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Um filme ‘real’ luta no Japão, governado pelo anime

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Um filme 'real' luta no Japão, governado pelo anime

Uma mulher passa pelo pôster do filme japonês “Kokuho” (R) do lado de fora de um cinema no distrito de Roppongi, em Tóquio, em 4 de setembro de 2025. Durando quase três horas, “Kokuho” é cerca de dois “onnagata”, jogadores masculinos de papéis femininos em Kabuki, uma forma rara de um teatro japonês clássico. O filme de Lee Sang-il, filmado pelo diretor de fotografia da Tunísia Sofian El Fan, segue a amizade e a rivalidade do filho de um gângster de Yakuza morto e um garoto nascido em uma família Kabuki .. Foto: Philip Fong / Afp
Fonte: AFP

O aposentado Shizue Kato não gostava do novo sucesso de bilheteria de anime “Slayer Demoner” e assistiu “Kokuho”, um raro sucesso de cinema de ação ao vivo no Japão, onde as regras de animação.

“Muitos de nossos amigos já assistiram ao filme, e ficaram surpresos que ainda não tivéssemos”, disse Kato à AFP enquanto emergiu de um cinema de Tóquio em um dia recente da semana.

“Eu li o romance original”, disse o marido Kuni.

Durando quase três horas, “Kokuho” tem cerca de dois “Onnagata”, jogadores do sexo masculino de papéis femininos em Kabuki, uma forma rarefeita de teatro japonês clássico.

O filme de Lee Sang-il, filmado pelo diretor de fotografia da Tunísia, Sofian El Fan, segue a amizade e a rivalidade do filho de um gângster de Yakuza morto e um garoto nascido em uma família Kabuki.

O enredo é emocionante, mas marcadamente mais sedato do que o outro sucesso deste verão, o segundo filme do anime e mega-francise do “Demon Slayer”.

Essa fantasia sombria, a primeira de uma trilogia, é sobre o confronto final de Tanjiro Kamado, de desperdício de espadas, para matar demônios e tornar sua irmã humana novamente em um castelo caleidoscópico.

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Ele estabeleceu recordes, assim como seu antecessor na série e outros filmes de anime, tornando -se o filme mais rápido do Japão a 10 bilhões de ienes (US $ 67 milhões).

Ele ultrapassou o “Titanic” para se tornar o terceiro filme de maior bilheteria no Japão, por trás do último “Slayer Demonyer” e mais highbrow de Studio Ghibli – mas ainda animado – “Spirited Away”.

Galãs

Anime é rei no Japão.

Dos seus 10 principais filmes, apenas três são de ação ao vivo e apenas um deles-“Bayside Shakedown 2”-é feito em japonês.

Os outros são “Titanic” e o primeiro “Harry Potter”.

O mesmo é cada vez mais verdadeiro em outros lugares-a fantasia animada chinesa “Ne Zha II” é o filme de maior bilheteria de 2025.

Nas plataformas de streaming, o filme mais assistido da Netflix é o animado “Kpop Demon Hunters” e a empresa diz que seus espectadores assistiram anime mais de um bilhão de vezes em 2024.

Mas “Kokuho” é um sucesso nos cinemas japoneses, pelo menos, o filme de ação ao vivo mais rápido para passar 10 bilhões de ienes desde “Bayside” em 2003.

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Ajuda que os principais atores – Ryo Yoshizawa e Ryusei Yokohama – sejam galios no Japão.

“Ryo Yoshizawa tem esse lindo rosto”, jorrou Toyoko Umemura, 65 anos, que veio com a filha para assistir ao filme.

“A atuação dele também foi ótima”, disse ela à AFP.

Godzilla ruge

“Kokuho” até reviveu o interesse em Kabuki, de acordo com Shochiku, a empresa de entretenimento que gerencia o famoso teatro Kabuki-Za no distrito de Ginza, em Tóquio.

O filme se beneficiou de seu distribuidor ser Toho, o gigante japonês por trás de “Godzilla” e dos bolsos profundos da Sony.

As projeções internas de Toho foram por alguns bilhões de ienes em receitas, informou o Business Daily Nikkei, até que “Kokuho” estreou em Cannes em maio.

Então decolou, e Toho usou algumas das mesmas técnicas de seus acertos de anime – principalmente “Slayer Demon” – para gerar zumbido e offline.

A corrida do filme nos cinemas também foi estendida, enquanto se espalhou de boca em boca. Muitas pessoas foram ver duas vezes.

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De acordo com a Parrot Analytics, a demanda – uma medida baseada principalmente no consumo real mais a atividade de busca e mídia social – foi 25 vezes maior que o filme médio no Japão.

O ex -executivo da Warner Bros Douglas Montgomery, CEO da Global Connects Media e professor da Temple University, disse que o Anime fornece um “retorno mais consistente” para os estúdios – principalmente por merchandising.

“O filme funciona como uma propriedade de marketing à propriedade (intelectual), onde o dinheiro real é ganho mais tarde. Isso torna mais difícil para filmes de ação ao vivo, pois os fluxos de receita são menores e mais curtos”, disse Montgomery à AFP.

“A lição (de ‘Kokuho’) para a indústria cinematográfica japonesa é que ela pode pagar para arriscar algo diferente”, disse ele, com o aviso de que a reprodução de uma “jóia rara” seria difícil.

Fonte: AFP

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