A parceria social de gerenciamento de jogos para PC (SGLA) está de volta e solicitando um ser rejeitado de estabelecer custos 831. Isso ocorre quando o Senado dos EUA da Califórnia está preparado para ouvir as despesas, que se concentram em proibir estabelecimentos de jogo de jogo, depois de ser colocado nos documentos de suspensão.
Em um comunicado de imprensa novinho em folha, o SGLA aponta um estudo novinho em folha que chama de “em todo o país, com uma amostra de cidadãos de ouro do estado”, ao mesmo tempo em que afirma seus fatores de registros anteriores sobre a possível restrição de desenhos de jogos de jogo.
O estudo é criado em parte pelo SGLA e afirma uma visão geral favorável dos estabelecimentos sociais de jogos de azar, com uma grande parte frustrante de indivíduos, em 89%, concordando que “os videogames devem prosseguir em execução”.
No entanto, há preocupação com a forma como as preocupações do estudo são montadas, especificamente nos meios de desenhar estabelecimentos de jogo, são comparados ao jogo de computador. Como exemplo, os videogames Sweet Crush e Fortnite não homenageam as recompensas financeiras. Em vez disso, eles fornecem benefícios no jogo relacionados às atividades dos jogadores. Entre as preocupações, o check -out:
“Qual é o seu ponto de vista dos videogames sociais on-line ou videogames, onde as pessoas podem ganhar recompensas sem fazer aquisições no jogo, Sweet Crush ou Fortnite?”
Isso aumenta as preocupações da comparabilidade. O desenho de estabelecimentos de jogo é desenvolvido em torno da jogabilidade baseada em chance que replica as configurações de cassino on-line, enquanto títulos como Fortnite e Sweet Crush, embora possam consistir em aspectos arbitrários, são amplamente baseados em habilidades.
A indicação pode ser preferencial para as aquisições opcionais do jogo, como peles estéticas ou coisas. No entanto, essas não são “recompensas” no sentimento convencional, no entanto, os itens adquiridos diretamente pelo jogador.
SGLA “insatisfeito” no status atual do músculo abdominal 831
Falando no lançamento do jornalismo, Jeff Duncan, supervisor executivo da parceria social de gerenciamento de jogos para PC, afirmou:
“A SGLA está muito insatisfeita que o Conselho de Apropriações do Senado dos EUA tenha realmente tomado a decisão de realocar o AB831 em frente, em vez de prestar atenção aos países tribais da Califórnia que se opõem à despesa, que os jogos reais que são reais, como os que realmente são reais, como os que realmente se tornam os que realmente têm em risco a renda que são reais, como os que são reais, como os que realmente se tornam os que estão em busca de variações criminais, como os que realmente se tornam os que realmente têm como seriam os que estão em busca de variações criminais. jogos de vídeo.”
Na verdade, a despesa foi aprovada em todas as fases até agora, com cada apoio do ENACT, e tem o apoio e a resistência dos líderes tribais no estado. No entanto, ele tem até 12 de setembro para passar, ou será maroteiro até um dia futuro.
Foto incluída: Social PC Gaming Management Alliance
A mensagem SGLA re-curniza o Golden State para terminar a batalha versus desenhar estabelecimentos de jogo apareceu inicialmente no ReadWrite.
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