TO Worlds 2 Outer 2, da RPG Makers Obsidian, será o primeiro jogo do Xbox em primeira parte que custa US $ 80 (£ 70). Dado que a Nintendo Switch 2 jogos já está com um preço alto, e os jogos do PlayStation 5 da Sony estão pressionando por um tempo, talvez você não espere que esse desenvolvimento acenda uma empresa de preços entre os jogadores -mas o fez. Os custos aumentados dos videogames são um assunto brilhantemente disputado, dado os insustentáveis orçamentos de samambaia de balão com os quais a maioria dos jogos de sucesso agora funciona. Mas posso dizer que o mundo externo 2 é um jogo muito maior e mais aprofundado do que o original de ficção científica de 2019. Se estamos falando de valor, certamente pode -se argumentar que o preço mais alto é justificado.
Eu amei os mundos externos, cheios do tipo de humor amargo e sardônico que você esperaria de um RPG de obsidiana (afinal, este é o estúdio por trás de Fallout: New Vegas). O mundo super saturado do espaço, povoado por flora colorida, empresas de cravos e zeladores estranhos, foi um prazer viver por cerca de 20 horas, embora a luta tenha deixado muito a desejar.
De acordo com o diretor de jogos Brandon Adler, Obsidian sabia que o tiroteio da melhoria do mundo externo era necessário, mesmo antes do lançamento do jogo, e especialmente se eles desenvolvessem um seguimento. “Fizemos um colapso completo sobre o destino, porque amamos como isso se sentiu”, diz ele durante uma entrevista realizada após um mundo externo 2 -Demo em Los Angeles. “Também conversamos com o povo Halo … eles nos deram uma enorme lista de coisas e disseram:” Você precisa atingir isso … você precisa adicionar isso às suas configurações de armas. “
A pesquisa da Obsidian valeu a pena: não há apenas mais armas para jogar no mundo externo 2, mas todos se sentem bem em atirar e oferecer uma variedade de opções de combate, dependendo da reunião (e é se você quiser lutar, se uma abordagem furtiva sólida que você pode fazer sem esporos). No jogo original, eu apenas evitava lutas em grande escala, ou suspiro previamente antes de entrar em um tiroteio porque o tiroteio simplesmente não era agradável. Isso mudou no futuro – gostei de todas as reuniões, rindo Manic quando pendurei granadas e caí de cima para remover um alvo.
“Não queríamos pequenas mudanças. Toda arma parece muito diferente; toda arma tem um objetivo legal e único”, diz Adler. “Você pode até pegar essas armas e adicionar mods a eles para fazer todos os tipos de coisas loucas”.
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Eu quero os jogadores enquanto passam por este grande mundo, sinto que eles precisam ir a todos os cantos e buracos e abrir todas
E com um mecanismo de jogo atualizado (Unreal Engine 5) e as possibilidades do hardware atual (os mundos externos lançados no Xbox One), espera que o Worlds 2 Outer 2 se sinta maior do que antes. Entrar nos edifícios não requer mais uma tela de carregamento que os jogadores possam sair da fantasia, por exemplo. “Tais pequenas coisas dão um sentimento grande e enorme”, diz Adler. “A exploração é provavelmente a coisa mais importante para mim. Quero que os jogadores passem por esse grande mundo para ter a sensação de que eles precisam ir a todos os cantos e buracos e ter que abrir todas as portas e ficar atrás de tudo, porque sempre será uma coisa legal e legal para eles encontrarem”.
O Exterior Worlds 2 oferece um mundo maior, batalhas aprimoradas e mais opções de ajuste que aprofundam seu papel -funções (como mais benefícios e defeitos para o seu personagem, que podem mudar drasticamente como você desempenha). Embora Adler se recusa a comentar o preço de US $ 80, fica claro que essa continuação se justifica.