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A receita de jogos da App Store atingiu US$ 52,5 bilhões em 2025, superando o Google Play e o Steam combinados: relatório

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A Sensor Tower publicou um novo relatório com uma análise abrangente do desempenho dos jogos móveis em 2025 e suas perspectivas para o ano que está por vir. Aqui estão os detalhes.

‘A receita de jogos para celular aumentou 1% apesar da queda nos downloads’

No mês passado, a Sensor Tower publicou seu relatório State of Mobile 2026, observando que, pela primeira vez, os consumidores gastaram mais em aplicativos do que em jogos em 2025, apesar de um total coletivo de 444.630.000.000 horas gastas em jogos em todo o mundo e de um aumento de 1% na receita em comparação com 2024.

Agora, a empresa publicou seu relatório State of Gaming 2026, que se aprofunda no desempenho dos mercados de jogos para dispositivos móveis, PC e console em 2025 e o que esperar em 2026.

Especificamente para o mercado de jogos móveis, o relatório diz que a App Store registrou uma receita recorde de US$ 52,5 bilhões em 2025, um aumento de apenas 0,6% ano após ano.

Ainda assim, esse número superou o Google Play (US$ 30 bilhões) e o Steam (US$ 11,7 bilhões) combinados, mesmo com o Steam registrando o crescimento mais rápido ano após ano, de 13%.

A situação muda quando se trata de downloads totais: a App Store registrou 7,8 bilhões em 2025 (queda de 5,7%), enquanto o Google Play atingiu 42,4 bilhões (queda de 7,3%). Enquanto isso, o Steam teve 857 milhões de downloads, um aumento de 6% ano após ano.

Quando se trata de novos lançamentos, a App Store teve um aumento de 11,4%, para 55.300 jogos em 2025, muito atrás dos 150.000 do Google Play (aumento de 45,9%), mas ainda à frente dos cerca de 20.000 lançamentos do Steam (aumento de 8,4%).

O relatório também não deixa dúvidas de que Roblox dominou o mercado em 2025, com uma média de quase 450 milhões de usuários ativos mensais, incluindo quase 100 milhões de iOS.

Roblox também foi o principal aplicativo para o público masculino e feminino nos EUA, com idades entre 18 e 54 anos, seguido por Clash Royale para jogadores masculinos e Block Blast! para jogadoras. A NYT Games ficou em primeiro lugar para usuários com 55 anos ou mais.

Para saber mais sobre o relatório State of Gaming 2026 da Sensor Tower, siga este link.

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