Um estudo da GambleAware mostrou que mais de 5 milhões de pessoas no Reino Unido desejam abandonar ou reduzir os seus hábitos de jogo.
Dos 5 milhões de pessoas, cerca de 3,9 milhões procuram fazer isso, apesar de não sofrerem de problemas graves ou problemáticos de jogo.
Os dados foram retirados da pesquisa anual de Tratamento e Apoio da instituição de caridade, conduzida pela YouGov.
A pesquisa da nossa recente Pesquisa de Tratamento e Apoio estima que mais de 5 milhões de pessoas na Grã-Bretanha desejam reduzir ou parar de jogar – mostrando a necessidade crescente de apoio e prevenção precoces para manter as pessoas protegidas de perigos.
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– GambleAware (@gambleawaregb) 14 de novembro de 2025
A faixa etária dos 18 aos 34 anos parece ser a maior preocupação, com 2 milhões de indivíduos a quererem abandonar o jogo, sugerindo uma mudança no sentido de uma intervenção precoce para evitar que os seus problemas se agravem.
Em julho do ano passado, a GambleAware lançou um localizador de serviços, permitindo a qualquer pessoa procurar organizações de apoio na sua área local.
Desde o seu lançamento, há 16 meses, o serviço já atendeu 42 mil usuários, com mais de 13 mil encaminhamentos para prestadores de suporte nesse período.
GambleAware também desenvolveu serviços como sua ferramenta de autoavaliação, enquanto para questões mais aprofundadas, a calculadora de gastos GambleAware calcula quanto tempo e dinheiro alguém que usa o serviço gasta em jogos de azar.
“Cinco milhões de pessoas querem reduzir ou abandonar o jogo, o que destaca o quanto as nossas ferramentas e serviços são necessários, bem como aqueles que fazem parte da Rede Nacional de Apoio ao Jogo. No entanto, o jogo faz você sentir que há ajuda disponível”, disse Anna Hargrave, Diretora Executiva da GambleAware.
“Onde quer que você esteja em sua jornada, quero aproveitar esta oportunidade para lembrar às pessoas que ajuda e suporte continuam disponíveis para pessoas necessitadas agora e dentro do novo sistema legal de danos ao jogo. Para aconselhamento, ferramentas e suporte gratuitos, visite gambleaware.org.”
Adolescentes que gastam dinheiro online podem levar a futuros problemas de jogo
Com o estudo da GambleAware afirmando que 2 milhões de pessoas com idades entre 18 e 34 anos desejam parar de jogar, esse número poderá aumentar no futuro.
Um relatório realizado pela Gambling Commission no ano passado mostrou que cada vez mais jovens entre os 11 e os 17 anos gastam dinheiro através de jogos online.
Jogos como FIFA, Fortnite e Grand Theft Auto são famosos por apresentar compras no jogo, como skins, pacotes e pontos.
Segue-se um estudo norueguês que correlaciona a ligação entre o jogo em adolescentes e potenciais problemas futuros de jogo.
Mais uma vez, o impacto da compra de skins e outras compras no jogo pode levar a problemas com o jogo quando atingirem a idade adulta.
“Através do jogo simulado, os jovens são socializados para o jogo, aprendem as competências técnicas, mas aprendem uma realidade distorcida onde é fácil ganhar. É claramente problemático quando estes jovens envelhecem e são expostos a outros jogos de azar”, disse o professor Ståle Pallesen, que ajudou a realizar o inquérito.
Imagem em destaque: Canva
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