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O Wheel World é um filme sem lycra, sem se sentir bem.

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O Wheel World é um filme sem lycra, sem se sentir bem.

HÉ uma admissão: tenho 37 anos e nunca aprendi a dirigir. No verão de 2021, experimentei. Durante minha segunda lição, meu instrutor perguntou se eu era um jogador de videogame. Ele disse “eu pensei que” em um tom pouco lisonjeiro quando respondi sim. Infelizmente, as centenas de horas que passei impiedosamente derrotando minha família e amigos em Mario Kart ou causando caos para veículos em Grand Theft Auto não se traduziram instantaneamente em habilidades e julgamento da vida real. Eu amo jogos de corrida precisamente porque eles não são realistas.

Porque ainda não tenho minha licença, eu ando de bicicleta por toda parte. A bicicleta é uma coisa laranja enorme que é grande o suficiente para encaixar meus filhos nas costas. Parece absurdo. Eu pareço bobo ao lado de homens de meia-idade em Lycra em quadros de carbono, que regularmente diminuem o zoom por mim. Isso não é algo que eu seria capaz de levar para o país ou em uma trilha da montanha. Existem muito poucos videogames que giram em torno do ciclismo. No entanto, como minha obsessão pelo golfe virtual, desenvolvi uma mini-observação permanente com esses jogos. Cavaleiros e bicicletas são outra aventura baseada no ciclismo com a sensação de um feriado de verão dos anos 80, apresentando duas crianças explorando uma ilha em duas rodas. Cavaleiros e bicicletas são outra aventura adorável baseada no ciclismo, com a vibração de um feriado de verão dos anos 80, estrelando duas crianças explorando uma ilha com duas rodas.

Pedal (não) para o mundo do metal … roda.

Fotografia: Messhof/SteamUltimamente, tenho tocado o Wheel World, do desenvolvedor da Califórnia Messhof (que também fez o clássico de cercas individuais Nidhogg). Wheel World é um jogo do desenvolvedor da Califórnia Messhof (que também fez o clássico de cercas individuais Nidhogg). Esta é uma versão de desenho animado e de baixa octanagem do Forza Horizon para bicicletas. Ele captura a paz e a liberdade que acompanham o ciclismo. Em vez disso, você apenas cavalga. Você apenas senta e cavalga.

Eu tenho me recuperando de uma lesão dolorosa e inconveniente a maior parte do ano. Os jogos bons e não exigentes eram exatamente o que eu precisava. Wheel World, um jogo de corrida incomum que acalma seu sistema nervoso. O espírito de bicicleta antigo escolhe você no início e desafia os campeões mais rápidos da ilha para recuperar partes de bicicletas sobrenaturais. Não é tão difícil vencer corridas no mundo das rodas, ao contrário das montanhas solitárias. Eu os ganhei na maioria das vezes. Mas é divertido acabar com as colinas, depois descer ladeira abaixo e livre em direção ao centro da ilha. Então você pode ir para as terras agrícolas semelhantes a Provence, onde compartilhará a estrada com tratores. Não é necessário manter a estrada. Eu me senti completamente à vontade. Não há elementos ou complicações distraídas neste jogo. É um mundo construído em torno do amor de bicicletas. A alegria de personalizar sua bicicleta está nas pequenas mudanças que cada novo componente faz com que você pedal. (E são todas as cores divertidas!) É a trilha sonora perfeita para as corridas, mas também está certa quando você está andando e se divertindo. A corrida final estava na minha cabeça depois de cerca de cinco horas, mas eu realmente não queria parar, então passei uma noite extra descobrindo lugares que ainda não estava. Em todos os lugares que eu ia, foi explicitamente projetado para o prazer de duas rodas.

Às vezes, em um período de recuperação física ou emocional, você precisa de um jogo enorme para se perder; Às vezes você só precisa de algo curto e doce com o poder de elevar seu humor. O Wheel World me ajudou a sentir falta da minha bicicleta de verdade um pouco menos.

O que jogar

Top Gear … Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater.

Fotografia: Konami

Os leitores de longa data saberão que eu dei a todos os jogos de Hideo Kojima que já joguei, mas nosso crítico Tom Regan ficou encantado em voltar ao Metal Gear Solid 3, que está sendo relançado ainda esta semana como Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras

. O Snake Eater, de acordo com Regan, é “uma engrenagem de metal mais enxuta e malvada. Uma alcaparra da Guerra Fria que deve tanto quanto apocalipse agora como James Bond”. Este jogo, apesar do fato de Kojima ser um fanático de Hollywood, continua sendo seu melhor trabalho cinematográfico até hoje. O jogo é bobo e independente, com uma sensação acamparente que se vira de sublime para ridícula. Uma fusão perfeita de paranóia da Guerra Fria com bobagem no estilo de anime. “Disponível em: PC, PS5, Xbox

Tempo de reprodução estimado: Cerca de 20 horas
O que ler
O ritmo do caracol … Hollow Knight: Silkong está em desenvolvimento há sete anos.

Fotografia: Team Cherry

De acordo com a Bloomberg (PS), a razão pela qual o tão esperado Cavaleiro oco: Silksong

  • Levou sete anos para fazer é que seus desenvolvedores estavam simplesmente se divertindo e não queriam parar. Estamos apenas parando para terminar o jogo. Poderíamos ter continuado “, disse William Pellen, da Team Cherry.Uma citação incrível do PlayStation Boss da Sony, Hermen Hulst

  • De uma entrevista do Financial Times (PS), após a Concord Fiasco do ano passado: “Gostaria para nós, quando falharmos, falharem cedo e barato”.Na semana passada GameScom

  • A convenção na Alemanha quebrou os registros de presença, trazendo 357.000 visitantes a Colônia, segundo os organizadores. Os eventos pessoais de jogos finalmente retornam a um estado estável após os anos pandêmicos?Pule a promoção do boletim informativoInscreva -se

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Após a promoção do boletim informativoO que clicar

Tale perdida há muito tempo … história vagabunda.

Fotografia: Square Enix

Leitor Tom

pergunta a pergunta desta semana:“Com todos os remakes voando por aí, onde está a atualização da história vaga que todos (eu) estão clamando?”Todos nós temos esse jogo, não é? Todos nós temos esse jogo, não é? Não é completamente um sonho: o Square Enix mostrou grande respeito por seu passado, então acho que a história do Vagrant

História vagante

Pelo menos tem 50% de chance de serem relançados. Isso se deve em grande parte ao fato de Naoki Yoshida, do Final Fantasy XIV, dizer que é um de seus jogos favoritos. Eu esperaria isso como uma revelação surpreendente de fãs em uma das grandes exibições anuais.Revisitamos a questão dos remakes mais procurados algumas vezes ao longo dos anos, então por que não perguntar novamente: quais jogos dos anais você ainda está esperando alguém tirar o pó e reviver? E se você tiver outra pergunta para o bloco de perguntas – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim – envie um e -mail para pushbuttons@theguardian.com.

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