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CES 2026: DLSS atualizado da Nvidia faz com que os jogos funcionem pior em GPUs mais antigas

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Aplicativo GeForce Now na Amazon Fire TV

A menos que você administre um data center de IA, os anúncios da Nvidia nesta CES foram mais silenciosos. Houve atualizações no streaming em nuvem GeForce Now e sua tecnologia de upscaling DLSS, mas nenhuma nova placa gráfica. Tudo bem – é normal que a Nvidia tenha um ano tranquilo em tecnologia de consumo de vez em quando, e as GPUs da série RTX 50 foram lançadas no ano passado. Infelizmente, essas atualizações do DLSS estão, na verdade, fazendo com que os jogos funcionem pior em GPUs mais antigas.

A nova versão do DLSS, chamada DLSS 4.5, é ótima quando funciona. Ele já faz com que a iluminação pareça muito mais realista, mesmo quando o traçado de raio ou HDR não está sendo usado e, na primavera, introduzirá a geração dinâmica de quadros, que pode ajustar quantos quadros de IA são inseridos em seu jogo em tempo real, para que não desperdice computação produzindo mais quadros do que o necessário ou do que o seu monitor pode produzir. Vi exemplos de ambos os casos de uso pessoalmente na CES e, como alguém que joga principalmente sem aumentar a escala quando pode, fiquei impressionado o suficiente para querer adquirir uma nova GPU e fazer a troca.

E enfatizo a parte da “nova GPU”. Infelizmente, o DLSS 4.5 parece funcionar melhor apenas nas placas mais recentes da Nvidia. Foi lançado ontem em beta para todas as placas Nvidia GeForce RTX, mas os jogadores em placas mais antigas da série RTX 3000 já estão relatando problemas. De acordo com um relatório do usuário X Mostly Positive Reviews (via Tom’s Hardware), os usuários da GPU Nvidia GeForce RTX 3080 Ti podem ver uma queda de até 24% no desempenho no Cyberpunk 2077 e uma queda de 14% no The Last of Us Part 2. Esses são apenas alguns exemplos, mas outros nos comentários postaram suas próprias dores de cabeça, assim como os usuários do Reddit.

Isso não é um problema pequeno. O RTX 3080 Ti pode estar algumas gerações atrás, mas estava perto do topo de linha quando era atual. Mais importante ainda, de acordo com os próprios dados do Steam, a RTX 3060 é atualmente a placa gráfica mais comum no Steam e é mais fraca que a RTX 3080 Ti. E, tecnicamente, o DLSS 4.5 está disponível para a série RTX 2000 ainda mais fraca, que certamente enfrentará problemas ainda mais graves.

Então, de onde vem essa enorme perda de desempenho e o que você pode fazer a respeito? Provavelmente, isso tem a ver com o novo modelo de transformador de IA que alimenta o DLSS, que a Nvidia disse ter sido construído com placas das séries RTX 40 e RTX 50 em mente. Embora você possa usar o DLSS 4.5 com uma GPU mais antiga, não parece ser o pretendido.

O que você acha até agora?

Felizmente, se você decidiu experimentar o DLSS 4.5 em uma placa mais antiga e não gosta do que está vendo, não ficará preso a ela. Atualmente, a implementação pública do DLSS 4.5 está em beta e precisa ser aplicada aos jogos escolhendo a predefinição “Modelo M” ou “Modelo L” no aplicativo Nvidia (em “Mais recente” e “Personalizado”, respectivamente). A escolha de outro modelo, como o Modelo K, deve fazer você voltar ao normal. Quando o DLSS 4.5 for lançado completo em 13 de janeiro, presumo que isso ficará ainda mais simples.

Ainda assim, não é uma boa ideia que a maioria dos jogadores da Nvidia não consiga usar seu novo recurso interessante. Como pode ser revertido, não quebra nada, mas também mostra que a Nvidia está começando a deixar para trás todos, exceto seus clientes de GPU mais fiéis. E como alguém que usa principalmente o upscaling em hardware mais fraco como o Steam Deck, o que acho especialmente estranho é que o upscaling já envolve o uso de software para melhorar o desempenho quando falta energia bruta. Isso deveria, teoricamente, tornar os jogadores com cartas mais fracas o público-alvo.


Crédito: Michelle Ehrhardt

Mas nem tudo é tristeza para meus colegas jogadores baratos. Junto com o DLSS 4.5, a Nvidia também anunciou um cliente Linux nativo para Nvidia GeForce Now, junto com um aplicativo Amazon Fire TV nativo. Isso estende a plataforma de jogos em nuvem para ainda mais usuários e, como o GeForce Now tem um nível gratuito, é um ótimo negócio. Jogue certo, digamos, colocando uma Fire TV à venda e carregando um jogo grátis, e você poderá jogar usando as GPUs mais recentes da Nvidia na tela grande gastando menos de US $ 20. Claro, você pode ter que lidar com alguma latência e compactação de vídeo ao fazer isso – como é a desvantagem dos jogos em nuvem – mas, como mostra o DLSS 4.5, até mesmo o uso de hardware local traz seus próprios problemas.

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