Início Notícias O horror em ‘Resident Evil Requiem “é amplificado pelos jogos da mente.

O horror em ‘Resident Evil Requiem “é amplificado pelos jogos da mente.

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O monstro perseguidor sorri para o jogador

A perspectiva de “Resident Evil 7 Biohazard”, um jogo lançado em 2010, dividiu os fãs. A mudança da terceira pessoa para a primeira pessoa foi recebida por muitos fãs, enquanto outros perderam. Esta é uma ótima maneira de agradar os dois lados, mas qual é o melhor? Ambas as perspectivas foram usadas em uma demonstração curta da Gamescom. Primeira pessoa, depois em terceira pessoa. Os jogadores assumem o papel de Grace Ashcroft, que é um analista do FBI. Ela acorda e se descobre de cabeça para baixo em uma maca. Ela tem um IV preso ao braço e deve escapar de uma sala branca e misteriosa. Foi só depois que eu vasculhei as gavetas que descobri que recebi Dexafil para suprimir meu sistema imunológico e tratar a inflamação. As luzes podem ser controladas pelos jogadores, mas apenas alguns deles funcionam. A situação me deu a sensação de que eu seria procurada e pensei que a escuridão era minha amiga. Portanto, desliguei todas as luzes. Quando os corredores e escritórios estavam escurecidos, eu me atrapalhei e encontrei uma entrada enjaulada que só estava aberta se houvesse outro fusível. Enquanto procurei em uma gaveta, encontrei uma chave que tinha um querubim na frente. Este item pode ser usado para desbloquear uma porta que acabei de passar. Os desenvolvedores estavam guiando os jogadores. O fusível e o isqueiro estavam no mesmo local, mas tive que usar uma chave de fenda para acesso. As luzes estavam apagadas novamente porque eu tinha medo de que alguém me perseguisse. Então eu acendi meu caminho para a porta que havia perdido. Quando abri a porta, havia um cadáver e uma criatura obscena que a comera. A criatura mordeu minha cabeça. A criatura mordeu minha cabeça.

A criatura perseguindo Grace Ashcroft

Diferenças nas perspectivas
É aqui que se passa as diferenças de perspectiva. A perspectiva em primeira pessoa de “Resident Evil Requiem”, no entanto, é muito mais visceral. Seu campo de visão é restrito porque você está jogando como graça. Você precisa aumentar seus sentidos e prestar muita atenção ao áudio enquanto os monstros se escondem pelo escritório. Em terceira pessoa, você tem uma visão mais ampla, pode se mover melhor e pode ver a ameaça chegando. Duas garrafas foram usadas na demonstração para me distrair depois que eu escapou do monstro. Depois de algumas tentativas e erros, percebi que havia feito a demonstração incorretamente. A iluminação é sua melhor amiga. As luzes da minha maca estavam lá por um bom motivo. Essa descoberta foi como Arnold Schwarzenegger, descobrindo a fraqueza do predador. A demonstração “Resident Evil Requiem” jogou com as expectativas dessa maneira. A “Demoção de Requiem de Resident Evil” tem muitas coisas assustadoras acontecendo em seu salão. Capcom
Encontrando fraqueza

Uma vez que a fraqueza foi descoberta, o restante da demonstração se tornou gerenciável. Uma vez que escapei, fui forçado a voltar para o escritório em silêncio e não fazer barulhos, porque isso desenharia a criatura. Cada vez que pisava em escombros ou procurei um cadáver, tive que ouvir e verificar tudo. Para chegar à caixa de ferramentas, tive que passar por uma mesa de bandeja. Esta foi de longe a parte mais aterrorizante do jogo, independentemente da perspectiva que eu escolhi. Quando larguei as bandejas pela primeira vez e depois outros objetos na sala, a criatura chegou ao espaço. Os desenvolvedores criaram um cenário em que poderiam prever como um jogador se aventuraria no ambiente fechado e criaria esses momentos aterrorizantes que são orgânicos e encenados. Acabei encontrando a chave de fenda, mas não foi antes do monstro tentar me perseguir. Não estava claro se a graça seria capaz de escapar.

Pelo que joguei, a equipe da Capcom sabia como pressionar os botões certos para criar uma intensa experiência de horror, mas para os fãs de “Resident Evil”, há uma camada extra de terror porque parece que os desenvolvedores estão jogando jogos mentais, tentando usar experiências passadas contra você.

Espera -se que “Resident Evil Requiem” seja lançado no próximo ano no PlayStation 5, Xbox Series X e Série S e PC.

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