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A Apple finalmente permite que aplicativos e jogos para iPhone ofereçam códigos promocionais para compras no aplicativo

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A Apple está oferecendo aos desenvolvedores da App Store uma ferramenta de longo prazo para promover melhor as compras no aplicativo, também para jogos. A partir do final deste ano, os desenvolvedores finalmente poderão gerar e distribuir códigos promocionais para qualquer tipo de compra no aplicativo, não apenas assinaturas. Aqui está como vai funcionar.

De assinaturas a consumíveis e mais

Até agora, o sistema de código promocional da Apple estava limitado principalmente ao lançamento de um download gratuito ou para assinaturas auto-confiáveis, permitindo que os desenvolvedores distribuam códigos promocionais para períodos de teste com desconto ou ofertas especiais.

Mas com a mudança iminente, esse sistema está se expandindo para cobrir também o que a Apple chama de materiais consumíveis, não assinaturas consumíveis e não confiáveis. Na prática, isso significa que os jogos para dispositivos móveis podem começar a distribuir códigos para gemas gratuitas ou vidas extras em um evento ao vivo, ou um aplicativo de produtividade independente poderia enviar um e-mail para os usuários um código único para desbloqueio com desconto.

A Apple detalhou as alterações em uma sessão do WWDC25 chamada “Notícias no StoreKit e na compra no aplicativo”, na qual ele explicou que o novo fluxo de refluxo funcionará dentro dos aplicativos usando a API existente OfeCodememEmption ou através da interface do usuário do sistema para os aplicativos construídos com o Uikit usando o Uikit usando o Uikit.

Os desenvolvedores destinados ao iOS 16.3 e posteriormente podem adotar a função, o que significa que, mesmo que um iPhone não execute o iOS 26, ele ainda poderá resgatar esses novos códigos de compra promocionais no aplicativo. O mesmo debítulo será aplicado em outras plataformas, como iPados, macOS e muito mais.

A Apple não disse exatamente qual versão do iOS 26 incluirá a função, apenas chegará “até o final do ano”. Mas, considerando os tempos, é uma aposta segura que virá como parte do iOS 26, finalmente eliminando um dos acréscimos do StoreKit mais solicitado pelos desenvolvedores ao longo dos anos.

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