Demis Hassabis, CEO da organização de pesquisa da AI do Google, DeepMind, parecia sugerir na terça -feira à noite que o VEO 3, o mais recente modelo de geração de vídeos do Google, poderia ser usado para videogames.
Em resposta a uma mensagem sobre X que o Google consegue “Deixe -me jogar um videogame dos meus vídeos veo 3” e perguntou: “Modelos de mundo jogável Wen?” Hassabis respondeu: “Agora isso não seria algo”.
Na manhã de quarta -feira, Logan Kilpatrick, o produto principal da API da AI do Google e da API de Gêmeos, chamou uma resposta: “🤐🤐🤐🤐”
Ambas as mensagens dos gerentes do Google são pouco mais do que sugestões lúdicas, e um porta -voz do Google disse ao TechCrunch que a empresa não tinha nada a compartilhar no momento. Mas a construção de modelos mundiais jogáveis não está fora do império de possibilidades para a gigante técnica.
Os modelos mundiais diferem dos modelos para a loja de vídeos. O primeiro simula a dinâmica de um ambiente real, para que os agentes possam prever como o mundo evoluirá em resposta às suas ações. Os modelos de gene-gene sintetizam pesquisas de vídeo realistas.
O Google planeja converter seu modelo de fundação multimodal, Gemini 2.5 Pro, em um modelo mundial que simula aspectos do cérebro humano. Em dezembro, o DeepMind Genie 2, um modelo que pode gerar uma variedade “sem fim” de mundos jogáveis. No mês seguinte, relatamos que o Google era uma nova equipe para trabalhar em modelos de IA que podem simular o mundo real.
Outros trabalham na construção de modelos mundiais-em particular, o pioneiro da IA Fei-FEI Li. Li veio de furtividade no ano passado com a World Labs, uma startup que construiu seu próprio sistema de IA que gera cenas 3D de videogame de uma imagem.
O VEO 3, que ainda está na pré -visualização do público, pode fazer vídeo e áudio para acompanhar os clipes – de tudo, desde as trilhas sonoras. Embora o VEO 3 crie movimentos realistas simulando a física do mundo real, ainda não é um modelo mundial. Em vez disso, ele pode ser usado para histórias cinematográficas em jogos, como filmes intermediários, trailers e prototipagem narrativa
O modelo também ainda é um modelo generativo “saída passiva” e deve alternar (ou uma geração VEO futura) para um simulador mais ativo, mais interativo e preditivo.
Mas o verdadeiro desafio com a produção de videogames não é apenas visuais impressionantes; É uma simulação real -tempo, consistente e controlável. É por isso que pode ser lógico ver o Google após uma abordagem híbrida que usa o Veo e o Genie no futuro, se ele buscar um videogame ou desenvolvimento mundial jogável.
O Google poderia competir com a Microsoft, Cenario, Runway, Pika e, finalmente, o modelo de geração de vídeos da OpenAI Sora.
Dados os movimentos planejados do Google no mundo dos modelos mundiais e sua reputação pelo uso de seus bolsos profundos e músculos de distribuição para rivais a vapor, os concorrentes nesse espaço seriam sensatos para ficar de olho.