Vamos nos livrar de uma coisa cedo: sim, eu entendo que o Voicechat nos jogos de console on -line não só foi possível, mas também é habitual há duas décadas. A Nintendo está muito atrás da curva sobre isso.
Dito isto, tive que experimentar a funcionalidade GameChat do novo Switch 2 durante um evento recente antes do lançamento de 5 de junho do console, e fiquei bastante impressionado, todos juntos. Eu também tive que passar seis horas jogando Mario Kart World, então, tudo em um ótimo dia.
A Nintendo não inventou nada de novo aqui, mas anteriormente sintetizou suas sensibilidades intuitivas, amigas e intuitivas, com a maneira como as pessoas ficam com discórdia em 2025. Graças a um botão especial em todos os switchs 2 controladores, uma interface suave e uma série de jogos de acessibilidade gratuita (que é nova para nintendo), e a mudança de jogo que as jogos de jogo.
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Nintendo Switch 2 GameChat Preview: Nintendo se junta ao século 21
Conforme descrito originalmente no Big Nintendo Switch 2 Direct LiveStre Dream em abril, o Gamechat é a versão da Nintendo de algo que você conseguiu fazer nos consoles do Xbox desde que eu tinha cerca de 10 anos e o Halo 2 jogou. Simplificando, é uma maneira de fazer festas de bate -papo por voz por um máximo de 12 usuários on -line da Nintendo Switch.
Reserve um momento para pegar sua mandíbula no chão. A Nintendo finalmente faz o que os usuários do Xbox Live podem retornar ao governo Bush. Além do sarcasmo, existem algumas funções únicas que o destacam. Uma é que ele é imediatamente acessível a qualquer momento por meio de um novo botão “C” em todos os controladores Switch 2. É claro que isso facilita a entrada e a saída de salas de bate -papo sem precisar ir ao menu doméstico e passar alguns segundos com uma série de ícones.
A interface para tudo isso não pode ser mais fácil de uma maneira boa. Há um botão para fazer uma sala, um botão para se tornar um membro de uma sala existente (feita por alguém com quem você é amigo, não estranhos) e algumas configurações com as quais você pode tocar. Parece muito parecido com uma simplicidade e elegância.
Histórias principais mashable
Outra característica distintiva do GameChat é que ele foi projetado para ser usado com um microfone aberto que está embutido no próprio console. Isso tem sido de longe minhas maiores preocupações com o Gamechat; Por exemplo, alguns de nós precisam lidar com boas queixas de Buren. Eu também estava preocupado que isso inevitavelmente causasse problemas com o áudio do jogo ou vários sons da vida real que sangram no Voicechat.
É certo que eu estava em um ambiente de demonstração criado pela Nintendo, mas era uma sala muito alta com muita coisa acontecendo e devo dizer … funciona. Eu podia ouvir claramente todos e, até onde pude ver, eles podiam me ouvir sem problemas. No entanto, gostaria de reconhecer que me disseram que você pode conectar um fone de ouvido normal à conexão do fone de ouvido do controlador Pro Switch 2 e bate -papo por voz, como faria em qualquer outro console. Provavelmente farei isso exclusivamente, para ser sincero.
É como discórdia na sua TV.
Crédito: Nintendo
Nintendo Switch 2 GameChat: Mais primeiras impressões
Existem algumas outras oportunidades e fins que notei durante a demonstração. Uma é que você pode transmitir um feed ao vivo da sua jogabilidade para todos na sala do Gamechat e eles podem fazer o mesmo por você. Se você viu imagens promocionais do GameChat, provavelmente já percebeu que esses videogames são bastante embaçados e são realizados com uma velocidade de quadro muito baixa. Você pode explodir um na tela cheia, mas eu não recomendaria. Caso contrário, eles vivem em uma linha horizontal na parte inferior da tela.
Posso confirmar que eles parecem assim na prática, não apenas em vídeos de marketing. Não tenho certeza do quanto quero usar essa função, especialmente porque ela reduz o número total da tela que posso usar para meus fins de jogabilidade. Com isso em mente, no entanto, há algo de bom em poder distinguir o que seus amigos fazem rapidamente. Nossa demonstração incluiu jogar com uma cooperativa em The Legend of Zelda: Four Swords for Game Boy Advance, e foi muito legal saber que um dos meus parceiros estava em outra sala para coletar ligações sem perguntar onde ele estava. Essa função parece construída para esse tipo de colaboração, aqueles pequenos momentos em que você deseja verificar rapidamente o feed de um amigo.
Também notei um número bastante interessante de opções de ajuste para o GameChat. Você pode desativar a equipe de vídeo de um amigo, ajustar o tamanho da janela de jogo, ajustar os níveis de volume de usuários individuais e simplesmente reproduzir em um modo normal de tela cheia, se desejar. O mais surpreendente foi a gravação de uma janela de fala a texto que você pode opcionalmente exibir na tela para usuários com problemas auditivos. Na demonstração muito curta que recebi dessa posição, parecia muito bom em pegar o que o manifestante disse e os alto -falantes individuais rotulados na janela de texto.
Olha, tudo isso pode desmoronar completamente se estiver nas mãos de Goobers comuns, como meus amigos e eu, fora de um ambiente de demonstração ideal. Eu também espero que os pais tenham muitas perguntas sobre controles de segurança para segurança e camchat. Mas me afastei do meu curto período de tempo com Gamechat me senti muito melhor com a posição. O material do Micic Open funciona melhor do que o esperado, mas também estou feliz por você poder cancelar a inscrição disso. A jogabilidade de streaming para outros usuários parece ter casos de uso real, mas, novamente, é completamente opcional e bastante configurável. E a gravação da janela de discurso é muito mais consciente dos problemas de acessibilidade do que a Nintendo foi no passado recente.
Em outras palavras, a Nintendo pensou muito mais do GameChat do que eu esperava. É exatamente assim que as pessoas (jogadores e outros) agora lidam entre si, e a Nintendo conhece pessoas onde estão. Estou animado para experimentá-lo em configurações do mundo real, pelo menos.