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O jogo estava se preparando para ser improvável que a grande aposta da Apple para 2025

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Apple Arcade

Se eu tivesse perguntado a alguém há seis meses, que seria o melhor jogo do 2025 da Apple, a resposta óbvia teria sido “AI”. Talvez “casa”. Mas os jogos? Você teria dificuldade em encontrar alguém disposto a apostar. Ainda assim, é exatamente isso que está começando a parecer.

No momento culminando inesperado

Após um impulso gradual e gradual de suas ofertas iniciais de Apple de inteligência, o movimento óbvio para a Apple teria sido ir à opinião, para todos os artistas da mão, no navio dos artistas reais para consertar os atrasos, os limites e o senso crescente de que simplesmente não pode construir produtos e características de fronteira, como seus concorrentes. Ou, além disso.

Mas, em vez de anunciar os resultados de um grande esforço, um ano e completamente concentrado para mostrar que tem costeletas para ficar em jogo, parece que a Apple está prestes a se apoiar em um jogo em si.

Isso não significa que a Apple não esteja fazendo nada relacionado à IA este ano. Conforme relatado pela Bloomberg, a Apple Intelligence está no caminho certo para obter uma pequena cena na próxima segunda -feira, apesar de enormes contratempos e dramas internos. No entanto, a Apple está pronta para se encontrar por trás da competição do que em junho passado.

Obviamente, esta não é uma situação com soma zero. Se a Apple não tivesse focado nos jogos, seus problemas de inteligência artificial não teriam sido resolvidos magicamente. Equipes diferentes. Recursos diferentes. Vários conjuntos de habilidades. Mas, mesmo assim, a curva é inesperada.

O WWDC 2025 promete ser muito diferente do que a maioria dos usuários adivinha até alguns meses atrás. Parte dessa surpresa é quanto tempo a Apple parece pronta para se dedicar aos jogos, talvez mais do que nunca em um único evento.

Entre um novo aplicativo de jogos pré -instalado, o apoio do Space Controller para o Apple Vision Pro e a aquisição surpresa do estudo por trás do Sneaky Sasquatch, os jogos estão emergindo como o Jolly de Cupertino para o ano.

Faça a recuperação acontecer

Durante anos, a Apple flertou com jogos. Halo e (ironicamente) Fortnite foram anunciados pela primeira vez para os eventos da Apple e a empresa passou a última década e meia promovendo produtos como iPad Mini e iPod Touch, como “O dispositivo de jogo móvel perfeito”.

Mais recentemente, ele também lançou fortemente o MacBook Pro como máquinas de jogos, em exibição, orgulhosos dos dragões que voam através de paisagens retiradas de raios e nuvens de poeira gerada pela IA em todos os eventos. Tecnicamente impressionante, sim. Mas essas demos geralmente pareciam mais um desejo piedoso pelo verdadeiro momento do jogo.

Desta vez, no entanto, parece diferente. Com o WWDC alguns dias depois, os esforços de jogo da Apple são discutidos de maneira mais aberta e mais frequente do que nunca. E com uma história mais coesa que é gasta para contar, parece que a Apple pode finalmente estar pronta para tratar os jogos não como um ponto forte, mas como uma estratégia permanente.

E, é claro, há o óbvio canto do dinheiro: a indústria global de jogos atrai mais entradas do que o resto do mundo do entretenimento. Fazer mais para garantir um corte de 15 a 30% desse bolo é apenas bom senso.

Se a Showcase de jogos da WWDC da Apple faz parte de uma estratégia de longo prazo de longo prazo ou apenas uma maneira de deslumbrar e distrair o fato de que ainda tem pouco a mostrar na frente da IA, a comédia de segunda -feira parece ser uma aposta.

Que é reembolsar, esta é outra história.

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