Nintendoe por que os videogames são importantes. Ouça!
O que clicar
Bloco de perguntas
Encontre sua tribo… Battlefield 6. Fotografia: Artes Eletrônicas
Leitor Joe pergunta:
“Tenho 45 anos e continuo jogando jogos FPS multijogador online (principalmente Battlefield), enquanto a maioria dos meus amigos desistiu de experiências de jogo mais tranquilas. Os atiradores militares realmente ganham vida quando jogam com uma equipe coordenada por meio de comunicações de voz. No entanto, estou profundamente triste e irritado com o nível desproporcionalmente alto de idiotas racistas e misóginos jogando esses jogos, por isso tendo a jogar com as comunicações de voz desligadas. Você pode me recomendar uma comunidade amigável e inclusiva onde posso encontrar pessoas decentes para brincar?”
Não jogo com comunicação de voz geral desde 2003, quando joguei o jogo de combate aéreo Crimson Skies na nova rede Xbox Live e fui interrogado sobre minha idade e sexo por um lobby de homens americanos. Infelizmente, muito do comportamento das pessoas nas comunicações de voz, especialmente em atiradores militares, não melhorou muito, então sua única opção é encontrar um clã amigável ou servidor Discord com pessoas que não sejam as piores e, em vez disso, jogar com elas. Fiz uma pequena pesquisa específica do Battlefield 6 e encontrei o Battlefield Elders, um clã para “jogadores maduros com mais de 25 anos” (!!??) – mas não posso comprovar para eles porque não jogo online com frequência.
Leitores: vocês fazem parte de uma comunidade amigável voltada para atiradores que receberia Joe? Quais são alguns clãs/servidores não tóxicos dos quais os leitores do Pushing Buttons podem gostar de participar? Finalmente chegou a hora do nosso próprio Pushing Buttons Discord?
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