Nas últimas duas semanas, milhares de jogos “apenas” amadurecidos “e” não seguros para o trabalho “desapareceram do Steam e da Itch.IO – duas das plataformas de distribuição mais proeminentes para videogames para PC – enquanto eles se arrastaram para atender às regras mais rigorosas impostas por processadores de pagamento como MasterCard, Visa e Paypal.
Essas regras foram estabelecidas após uma campanha da Organização Coletiva de Shout, que incentivou os processadores de pagamento a parar de facilitar os pagamentos a plataformas que organizam “estupro, incesto e jogos por abuso sexual com crianças”. Mas as novas regras influenciaram uma gama muito mais ampla de jogos-incluindo alguns títulos premiados.
Como isso começou?
Em 16 de julho, a Valve, o desenvolvedor do Steam, atualizou suas regras e diretrizes em relação aos jogos e software que podem ser distribuídos na plataforma. As regras, que já são “imagens nuas ou sexualmente explícitas de pessoas reais” e “conteúdo adulto que não é identificado da maneira certa, foram proibidas, proibidas, foram expandidas com” conteúdo que pode violar as regras e padrões estabelecidos pelos processadores de pagamento da Steam, incluindo “certos tipos de conteúdo para adultos”.
Em um comunicado ao PC Gamer em 18 de julho, a Valve confirmou que “aposentou” jogos diferentes da loja Steam por causa dessas novas regras. Não esclareceu quais jogos foram removidos, nem quais “tipos de conteúdo para adultos” agora são considerados inadequados.
Uma semana depois, a Itch.io emitiu uma declaração que explicou que também estava sob “controle” dos processadores de pagamento e, como tal, foi “de -indexação” (removendo os resultados da pesquisa) todos os jogos com o rótulo “NFSW” porque realizou uma “auditoria extensa do conteúdo para garantir que possamos atender aos requisitos dos processadores de pagamento”. Em contraste com a válvula, a Itch.io se referiu especificamente ao grito coletivo como a causa do controle renovado.
O que é grito coletivo?
O Scream Collective é uma organização australiana que se descreve como “um movimento de campanha de base contra a objetificação das mulheres e a sexualização das meninas”.
Em abril, enviou com sucesso uma petição para que o jogo sem misericórdia-com imagens de “incesto”, “chantagem” e “sexo inevitável não consensual” removido de Steam e Itch.io. Depois disso, o grupo publicou uma carta aberta aos processadores de pagamento que alegavam ter “descobriu centenas de outros jogos com estupro, incesto e abuso sexual de crianças em Steam e Itch.io” e solicitando processadores de pagamento “Responsabilidade Social Corporativa e imediatamente interrompendo o processamento de pagamentos em Steam e Itch.io”.
Depois que o Steam mudou suas regras, afirmou o crédito coletivo de gritos pela mudança, que afirmou que mais de 1.000 de seus apoiadores haviam chamado ou os processadores de pagamento de eil -eil para exigir que eles “parem de facilitar os pagamentos e se beneficiarem desses jogos”.
Por que processadores de pagamento?
Como muitos varejistas on -line, confie em Steam e Itch.io nos processadores de pagamento para permitir que os usuários façam compras em suas plataformas. Como tal, essas empresas têm poder considerável e podem influenciar quais produtos – independentemente de sua legalidade – são comprados, vendidos ou publicados.
Nos últimos anos, os processadores de pagamento tornaram -se cada vez mais rigorosos sobre transações em relação ao conteúdo para adultos. Em 2021, as plataformas de vídeo baseadas em assinatura, amplamente usadas pelos fabricantes de conteúdo para adultos, anunciaram que proibiriam o material adulto do local após a pressão dos processadores de pagamento, embora esse plano tenha sido posteriormente abandonado. Mais tarde naquele ano, a MasterCard impôs uma nova política que regula os vendedores de conteúdo de adultos – um criticado pela União Americana das Liberdades Civis como um restritivo para a liberdade de expressão e possivelmente prejudicial às profissionais do sexo – e um exemplo do que é conhecido como censura financeira.
Consumir o prêmio -giro é um dos jogos afetados. Foto: Hexecable
Quais jogos foram atingidos?
Não está claro quantos jogos são “aposentados” do Steam por causa das novas regras, mas vários jogos que retratam as fantasias do incesto foram removidas. ITCH.IO, como afirmado, a maioria dos jogos destacou o rótulo NSFW. De acordo com o arquivo de jogo da indústria de jogos, mais de 20.000 jogos foram removidos da categoria NSFW do Itch.io desde 16 de julho.
Mas isso inclui jogos que exploram a identidade e a sexualidade queer, como o Radiator 2, de Robert Yang, um ex -professor do Centro de Jogos da Universidade de Nova York. E as regras também afetaram os jogos que de forma alguma exibem sexo. Isso inclui a última chamada, um jogo sobre sobreviver à violência doméstica pela premiada designer de jogos Nina Freeman e me consumir, um jogo sobre comida desordeira que também ganhou inúmeros prêmios industriais.
Como a indústria de jogos respondeu?
Muitos desenvolvedores compartilharam o poder que os processadores de pagamento exercem sobre quais jogos são comprados e vendidos e como esse poder pode ser realizado indiretamente por grupos de campanha como Shout Collective. Em um post de Bluesky, Yang descreveu os processadores de gritos e pagamentos coletivos como “Wagden da guerra cultural contra pessoas LGBTQ e expressão sexual”, enquanto consumia os desenvolvedores de mim disse que “é completamente inaceitável que os processadores de pagamento realizem censura por aprovação do conteúdo do conteúdo do conteúdo”.
Uma petição de alteração.org na qual é chamada em processadores de pagamento e grupos ativistas para “parar de controlar o que podemos visualizar, ler ou reproduzir” foi lançado em 17 de julho. A petição alega que “MasterCard e visto interferem no entretenimento legal” e requer “o direito de escolher as histórias que desfrutamos sem trabalho da polícia moral”. Até agora, construiu mais de 150.000 assinaturas. Enquanto isso, jogadores e desenvolvedores compartilham os números de telefone de grandes empresas de pagamento e incentivam as pessoas a ligar e reclamar.
O que acontece depois?
É difícil saber com certeza. Com a pressão persistente do consumidor, os processadores de pagamento podem reconsiderar sua posição, mas também pode ser um desafio para as vozes anti-censuras coletarem apoio político devido aos ventos legislativos predominantes em torno do conteúdo on-line para adultos. Este mês, o Reino Unido estabeleceu regulamentos mais rígidos em relação à verificação de idade para usuários da Internet que desejam acesso ao conteúdo para adultos, enquanto a UE elaborou diretrizes para sistemas semelhantes.
Consequentemente, é provável que as novas regras permaneçam em vigor no Steam e Itch.io, pelo menos no futuro próximo. Mas as consequências se concentraram no poder que os processadores de pagamento usam e na falta de clareza em torno de suas regras. É por isso que eles podem pegar mais cautelosamente ao responder à pressão da defesa no futuro.