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MythMatch- Lidando com velhos irmãos de tecnologia grega para reconstruir um globo preso

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MythMatch- Lidando com velhos irmãos de tecnologia grega para reconstruir um globo preso

ONE de um dos modismos mais intrigantes do layout de videogame está usando técnicos e categorias familiarizadas para descobrir sistemas de energia do mundo real e como testá-los. O próximo videogame de construção de deck, tudo certamente surgirá, procura avaliar os jogadores de juros em advocacia política, o pagamento não garantiu objetivos para esclarecer os jogadores em relação à política nacional oriental do sudeste, enquanto o MythMatch é aparentemente um jogo de videogame que ainda está parecido com a Grécia antiga, no entanto, a respeito de que se pareçam com o desenvolvimento de videogames e industriais difíceis de videogames-enquanto parecia um dos videogames antigos.

Você joga como Artemis, a sirene da busca, que precisa navegar pelo sexismo institucionalizado do Monte Olympus, aqui representou uma empresa atormentada por Bros de tecnologia. Em desafio, ela toma a decisão de ajudar o povo de Ithaca a construir um globo novo e muito mais dinâmico-e você faz isso correndo em torno das pequenas atmosferas, combinando produtos e animais de estimação para desenvolver monstros e coisas que estão novos. Como exemplo, quando você é derrubado para o planeta, quebra erroneamente uma carruagem vindo de Selene, a sirene da lua, então precisa combinar fragmentos da lua para recriar o Santo caminhão. No entanto, entre os fragmentos caíram sob uma estufa, então você precisa corrigir um problema para obter acesso.

Novo Ithaca … MythMatch. Foto: Alcachofra de grupo

O videogame após isso é a experiência narrativa componente, o SIM social componente, a introdução de três componentes-três. “Acabamos levando muito mais de videogames de automação como o Factorio, no entanto, onde a automação ocorre via link com os NPCs em vez de desenvolver equipamentos”, afirma Moo Yu, criador e supervisor imaginativo da Autichoke Group. “E no Monte Olympus, somos motivados por vários videogames em estilo de arcade, como Cash Trobs Trafger, cozinhados demais e também animais incrivelmente automóveis”.

Com um número variado de personalidades e um manuscrito verdadeiramente divertido, o foco é o desenvolvimento de relacionamentos e uma área positiva. “Acabei sendo estressado com o motivo do pertencimento”, afirma Yu. “As somebody that has actually constantly battled to make pals or locate area, I simply seemed like there weren’t adequate video games concerning being rejected and located household. So I began with some gameplay concerning relocating goalposts and regularly being denied by the gods of Olympus. After that when looking for where Artemis could really suit, I thought of a few of the neighborhoods that I enjoy and just how they have to do with straightening our Comuns ao aceitar nossas distinções. ”

A Team Alcachoke é uma pequena oficina com 10 equipe, a maioria dos quais está funcionando em meio período no trabalho. No leme, Yu é um especialista que é operado em partículas de mídia e mente, juntamente com o desenvolvimento da experiência de sucesso Cavaleiros e bicicletas. Quando perguntado sobre os impactos vitais por trás do MythMatch, ele menciona rapidamente 3 filmes: Arte Marcial Panda, Amelie e, mais claramente, de cabelos dourados, o Reese Witherspoon engraçado, que é esteticamente codificado para parecer um romcom, no entanto, também avaliações difticamente de avaliações na carreira legal. “Pretendemos desenvolver um globo caricaturado para nos fornecer o tempo de respiração para se esforçar sobre assuntos muito mais importantes”, afirma ele. “(Há) uma fofura da área de superfície, no entanto, com uma camada de coragem por toda parte. Portanto, embora o videogame não pareça realmente parecer o globo de cabelos dourados legalmente, pretendemos gravar a área produzida pela combinação de cores exagerada e, da mesma forma, também havia uma camada de confusão”.

Portanto, embora o MythMatch utilize as brechas principais de videogame de categorias informais, como Match-Three e Combine Video Games, ele tem uma mensagem básica para transmitir sobre poder e pertencimento. Yu vê essa mistura como crucial na cena dos videogames indie de 2025. “Estou vendo muito mais pequenos videogames que estão fornecendo contos novos ou técnicos de emparelhamento com histórias intrigantes que suponho que conversas com o que a imaginação pode concluir com fundos restritos”, afirma. “Desejo que os fundos não estejam obtendo um número crescente de restritos, no entanto, sou constantemente motivado pelo que os indivíduos podem completar com o que eles podem arrancar um com o outro”.

Atualmente, o MythMatch está em crescimento para o computador, com um dia de lançamento a ser introduzido.

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