No ano passado, a Roblox lançou um modelo de IA de código aberto que poderia gerar objetos 3D na plataforma, ajudando os usuários a projetar rapidamente itens digitais como móveis, veículos e acessórios. A empresa afirma que a ferramenta, chamada Cube 3D, já ajudou os usuários a gerar mais de 1,8 milhão de objetos 3D desde que foi lançada em março passado.
Na terça-feira, a empresa lançou a versão beta aberta de seu recurso de criação 4D, que permite aos criadores criar não apenas modelos 3D estáticos, mas objetos totalmente funcionais e interativos. O recurso está em acesso antecipado desde novembro.
Roblox diz que a criação 4D adiciona uma nova camada importante: interatividade. Com esta tecnologia, os usuários podem projetar itens que podem se mover e reagir aos jogadores no jogo.
Créditos da imagem:Roblox
No lançamento, existem dois tipos de modelos de objetos (chamados esquemas) que os criadores podem experimentar.
O primeiro é o esquema “Car-5”, que é usado para criar um carro composto por cinco partes distintas: a carroceria principal e quatro rodas. Anteriormente, os carros eram um objeto 3D único e sólido que não podia se mover. O novo sistema divide os objetos em partes e atribui comportamentos a cada uma para que funcionem individualmente no mundo virtual. A IA, portanto, pode gerar carros com rodas giratórias, tornando-os mais realistas e interativos.
O segundo é chamado de “Body-1”, que pode gerar qualquer objeto feito a partir de uma única peça, como uma simples caixa ou escultura.
A primeira experiência com geração 4D é um jogo chamado Wish Master, onde os jogadores podem gerar carros que podem dirigir, aviões que podem pilotar e até dragões.
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No futuro, Roblox planeja permitir que os criadores criem seus próprios esquemas para que tenham mais liberdade para definir como os objetos se comportam. A empresa afirma que também está desenvolvendo uma nova tecnologia que poderia usar uma imagem de referência para criar um modelo 3D detalhado que corresponda ao estilo da imagem (exemplo abaixo).
Créditos da imagem:Roblox
A empresa afirma que está desenvolvendo mais maneiras de ajudar as pessoas a criar jogos e experiências usando IA, incluindo um projeto que apelidou de “sonho em tempo real”. O CEO da Roblox, David Baszucki, explicou no mês passado que este projeto permitiria aos criadores construir novos mundos usando “navegação pelo teclado e compartilhamento de prompts de texto em tempo real”.
O beta aberto vem logo após a recente implementação da Roblox de verificação facial obrigatória para os usuários acessarem recursos de bate-papo no jogo, após ações judiciais e investigações relacionadas à segurança infantil.



