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Pequena resenha da livraria – uma fuga realmente agradável feita com os leitores em mente

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Pequena resenha da livraria - uma fuga realmente agradável feita com os leitores em mente

EUNa minha experiência, é raro que um simulador de gerenciamento de recursos, que ocorra em uma loja ou ambiente de serviço, possa tocar o tom e o ritmo precisos que conseguem evocar interesse e relaxamento. Como um jogador que trabalhou anteriormente como livreiro e atualmente é romancista, estou pronto para ficar extremamente estressado por um jogo em uma livraria móvel. A pequena livraria, no entanto, foi feita com tanto cuidado e equilíbrio que notei que perdi horas de ritmo suave e pequenos quebra -cabeças e puro escapismo do mundo que ele apresenta.

O set -up é simples e muito para muitos jogos na era Stardew Valley de jogos “aconchegantes”. Você joga sua vida antiga e abre uma loja que vende pequenas coisas pelas quais você é apaixonado por uma pequena comunidade movimentada, cheia de personagens interessantes com quem você desenvolve gradualmente relacionamentos, oferecendo -lhes bens e serviços. Dias, semanas e estações se encaixam, o mundo se torna mais rico e mais interessante ao seu redor, a aposta aumenta e cai, uma pequena economia evolui da sua empresa.

Uma comunidade exuberante e vivida … pequena livraria. Foto: Jogos Neoludic

O que é diferente desta vez é que você não vende bens cultivados, como em Stardew Valley, ou chá como em Spiritea ou Wanderstop, ou, no caso de Spiritfarer, aqueles que morrem almas para o outro lado através de sua cama e café da manhã flutuantes. Você vende livros. Livros reais. Van Wilde e Shakespeare e Woolf e Agatha Christie até Toni Morrison e John Green e Holly Black, você oferece aos habitantes de uma cidade costeira e universitária sonolenta com livros reconhecíveis e reais. Todo livro que você economiza em sua pequena loja de trailers é, até onde eu sei, um real.

Agora, isso colocará alguns jogadores em vantagem – se você for um leitor, a venda de livros para as pessoas virá facilmente. Você não precisa estudar o texto do gosto para comparar livros que os clientes gostam de livros que você tem em estoque: se eles estão procurando algo assustador, romântico e histórico, Carmilla marque todas as caixas. Você sabe quais romances gráficos se sentem um pouco inebriantes, ou quais são para um leitor mais informal.

Para mim, isso parece um jogo raro feito com os leitores em mente: o quebra-cabeça de descobrir quais livros chega à solicitação do cliente rapidamente, mesmo que o algoritmo do jogo às vezes não correspondesse ao meu gosto pessoal. Eu acho que o Big Gatsby abordaria um cliente que está procurando ficção filosófica, mas não o jogo. Assim como trabalhar em uma livraria real, existem gêneros e categorias que cumprem uma função estanque; Ao contrário de trabalhar em uma livraria, o gosto pessoal não entra. A pequena livraria, no entanto, é hábil em ensinar suas regras e recomendar o título errado não é por altos custos. A aposta não é muito íngreme. Não há maneira real de perder.

Eu brinquei com a tela sensível ao toque no meu baralho a vapor, que achei profundamente agradável e receptiva em comparação com o uso dos botões, que eram um pouco complicados. Decorar minha pequena livraria foi ótimo: descobrir que eu poderia adquirir um cachorro de loja foi um verdadeiro prazer. Os personagens locais são um grupo bastante grave e mantêm uma série de dramas e pathos antigos permanentes é um sentimento de uma comunidade exuberante e vivida que desvendou segredos e contexto à medida que as estações passam. É o primeiro novo jogo que eu realmente achei em muito tempo: a jogabilidade é rítmica e suave, e ouso dizer isso, muito aconchegante. A pequena livraria oferece aos jogadores um trabalho que não parece um trabalho, mas uma boa fuga em palavras e histórias.

Livraria minúscula está agora fora

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