Um jogo definirá o próximo ano, e o hype em torno dele é tão meteórico que provavelmente diminuirá qualquer coisa ao seu redor. Após vários atrasos, “Grand Theft Auto VI” está programado para chegar em 19 de novembro com tanto alvoroço quanto “The Phantom Menace” em 1999.
Já se passou mais de uma década desde o lançamento da entrada anterior da série, e há um reservatório quase sem fundo de demanda reprimida por uma sequência. Então, por que demorou tanto? Uma das maiores razões para a lacuna entre “Grand Theft Auto V” e a próxima sequência é o sucesso de “Grand Theft Auto Online”, que deu ao jogo baseado no sul da Califórnia uma das histórias mais longas da história dos jogos.
O componente online continuou evoluindo ao longo dos últimos 13 anos com conteúdo adicional e novas formas de jogar. “Grand Theft Auto VI” provavelmente seguirá um caminho semelhante à medida que os jogadores exploram Vice City, um local inspirado em Miami, e os arredores de Leonida, um estado fictício baseado na Flórida. Não se sabe muito sobre a campanha single-player além do fato de ela apresentar a primeira protagonista feminina principal da série, Lucia Caminos.
Embora os fãs joguem a campanha, a essência de “Grand Theft Auto VI” será o componente online, que provavelmente durará tanto quanto seus antecessores. O jogo será publicado no PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S.
Embora “Grand Theft Auto VI” absorva a maior parte do oxigênio durante as festas de fim de ano, vários outros títulos disputarão a atenção dos jogadores no resto do ano. Eles incluem o seguinte:
“Resident Evil Réquiem” – A última entrada na franquia de terror de sobrevivência apresenta uma nova protagonista chamada Grace Ashcroft, uma analista do FBI, que é enviada a Raccoon City para uma investigação. O próximo lançamento marca o 30º aniversário da série e traz de volta o favorito dos fãs, Leon Kennedy. O lançamento está programado para 27 de fevereiro no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e PC.
“007 Primeira Luz” – Já se passaram anos desde que um jogo de James Bond foi lançado, e esta entrada vem do desenvolvedor de “Hitman”, IO Interactive. Espere um formato mais aberto à medida que os jogadores assumem o papel do espião mais famoso do mundo e assumem missões em seus primeiros dias. A prévia do título revela uma abordagem mais furtiva, semelhante a “Hitman”, pontuada por elementos de ação pesada. O lançamento está agendado para 26 de maio no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e PC.
“Os Sangue do Crepúsculo” – FromSoftware tem se envolvido em experiências multijogador com “Elden Ring Nightreign” e agora, o diretor Hidetaka Miyazaki dá o próximo passo com este título para o Nintendo Switch 2. O RPG de ação multijogador apresenta elementos competitivos e cooperativos enquanto os jogadores assumem o papel de um Bloodsworn e entram em uma arena. Segundo Miyazaki, as condições de vitória variam e podem premiar o último sobrevivente ou o grupo que precisa se unir para derrotar um adversário difícil. Nenhuma data de lançamento foi definida, mas esperamos vê-lo ainda este ano.
“Marvel Tokon: Almas Lutadoras” – Arc System Works é conhecido por excelentes jogos de luta que combinam mecânica profunda com belo design visual. O ápice disso é o trabalho da equipe em “Dragon Ball FighterZ”, cuja popularidade e jogabilidade crescentes o tornaram um queridinho da comunidade. Agora, a equipe está trabalhando em um jogo de luta baseado na Marvel Comics que permite aos jogadores escolher uma equipe de 4 pessoas e marcar aliados conforme a partida se desenrola. Não é exatamente “Marvel vs Capcom”, mas compartilha alguns elementos. O lançamento está previsto para 2026 no PlayStation 5 e PC.



