Classificação de diversão e informações da rede de colaboradores da Newsweek
O Gamescom 2025 foi o maior até agora. No entanto, depois disso, é o maior por ano. Então, onde todo esse desenvolvimento está realmente liderando?
Quão preocupante a fatalidade das batalhas do console? O aumento dos videogames independentes? O domínio de jogos para PC móvel da Samsung Tough Apple, ou o Xbox lançando seu próprio PC Gaming Portable em uma cotação para avançar em seu projeto implacável de publicidade e marketing, ‘This Is A Xbox’?
Esses foram os padrões que surgiram na fragrância de 20 a 24 de agosto, quando a maior ocasião de jogos para PC do mundo abriu suas portas para uma massa de seguidores e expositores demitidos – a maior variedade possível de ambos gravados, considerando que o GameScom se mudou para o Koelnmesse em 2009.
Os participantes do mercado -alvo desfrutam da rede do YouTube Viva La Dust League
Banco de dados de fotos de Koelnmesse
“Nossa tarefa é construir a melhor e maior fase do mundo para videogames e seus bairros”, informa Felix Falk, cuidando do supervisor do videogame- a organização do setor de jogos alemães, informa a Newsweek.
“E devido ao fato de o mercado de videogames ser extremamente vibrante, esse trabalho nunca acabou. A Gamecom precisa se ajustar constantemente aos vários avanços no planeta dos videogames”.
Um desses avanços exigiu uma quantidade muito grande de área. Para sustentar o crescente apelo dos videogames independentes, os organizadores incluíram um salão extra de 3.000 metros quadrados – a correspondência de 30 áreas de futebol. Área geral de eventos: um alongamento de 233.000 metros quadrados.
A localização do músico no salão 5.1
Banco de dados de fotos de Koelnmesse
Sem suprimento breve de tecnologia, a similaridade “Super Meat Child 3D”, “Cult of Blood” e “Warship God” ficou de pé com o Plano de Orçamento Maiores Leviatães. De fato, entre os títulos mais esperados da Gamescom 2025, estava “Hollow Knight: Silksong”, um 2D Sidescroller do grupo de programador australiano de quatro pessoas Cherry.
“Esta listagem revela algo: a variedade da Gamescom”, afirma Falk. “Fornecemos a variedade completa de videogames, desde hits da AAA a reprodução indie obrigatória. Da mesma forma, fornecemos conteúdo da Web para cartões de negociação e jogo de salão, oferecemos área para sistemas de streaming e músicos solo e organizamos ocasiões especiais, como apresentações e concorrência de cosplay da Gamescom”.
Outro moda de jogo para PCs que surgiu na GameScom foi o crescimento de IP extraordinários e generalizados. De “Helldivers 2”, o DLC temático em torno do Xbox 360 “Halo: ODST”, até a cooperação desordenada das corridas de automóveis entre o Pac-Man e o Sonic em “Sonic Competiting: Crossworlds”, estamos vendo restrições de sistema cada vez mais valorizadas.
Os jogos anteriores poderiam ter desempenhado uma função substancial em ajudar os programadores a trocar conceitos. “Entre nossos deveres cruciais é reforçar a GameScom como um sistema calculado”, afirma Oliver Frese, principal policial operacional, Koelnmesse. “Não igualmente como um evento, mas como principal setor para a troca entre programadores, autores, formuladores de políticas e o público maior”.
O programa em circulação completa no sábado
Newsweek
Provavelmente, não é, no entanto, o que levou o Xbox a fazer algo muito mais inimaginável: lançar um portátil. Em vez disso, o aliado do Rog Xbox e o Ally X Rog Xbox foram provavelmente baseados apenas em informações legais e difíceis.
Lidou com gadgets de jogos para PC, como o Rog Ally e o pesado deck a vapor, estão registrando progressivamente ainda mais o mercado. O Xbox está capitalizando esse em particular e escolheu o Gamecom 2025 como sua rodada de estreante. Os hóspedes tiveram a possibilidade de continuar com o gadget pela primeira vez antes do seu lançamento em 16 de outubro de 2025.
Em completa, mais de 335.000 convidados se divertiram e ler as ofertas interativas mais atualizadas de cerca de 1.500 empresas em mais de 70 nações.
Aqueles que ficaram em casa adicionados a um valor total total de 547 milhões de pontos turísticos ao longo da abrangente proteção eletrônica da ocasião, com 44 milhões de pontos turísticos realizados pela estréia ao vivo sozinhos.
“O alcance, a variedade e o poder mundial deste ano é algo que nunca vimos antes”, afirma Frese. “Parece que não estamos simplesmente de volta; estamos estabelecendo o requisito do que está seguindo.
A Gamescom não é apenas a peça central de um setor, mas uma foto do ano antecipadamente. Se você gostaria de saber o que acontecerá no planeta do jogo de computador, a Gamescom é o excelente local para procurar.
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