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Borderlands 4 Testemunhas- O atirador desordenado e vibrante realmente amadureceu um pouco

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Borderlands 4 Testemunhas- O atirador desordenado e vibrante realmente amadureceu um pouco

OA Franchise de videogames da Franchise Business atinge sua quarta viagem, é definitivamente totalmente crescida-mas a maturação não é uma palavra geralmente relacionada a Borderlands, o vibrante e performativamente ousado saqueador do Texas. Esta coleção é qualificada por um toque predominante e polarizador de humor definitivamente adolescente. No entanto, em Borderlands 4, a transmissão de designer realmente resolveu essa preocupação: inclui muitas personalidades que retornam em sua história, mas desta vez elas são muito mais cansadas do mundo e muito menos irritantemente maníacas. Borderlands realmente cresceu por último, a um nível. E não antes do tempo.

O Borderlands 4 ainda faz piadas de você, densas e rapidamente, e eles ainda são atingidos ou acertados, no entanto, no mínimo, seu humor básico é um pouco mais avançado do que no passado. Ele preserva o design visual exclusivo e laminado por CEL e uma jogabilidade pesada de armas e comuns que os indivíduos realmente gostaram constantemente. Certamente, joga muito mais armas em você do que qualquer um de seus precursores e, com um pouco de operar em forçar os melhores, você certamente descobrirá muitos tesouros diretos para lidar com multidões de adversários simples e empregadores ainda mais fascinantes. Uma história adequada surge após as duas horas iniciais de rotina, em algum momento, enviando você para algumas tangentes imprevistas, agradáveis ​​e, em alguns casos, gratificantes.

A atividade ocorre em Kairos, uma nova e nova da coleção, que realmente parece muito mais significativa do que qualquer uma das configurações anteriores de Borderlands. Os moradores de Kairos estão suportando sob o jugo totalitário do cronometrista do ditador, então você precisa agitar os cidadãos oprimidos para se juntar ao seu movimento de resistência, libertando as pessoas do indivíduo, removendo os tenentes domésticos do cronometrista e eliminando os implantes de vigilância e controle do pescoço. Quanto mais profundo você entra na história, ainda mais pisadas e variações você descobre, desde cofres do tipo masmorra, guardadas com saques até problemas ecológicos.

Você joga como um dos 4 caçadores de cofre-um alarme com poderes mobilizadores, um super-soldado exosoldo, um tanque de armazenamento que usava martelo chamado forgeknight e um gravitar de tecnologia. Cada um tem um campo de habilidades de batalha que são críticas quando você está acordado, oferecendo a você a oportunidade de gerar máquinas, torres ou guardas protetores. O prêmio normal existe e existe, no entanto, o movimento foi substancialmente aprimorado: você obtém uma agarrar, uma bicicleta pairar e um pular e vibrar significativo, cada um dos quais pode ser encontrado útil no calor da luta louca e quando você está checando. Eles também se igualam bem ao conhecido jogo cooperativo da coleção, que sustenta até 4 jogadores.

Borderlands 4 é um enorme videogame- a história principal leva de 20 a 30 horas para terminar, e há muito o que fazer mais tarde. Não é completamente suave: em alguns casos, você precisa passar por grandes faixas em seus objetivos, e a indicação direcional que ajuda você ao longo da estrada é irritantemente irregular. E tem sido realmente buggy no lançamento: usando o computador, ele realmente entrou em colapso em mim, também após um ponto significativo, e os jogadores muito precoces relataram problemas com a gagueira e vários outros problemas de eficiência. No entanto, as fronteiras necessárias para amadurecer um pouco, que é especificamente o que realmente fez, sem derramar seu apelo crucial. Sua excelente atividade de atiradores pode ser convenientemente familiarizada, mas também é muito menos incômodo do que o utilizado.

Borderlands 4 está fora atualmente; ₤ 59,99

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