Uma mulher passa pelo pôster do filme japonês “Kokuho” (R) do lado de fora de um cinema no distrito de Roppongi, em Tóquio, em 4 de setembro de 2025. Durando quase três horas, “Kokuho” é cerca de dois “onnagata”, jogadores masculinos de papéis femininos em Kabuki, uma forma rara de um teatro japonês clássico. O filme de Lee Sang-il, filmado pelo diretor de fotografia da Tunísia Sofian El Fan, segue a amizade e a rivalidade do filho de um gângster de Yakuza morto e um garoto nascido em uma família Kabuki .. Foto: Philip Fong / Afp
Fonte: AFP
O aposentado Shizue Kato não gostava do novo sucesso de bilheteria de anime “Slayer Demoner” e assistiu “Kokuho”, um raro sucesso de cinema de ação ao vivo no Japão, onde as regras de animação.
“Muitos de nossos amigos já assistiram ao filme, e ficaram surpresos que ainda não tivéssemos”, disse Kato à AFP enquanto emergiu de um cinema de Tóquio em um dia recente da semana.
“Eu li o romance original”, disse o marido Kuni.
Durando quase três horas, “Kokuho” tem cerca de dois “Onnagata”, jogadores do sexo masculino de papéis femininos em Kabuki, uma forma rarefeita de teatro japonês clássico.
O filme de Lee Sang-il, filmado pelo diretor de fotografia da Tunísia, Sofian El Fan, segue a amizade e a rivalidade do filho de um gângster de Yakuza morto e um garoto nascido em uma família Kabuki.
O enredo é emocionante, mas marcadamente mais sedato do que o outro sucesso deste verão, o segundo filme do anime e mega-francise do “Demon Slayer”.
Essa fantasia sombria, a primeira de uma trilogia, é sobre o confronto final de Tanjiro Kamado, de desperdício de espadas, para matar demônios e tornar sua irmã humana novamente em um castelo caleidoscópico.
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Ele estabeleceu recordes, assim como seu antecessor na série e outros filmes de anime, tornando -se o filme mais rápido do Japão a 10 bilhões de ienes (US $ 67 milhões).
Ele ultrapassou o “Titanic” para se tornar o terceiro filme de maior bilheteria no Japão, por trás do último “Slayer Demonyer” e mais highbrow de Studio Ghibli – mas ainda animado – “Spirited Away”.
Galãs
Anime é rei no Japão.
Dos seus 10 principais filmes, apenas três são de ação ao vivo e apenas um deles-“Bayside Shakedown 2”-é feito em japonês.
Os outros são “Titanic” e o primeiro “Harry Potter”.
O mesmo é cada vez mais verdadeiro em outros lugares-a fantasia animada chinesa “Ne Zha II” é o filme de maior bilheteria de 2025.
Nas plataformas de streaming, o filme mais assistido da Netflix é o animado “Kpop Demon Hunters” e a empresa diz que seus espectadores assistiram anime mais de um bilhão de vezes em 2024.
Mas “Kokuho” é um sucesso nos cinemas japoneses, pelo menos, o filme de ação ao vivo mais rápido para passar 10 bilhões de ienes desde “Bayside” em 2003.
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Ajuda que os principais atores – Ryo Yoshizawa e Ryusei Yokohama – sejam galios no Japão.
“Ryo Yoshizawa tem esse lindo rosto”, jorrou Toyoko Umemura, 65 anos, que veio com a filha para assistir ao filme.
“A atuação dele também foi ótima”, disse ela à AFP.
Godzilla ruge
“Kokuho” até reviveu o interesse em Kabuki, de acordo com Shochiku, a empresa de entretenimento que gerencia o famoso teatro Kabuki-Za no distrito de Ginza, em Tóquio.
O filme se beneficiou de seu distribuidor ser Toho, o gigante japonês por trás de “Godzilla” e dos bolsos profundos da Sony.
As projeções internas de Toho foram por alguns bilhões de ienes em receitas, informou o Business Daily Nikkei, até que “Kokuho” estreou em Cannes em maio.
Então decolou, e Toho usou algumas das mesmas técnicas de seus acertos de anime – principalmente “Slayer Demon” – para gerar zumbido e offline.
A corrida do filme nos cinemas também foi estendida, enquanto se espalhou de boca em boca. Muitas pessoas foram ver duas vezes.
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De acordo com a Parrot Analytics, a demanda – uma medida baseada principalmente no consumo real mais a atividade de busca e mídia social – foi 25 vezes maior que o filme médio no Japão.
O ex -executivo da Warner Bros Douglas Montgomery, CEO da Global Connects Media e professor da Temple University, disse que o Anime fornece um “retorno mais consistente” para os estúdios – principalmente por merchandising.
“O filme funciona como uma propriedade de marketing à propriedade (intelectual), onde o dinheiro real é ganho mais tarde. Isso torna mais difícil para filmes de ação ao vivo, pois os fluxos de receita são menores e mais curtos”, disse Montgomery à AFP.
“A lição (de ‘Kokuho’) para a indústria cinematográfica japonesa é que ela pode pagar para arriscar algo diferente”, disse ele, com o aviso de que a reprodução de uma “jóia rara” seria difícil.
Fonte: AFP