Um dos destaques do Future Games Show foi “Stupid Never Dies”, o título de estreia do GPTRACK50, um estúdio NetEase liderado por Hiroyuki Kobayashi, um veterano da Capcom com créditos em títulos lendários como “Dino Crisis”, “Resident Evil”, “Dragon’s Dogma” e “Mega Man 11”, entre muitos outros.
O primeiro jogo novo de sua equipe é “Stupid Never Dies”, e tive a sorte de participar de um evento online de prévia do jogo, organizado pelo produtor de marketing Keijiro Ishikawa e pelo próprio Kobayashi. O que se segue é o que aprendi, o que deve explicar porque “Stupid Never Dies” é um dos meus jogos mais esperados de 2026.
“Stupid Never Dies” é uma fantasia de ação pop-punk hack-and-slash em que os jogadores assumem o papel do último oprimido de uma típica história de zumbi: um único (e pronto para se misturar) zumbi, chamado Davy. Ele representa o nível mais baixo da hierarquia de monstros que tomou conta do mundo. Os outros monstros mais poderosos o desprezam. Ele é considerado um perdedor, mas fica revigorado quando conhece uma garota, Julia. O único problema é que ela está congelada em um freezer abandonado em um shopping extinto. Mas isso não importa para Davy, que sofre daquela maldição adolescente da qual nunca superamos: amor à primeira vista.
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Para resgatar Julia (e convidá-la para sair), Davy embarca em uma missão para derrubar a nova ordem de monstros e trazer a vida humana de volta ao mundo caído. Para esse fim, ele se alia ao desequilibrado Dr. Frank, o “intelecto supremo da humanidade”, e aprende como usar seus poderes especiais de zumbi para enfrentar monstros colossais em uma história selvagem e maluca que abraça sensibilidades pop-punk desafiadoras a cada passo. Se os trailers até agora servirem de indicação, Davy será um protagonista tremendamente cativante, e se o jogador médio for como eu, eles vão querer ver como a história de amor reconhecidamente unilateral de Davy se desenrola ao longo do jogo. As coisas que fazemos para conseguir um encontro, certo? Mas eu discordo.
Davy pode superar sua categoria de peso, por assim dizer, graças ao sistema “Style Eat”. Davy é um zumbi, e os zumbis, por natureza, comem seus inimigos. No início, Davy só pode lutar no Estilo Zumbi, mas ao comer o ‘núcleo’ de um inimigo, ele pode absorver seu estilo de luta e transformar sua aparência. Além de seu estilo zumbi padrão, Davy pode adquirir dez estilos diferentes, incluindo Lobisomem (para velocidade e saltos na parede), Harpia (para vôo e ataques à distância), Vampiro (para controlar um enxame de morcegos e sugar o sangue dos inimigos), Fada da Neve (para poderes baseados em gelo) e Lich (para controlar asseclas esqueletos e a habilidade de empunhar uma foice poderosa). Davy pode equipar dois estilos ao mesmo tempo, assim como sua forma Zumbi padrão.
O estilo de combate hack-and-slash do jogo é carinhosamente apelidado de “Funky Zombie Action”, incorporando o sistema “Style Eat”, bem como “Body Hacking”, que permite a Davy modificar sua cabeça, braço esquerdo, braço direito e pernas com melhorias. Essas modificações estão sendo mantidas em segredo até agora, mas elas nos mostraram uma arma Missile Pod e uma espada Massive Edge. Além de tudo isso, no calor da batalha, os jogadores podem ativar “Davy Burst”, que melhora suas estatísticas graças ao poder de seus delírios de grandeza. Ei, um pouco de ilusão pode ajudar muito, e quando você está em uma missão impossível para salvar o mundo, você tem que acreditar em si mesmo se quiser uma chance de sucesso, certo?
“Stupid Never Dies” está sendo desenvolvido por uma equipe principal de cerca de 30 pessoas, muitas das quais são veteranos das franquias “Resident Evil” e “Dragon’s Dogma”. Claro, eles também estão trabalhando com vários parceiros fora da equipe principal. Ao todo, cerca de 150 pessoas têm suas impressões digitais em “Stupid Never Dies”. O jogo está se transformando em algo único. O combate corpo a corpo parece frenético e emocionante, embora os sistemas Style Eat e Body Hacking adicionem versatilidade e utilidade além do antiquado apertar de botões. Apesar de tudo, porém, o que realmente me prendeu é a história e o estilo visual. Adoro a ideia de uma história de maioridade adolescente contada do ponto de vista de um zumbi em um mundo onde os humanos foram exterminados por monstros. A estética pop-punk é absolutamente encantadora, a ponto de imaginar que até alguém como Suda 51 aprovaria. O jogo exala estilo, entre outras coisas… Afinal, é uma história de zumbi. Sempre há muito gotejamento neles.
Ainda não há uma data de lançamento concreta, mas “Stupid Never Dies” está atualmente a caminho de ser lançado em 2026.



