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Caminhando, quando um unicórnio, fecha como a Índia punirem os jogos para PC de dinheiro real

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Caminhando, quando um unicórnio, fecha como a Índia punirem os jogos para PC de dinheiro real

Caminhada, quando entre a maioria da Índia, a maioria das startups úteis com condição unicórnio, passou a ser a vítima mais recente da atual restrição de jogos para PC de Nova Délhi, com a empresa-liderada por Kavin Bharti Mittal, filho do criador de Airtel Sunil Bharti Mittal-atualmente se fechando.

No sábado, o criador de Walking Mittal (imaginado) afirmou que o Serviço de Start-Up United State, que introduziu 9 meses antes, estava “começando um começo sólido”. No entanto, ele afirmou que escalá-lo internacionalmente exigiria “um encerramento completo, uma redefinição que não é o melhor uso de recursos ou tempo”.

Inicialmente introduzido como um aplicativo de mensagens imediato, medindo até o WhatsApp em 2012, a caminhada girou para jogos de PC com dinheiro real nos últimos anos, com seu sistema de chave, emoção, fornecendo videogames descontraídos como Carrom e Ludo por mais de 10 milhões de clientes, criados com mais de US $ 500 milhões em 2021 anos.

Os capitalistas lendários que consistem em Tiger Global, Softbank e Tencent apoiavam a aspiração muito precoce de WhatsApp com uma aplicação de mensagens focada em jovens. A inicialização foi avaliada em US $ 1,4 bilhão em 2016.

“Poderíamos elevar os recursos, mas a investigação real é: vale a pena? É uma subida que vale a pena girar?” Mittal composto em uma postagem no blog Substack. “Pela primeira vez em 13 anos, minha solução é não. Exceto eu, exceto meu grupo, e exceto nossos capitalistas”.

No mês passado, o governo federal indiano surpreendeu o mercado de jogos para PCs de US $ 23 bilhões, apresentando a promoção e a política da Lei de Jogos de PCs on-line, 2025, que aplicou uma restrição de cobertura nesses sistemas. O governo federal afirmou que a escolha estava focada em atender a casos de danos, consistindo em casos em que as pessoas supostamente faleceram pela autodestruição depois de derramar dinheiro nesses videogames.

Em reação, os principais jogadores do mercado que consistem em atividades esportivas de desejo e organização móvel Premier (MPL) começaram a fechar seus procedimentos de jogos para PC de dinheiro real na Índia. Enquanto alguns começaram a girar para novos empreendimentos, como micro-dramas e soluções monetárias, outros começaram a descobrir os mercados mundiais para manter os componentes de suas organizações de jogos para PC ativas.

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Na verdade, a supressão ativou uma onda de descargas, com cerca de 2.000 perdas de tarefas relatadas em negócios como Games24x7, funções digitais de cabeça, MPL e Zupee. Vários deles estão se preparando para reduzir até 90% de sua força de trabalho enquanto tentam ajustar ou sair da sala, os recursos informados para o TechCrunch.

Algumas empresas de VC que apóiam essas startups também examinaram seus criadores sobre se houve realmente algum tipo de indicador muito precoce de atividade reguladora-e, se sim, por que nenhuma ação foi obrigada a aliviar o efeito, recursos conhecedores sobre as discussões informadas para o TechCrunch.

Anteriormente hoje, o Tribunal Superior da Índia mudou todas as solicitações testando a legislação nova-cujas políticas ainda não foram alertadas-de vários tribunais estaduais em todo o país. No entanto, o principal tribunal ainda não começou a ouvir a questão.

“Esta é uma insatisfação e um resultado final difícil. No entanto, eu seleciono ver sobre o revestimento de prata: os entendimentos são vitais e minha frase, portanto, a seguir também é mais poderosa”, composta Mittal.

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