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Organizações de videogame credenciadas na Suécia recorde 7 bilhões de SEK, por sua vez, em 2025 Q2

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Estocolmo, Suécia. Negócios de jogos licenciados na Suécia Relatório 7 bilhões de SEK em rotatividade em 2025 Q2

O negócio de videogame licenciado na Suécia relatou uma mudança de 7 bilhões de SEK no 2º trimestre de 2025, um aumento do ano anterior.

Os negócios de videogame com uma licença sueca compartilharam uma reviravolta de 7 bilhões de US $ 740 milhões no 2º trimestre de 2025, um aumento de 1,9 % contrastava com o mesmo trimestre de 2024.

Embora mereça tendo em mente que esses números são iniciais e podem ser condicionais, destaca o cenário crescente para as organizações de videogame certificadas na Suécia.

No final do trimestre, o recorde, lançado em 4 de setembro, da autoridade de videogame sueca também revelou que praticamente 128.000 indivíduos foram suspensos através do Spelpaus.se. Esse é um aumento adicional de 2,2 %, quando contrastado com o trimestre anterior.

A imprensa da Suécia para sustentar jogos certificados

Esses números vêm simplesmente alguns dias depois que a autoridade de videogame sueco também relatou que a maioria das apostas suecas veio através de motoristas certificados. As autoridades do país estavam realmente tendo dificuldades para suprimir os motoristas não licenciados anteriormente no ano, quando, apesar de 86% das apostas ocorrendo no mercado controlado, cerca de um em cada 7 jogadores ainda era mais provável de sites sem licença.

A autoridade regulatória realmente adotou uma atividade sólida em comparação com aqueles que danificam os regulamentos de licenciamento, também lidando com alguns titãs apostadores por violações da LBC. Da mesma forma, há se prepara para fechar todas as empresas de jogos terrestres até 2026, mas uma oportunidade adicional em que as autoridades suecas estão punindo apostas e soluções associadas.

Historicamente, por mais especificamente que, nos últimos tempos, a Suécia realmente levou a sério a influência social e os possíveis perigos dos videogames on-line. O 2025 viu várias diretrizes novas apresentadas, depois que o local de trabalho da Auditoria Nacional sueco criticou a autoridade de videogame sueca anteriormente este ano, afirmando que a empresa não havia satisfeito as suposições estabelecidas quando o mercado foi regulamentado em 2019.

Foto incluída: Flickr, credenciado sob CC por 2.0

O artigo credenciou organizações de videogames na Suécia, 7 bilhões de SEK, em 2025, o Q2 apareceu inicialmente no ReadWrite.

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