O ás do Los Angeles Dodgers, Blake Snell, controlou durante os playoffs da MLB, fornecendo eficiências habilidosas que permitiram que o bullpen do grupo não fosse revelado tanto.
Os Dodgers talvez tenham o pior bullpen que sobrou nos playoffs. A equipe de redutores lutou para manter a liderança ou manter Los Angeles nos videogames, geralmente causando conservas estouradas ou macacões de corrida explodidos que tornavam o capital muito caro para escalar para o crime.
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Ao prever os playoffs, o pen foi considerado o calcanhar de Aquiles do grupo, mas os iniciantes dos Dodgers conseguiram passar tempo suficiente nos jogos para evitar gerar o bullpen.
Snell tem sido um dos iniciantes mais importantes para os Dodgers, ganhando muito dinheiro com o acordo de muito dinheiro que transferiu nos meses de inverno.
O canhoto sempre foi considerado uma garrafa de alto nível. Nesta pós-temporada, ele acertou em cheio e está realmente fornecendo.
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Durante uma reunião com o TBS, Snell foi questionado sobre o que realmente o ajudou a ativá-lo e ele descobriu o que era vital para seu desempenho atual.
“O mais provável é que seja em São Francisco, onde descobri exatamente como lançar. Eu estava perto de Logan Webb. E cara, ele está fazendo 7 entradas. É como qualquer videogame, ele está fazendo 7 entradas”, afirmou Snell no TBS.
“E eu simplesmente falaria com ele, tipo, ‘como você está fazendo isso? Tipo, o que você está pensando?’ E ele disse: ‘Homem, eu simplesmente continuo no espaço. Tipo, você simplesmente não está na área o suficiente. Você elimina muitas pessoas.
“Tipo, cara, aquele ano em San Fran foi tão grande para mim, simplesmente estar perto de Logan e realmente descobrir exatamente como lançar.”
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Na verdade, Snell lançou 21 entradas na pós-temporada este ano, acumulando uma idade de 0,86 e iniciando com 28 rebatedores. Mais notavelmente, seu valor total de cinco caminhadas é significativamente menor do que o normal e isso o ajudou a se aprofundar nos videogames.
Logan Webb é conhecido por manter seu campo de jogo reduzido durante a maioria das partidas, e ele relativamente repassou algumas idéias para Snell permanecer por mais tempo nos videogames.
Ainda mais surpreendente é o fato de que Snell permitiu apenas 2 rebatidas durante toda a pós-temporada, demonstrando o quanto suas coisas não estão permitindo que os jogadores façam boas escolhas, se é que alguma.
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