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Depoimento do zelador – uma fantasia ambiental cintilante de pura criatividade

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Depoimento do zelador - uma fantasia ambiental cintilante de pura criatividade

TO globo do Zelador emerge da tela como um desejo colorido pela psilocibina. Abaixo está uma massa de terra nodosa de azuis chicletes, rosa claro e monstros luminescentes incomuns, onde o desenvolvimento parece acontecer na taxa de luz. A elegância substancial deste globo é ampliada pela forma como é apresentado: como um filme de sonho dos anos 80, repleto de resultados funcionais encantadoramente feitos à mão. Caretaker é o título mais recente da Dual Penalty, produtora do jogo de plataforma alucinante Psychonauts 2, experiência Kickstarter Broken Age e vários outros títulos exclusivos. É uma ação-aventura resplandecente com os inchaços e solavancos das manchas da vida, como se seus modeladores 3D tivessem realmente formado a configuração a partir de papel machê, em vez de usar software de sistema de computador.

Mesmo alguém desconhecido da configuração é o personagem principal: você joga como um farol, pertencente a apreciar esta fantasia ambiental deslumbrante, irradiando seu sinal sobre a configuração. A longa escuridão se estende por trás das coisas iluminadas, tornando os detalhes de plantas e pequenos animais incrivelmente gigantescos ainda mais óbvios. A propagação da luz é apenas a forma como você se comunica com o mundo: muitas vezes faz com que a vida vegetal se expanda diante de seus olhos, e muitas vezes cidadãos incomuns certamente se entregarão a isso. À medida que você avança por esse cenário – águas rasas tranquilas e desfiladeiros ensolarados cheios de cactos irritáveis ​​- há felicidade a ser descoberta apenas olhando, absorvendo a peculiaridade e depois trazendo-a para uma vida também melhor.

Resolução de problemas… Zelador. Foto: Estúdios de videogame Xbox

Esse parece ser o seu dever no Zelador: farol como provedor de vida. Imediatamente, você adquire um amigo: um pássaro chamado Branch, cujo bico é feito de madeira flutuante. Você acaba sendo um ato duplo: por vários motivos, você envia seu amigo emplumado para transformar uma manivela (nesta versão do futuro distante da Terra, o natural e o mecânico realmente se fundiram, como uma abordagem steampunk de Henry David Thoreau). No entanto, esses desafios não são adequados para a ousada desenvoltura do layout estético, nem repercutem particularmente na festa da biologia do videogame. De antemão, você está simplesmente girando o manípulo analógico, fazendo com que uma marcha associe mais uma.

Freqüentemente, os desafios parecem um obstáculo à expedição, e não um facilitador. Porém, aos poucos, Caretaker começa a se inclinar para o surrealismo de seu mundo para produzir choques. Por um lado, um material parecido com fio dental fica preso em seu farol, fazendo com que ele se torne insubstancial. Em vez de cambalear desajeitadamente, de repente você está pulando com elegância, esperando no ar por vários segundos, com muita capacidade de voar.

Depois disso, Caretaker descobre um ritmo transformador. O farol se transforma em uma embarcação de atributos fantasticamente piscinos: que satisfação há balançando e girando na água azul celeste. O videogame então toma um rumo mais sombrio e abstrato quando você se torna um disco de aço aquecido, esculpindo através do sub-bosque como um Sonic the Hedgehog pré-histórico.

Uma configuração única… Zelador. Foto: Estúdios de videogame Xbox

Keeper fala de forma mais clara por meio de suas imagens incríveis, ao mesmo tempo que se autodenomina uma “história contada sem palavras”. No entanto, o último não é bastante apropriado. Por vários motivos, o interruptor faz com que o display pisque: por exemplo, pressione X para “bicar”. Ao definir precisamente o que o jogador deve fazer, a incerteza do mundo diminui.

Esse problema reaparece na ideia final do videogame, embora de um ângulo diferente. Sem estragar exatamente o que acontece, o jogador parece ser presenteado com a impressionante e incompreensível completude da própria presença. Como nos comunicamos com uma profundidade tão transcendente? Lamentavelmente, com mais um desafio de memorização baseado em formas, incluindo cristais de arco-íris e um grande vazio. Esse é essencialmente o Caretaker, um videogame que não possui o vocabulário interativo para aceitar inteiramente a peculiaridade que ilustra com uma criatividade tão brilhante e deslumbrante.

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