A série “Doom” renomeada foi uma classe mestre em reinvenção. Focando a tendência dos atiradores militares, um ID da equipe de software criou um ótimo loop de jogo que é um sucessor espiritual da ação de corrida lançada em 1993.
Ele confiou no movimento, nos rebanhos do inimigo e no pouso de uma luta combinada satisfatória durante a introdução de elementos de pesquisa. A continuação do “Doom Eternal” refinou a fórmula, enfatizando o player vertical que faz com que o assassino do protagonista se sinta como um jato de caça, disse o diretor de jogos Hugo Martin. A terceira entrada para reiniciar vai na segunda direção.
Visão que age
O prequel de “Doom: The Dark Idades” é os dois primeiros jogos e permite que os jogadores descubram eventos que levam ao renome original. Ele encontra um assassino do Doom como uma ferramenta de Maykr porque é destacado para ajudar os sentinelas em sua luta contra o Minion no inferno.
Durante 22 níveis, os jogadores estarão no coração da política e do drama da Argenta Uncoly Wars, enquanto os vilões o príncipe Ahzrak busca o coração da Argentina, um poder que pode torná -lo Deus. Ele e seus minutos infernais atacam Sentinela, que escondem esse poder e tentam impedi -lo de suas mãos.
A beleza da “Idade das Trevas” é que os jogadores não precisam saber muito sobre jogos anteriores. Eles podem pular neste capítulo e desfrutar do espetáculo de assistir ao destruidor assassino de que se torna uma máquina de primeira linha para combater os demônios.
Quando tocam “The Dark Idades”, os veteranos notarão que esta versão do assassino é uma besta diferente dos jogos anteriores. Os programadores do ID do software foram restaurados para enfatizar mais acesso ao fundamentado. Se “Doom Eternal” fará com que os jogadores se sintam como um piloto de jato, a “Idade das Trevas” os fará pensar que controlam o tanque moderno zippy.
A maioria das lutas gira em torno de um escudo que pode recusar ataques e proteger contra mísseis, enquanto retira comida de gado com um capitão jogando. Além disso, na campanha, o escudo está imbuído de runas que lhe dão outras maneiras de ataque. Além do insulto, o Shield também desempenha um papel na pesquisa, e os jogadores o usam quase como ganchos de luta em determinados nós. Eles também podem entrar em colapso através de paredes enfraquecidas ou destruir as tiras que fecham a porta.
É uma ferramenta simples que é controlada com dois botões, mas o software de ID faz um excelente trabalho, oferecendo -lhe versatilidade, para que possa fazer muito mais, especialmente em combinação com armas.
O The Killer Doom está lutando com vários tipos de monstros em “Doom: Dark Age”, incluindo alguns chefes enormes. (Bethesda Softworks)
A versatilidade das armas
A “Idade das Trevas” tem um arsenal com versatilidade suficiente para que os jogadores não confiem em duas armas. Uma super -foto favorita dos fãs pode lidar com uma ampla gama de reuniões, mas o The Killer Doom encontrará inimigos que se movem muito rápido ou têm ataques que exploram seu alcance limitado. Então os jogadores terão que confiar em outras armas e suas propriedades que aparecem quando são acionadas no Sentinel Santuário.
Tim no ID em uma arma feita de maneira inteligente para incentivar os jogadores a movê -los, dependendo das circunstâncias. Se os jogadores precisam atordoar os inimigos, o ciclo pode chocar os adversários, oferecendo aos jogadores a oportunidade de perder o rebanho. O lançador de foguetes tem a capacidade de devolver a saúde quando os jogadores combinam o ataque e entram na zona de danos por pulverização. Combine isso com uma atualização de armas para corpo a corpo e escudos, e os jogadores têm várias estratégias para sobreviver ao ataque demoníaco.
Armas e escudo são forçados por uma aversão fascinante da luta dos dois primeiros jogos. Isso se baseia no continente, mas consegue se sentir rapidamente, enquanto satisfaz o desejo dos jogadores de ataques combinados, mostrando o assassino de destruição de manobras. O jogo ecoa os títulos originais “Doom” que recompensam os jogadores que podem completar os ataques ao redor do ataque e evitar que os mísseis de banho pisem na tela.
Na “Idade das Trevas”, os veteranos da série fazem a mesma coisa, embora com arsenal maiores e golpes defensivos sólidos que tornam o extraordinário extraordinário.
De fato, a campanha tem momentos em que ele se sente como um assassino o perece com demônios cibernéticos, rasgando seus choques enquanto ele bloqueia os ataques do inimigo por corpo a corpo. Às vezes, uma luta é basicamente um prêmio difícil por um prêmio em rachaduras em fististas médios.
Os jogadores voam e lutarão dentro da Estação de Comando Sentinel em “Doom: Dark Age”. (Bethesda Softworks)
Estado de fluxo
Os desenvolvedores misturam o principal jogo com os níveis em que os jogadores controlam o enorme Mech chamado Atlan e o dragão piloto chamado Serrat. A ação gigante do robô dá aos jogadores uma sensação de escala nessas batalhas nas quais eles combatem grandes demônios principalmente com ataques em corpo a corpo. A mecânica simples da luta funciona porque Behemoti não tem muito em termos de sutilezas de movimento.
Enquanto isso, o nível do dragão é menos bem -sucedido, mas ainda é emocionante. O SERRAT voador é mais complexo do que o Mech Control requer um conjunto diferente de habilidades. Os jogadores precisam localizar aeronaves e atirar neles e, ao mesmo tempo, estão trancados em outros oponentes, enquanto fazem ataques, para misturá -los.
Os desenvolvedores realizam um trabalho significativo de misturar esses elementos do jogo através da campanha. Por exemplo, os jogadores pilotam seu dragão e batem no inferno hostis (por causa da falta de palavras melhores) e podem pousar serrata no veículo, entrar e apagar os inimigos dentro.
Tudo isso flui incrivelmente bom, que é a entrada de automóveis de tocar. No meio de um vórtice de extrema violência, a “Idade das Trevas” cria impulso em seu nível de design e empurra os jogadores. E embora ele tenha segredos e recompensem a pesquisa, a equipe declara esses segredos de uma maneira que continua a avançar o assassino descendente.
Em outras palavras, é um jogo que mantém a energia adiante e não para até sua conclusão épica.
‘Doom: Age Dark’
4 estrelas de 4
Plataforma: PC, Xbox Series X e Series com
Avaliação: Maduro