Um homem recorreu ao Reddit para criticar a Apple pelo que considera um limite inexplicavelmente baixo para o número de relógios que você pode adicionar ao aplicativo Relógio do iPhone.
Em uma postagem intitulada “Muitos relógios?” O usuário do Reddit, MrBitingFlea, perguntou a outros usuários por que a Apple definiu o número máximo de relógios – que mostram horários em diferentes cidades ao redor do mundo – no que parece ser 24, uma limitação que ele descreveu simplesmente como “barata”.
Ele anexou uma captura de tela de seu iPhone, que mostrava uma notificação dizendo que ele tinha “relógios mundiais demais”, avisando que precisaria excluir um para adicionar um novo.
Os usuários do Reddit acorreram aos comentários para opinar, com um deles escrevendo: “Não entendo por que o iOS tem tantas restrições artificiais como essa”.
Mas nem todos estavam dispostos a condenar a Apple.
“Literalmente não são necessários mais relógios do que fusos horários”, declarou um usuário, enquanto outro perguntou: “Certamente esse limite é tão alto que pesquisar no Google ou perguntar à Siri ‘Hora em (cidade)’ seria mais rápido do que percorrer uma lista ridiculamente longa de relógios?”
‘Uma escolha de design’
Outros sugeriram que o limite poderia ser uma decisão técnica e não uma medida de redução de custos. Como o recurso Relógio mundial do aplicativo Relógio foi criado para ser simples e leve, ele não foi projetado para monitoramento global de nível empresarial.
Vários comentaristas especularam que uma lista enorme de relógios poderia representar problemas de desempenho ou sobrecarregar a interface – especialmente em telas menores como o iPhone SE ou modelos padrão.
Um usuário rejeitou a afirmação do OP: “Esta não é uma escolha barata, é uma escolha de design. Ninguém precisa de 50 relógios”, argumentaram.
Olhando para trás, para os limites anteriores do iOS
Um usuário do Reddit apontou uma restrição anterior no iOS como comparação, relembrando uma época antes da introdução da App Library.
“Antes da App Drawer (ou como quer que seja chamada), o limite de páginas da tela inicial também era de 24”, escreveram eles. “Isso significava que se você tivesse aplicativos suficientes que não estivessem em pastas, eles não apareceriam na tela inicial.”
“Durante a instalação, o ícone ficaria grampeado na parte superior da tela, como se você o estivesse movendo, mas depois de instalado, ele simplesmente desapareceria e você teria que abri-lo através do Spotlight.
“Se você excluiu um aplicativo na última página ou algo parecido, um ícone anteriormente oculto apareceria em seu lugar. Isso nunca foi corrigido até o lançamento da App Drawer, não tenho certeza se ainda há um limite, mas não é mais tão importante de qualquer maneira, já que nem todos os aplicativos precisam estar na sua tela inicial agora.
Outras críticas ao iOS
A popularidade da Apple não a torna imune a críticas, já que seu recurso Liquid Glass dividiu opiniões entre os usuários das redes sociais.
Apesar do feedback negativo, a Newsweek relatou anteriormente como era improvável que a Apple mudasse seu recurso Liquid Glass incluído na atualização do iOS 27, com seu ex-vice-presidente de Design de Interface Humana, Alan Dye, chamando-o de “intuitivo” e “bonito”.
A interface de usuário da Apple também foi criticada recentemente depois que um usuário do iPhone destacou inconsistências nos estilos dos botões de exclusão.
De acordo com a Newsweek, o usuário do Reddit rod8711 compartilhou uma captura de tela dos diferentes estilos no r/ios, apontando que a Apple – que é geralmente conhecida por seus designs consistentes e cuidadosos – falhou em tornar os botões de exclusão consistentes entre os aplicativos.
A Newsweek entrou em contato com a Apple para comentar por e-mail. Não foi possível verificar os detalhes do caso.
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