Phil Spencer está se aposentando como CEO da Microsoft Gaming depois de quase 40 anos como proprietário do Xbox.
Asha Sharma, recentemente presidente de desenvolvimento de produtos da divisão CoreAI da Microsoft, substituirá Spencer como o novo chefe e vice-presidente executivo da Microsoft Gaming.
Como parte da mudança que inclui a aposentadoria de Spencer e a promoção de Sharma, a Microsoft Gaming também verá a presidente do Xbox, Sarah Bond, sair da empresa e Matt Booty ser promovido a diretor de conteúdo.
A Microsoft Gaming consiste em quase 40 estúdios de desenvolvimento, incluindo Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios – que são responsáveis pelos principais IPs, incluindo “Call of Duty”, “Candy Crush”, “Diablo”, “The Elder Scrolls”, “Fallout”, “Halo”, “Minecraft” e “World of Warcraft” – bem como a plataforma e serviços do console de jogos Xbox em console, PC, nuvem e dispositivos móveis.
“Quando entrei na Microsoft como estagiário em junho de 1988, nunca poderia imaginar os produtos que ajudaria a construir, os jogadores e clientes que serviríamos, ou as equipes extraordinárias nas quais teria a sorte de ingressar. Foi uma jornada épica e realmente o privilégio de uma vida”, disse Spencer em um memorando à equipe da Microsoft Gaming na sexta-feira. “No outono passado, compartilhei com Satya que estava pensando em dar um passo atrás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir desse momento, nos alinhamos em abordar essa transição com intenção, garantindo a estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se preocupam profundamente com o que construímos e como o construímos. E merece um plano cuidadoso e deliberado para o caminho a seguir.
Spencer continuou: “Hoje marca um novo e emocionante capítulo para a Microsoft Gaming, quando Asha Sharma assume o papel de CEO, e quero ser o primeiro a recebê-la nesta equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu uma confiança tremenda. Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em entender jogadores, criadores e as decisões que moldam nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos fãs, parceiros e equipe, e estamos comprometidos em acertar. Continuarei na função de consultor durante o verão para apoiar uma transferência tranquila.
“Hoje começo minha função como CEO da Microsoft Gaming”, disse Sharma. “Sinto duas coisas ao mesmo tempo: humildade e urgência. Humildade porque esta equipe construiu algo extraordinário ao longo de décadas. Urgência porque os jogos estão em um período de mudanças rápidas e precisamos avançar com clareza e convicção. Estou iniciando um trabalho moldado por gerações de artistas, engenheiros, designers, escritores, músicos, operadores e muito mais que criam mundos que trouxeram alegria e profundo significado pessoal a centenas de milhões de jogadores. O nível de habilidade aqui é excepcional e é amplificado pelo Xbox, que foi fundado na crença de que o O poder dos jogos conecta as pessoas e impulsiona a indústria. Obrigado a Phil por sua liderança e a todos os estúdios, plataformas e equipes de operações que construíram essa base. Somos administradores de algumas das histórias e personagens mais amados do entretenimento e reunimos jogadores e criadores em torno da diversão e da comunidade dos jogos de maneiras totalmente novas.
Em seu próprio memorando, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse: “Estou muito interessado em jogos e em seu papel no centro de nossa ambição de consumidor e, à medida que olhamos para o futuro, estou entusiasmado em compartilhar que Asha Sharma se tornará vice-presidente executivo e CEO da Microsoft Gaming, reportando-se a mim. Nos últimos dois anos na Microsoft, e anteriormente como diretor de operações da Instacart e vice-presidente da Meta, Asha ajudou a construir e dimensionar serviços que alcançam bilhões de pessoas e apoiam ecossistemas prósperos de consumidores e desenvolvedores. experiência na construção e crescimento de plataformas, alinhando modelos de negócios ao valor de longo prazo e operando em escala global, o que será fundamental para conduzir nosso negócio de jogos em sua próxima era de crescimento.”
Veja o memorando de Spencer para a equipe na íntegra abaixo.
Quando entrei na Microsoft como estagiário em junho de 1988, nunca poderia imaginar os produtos que ajudaria a construir, os jogadores e clientes que serviríamos ou as equipes extraordinárias nas quais teria a sorte de ingressar. Foi uma viagem épica e verdadeiramente o privilégio de uma vida.
No outono passado, contei a Satya que estava pensando em dar um passo atrás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir desse momento, alinhamo-nos em abordar esta transição com intenção, garantindo a estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se preocupam profundamente com o que construímos e como construímos. E merece um plano ponderado e deliberado para o caminho a seguir.
Hoje marca um novo capítulo emocionante para a Microsoft Gaming, com Asha Sharma assumindo o papel de CEO, e quero ser o primeiro a recebê-la nesta equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu uma confiança tremenda. Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em compreender os jogadores, os criadores e as decisões que moldam o nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos torcedores, parceiros e equipe, e estamos empenhados em acertar. Permanecerei como consultor durante o verão para apoiar uma transferência tranquila.
Também sou grato pela força da organização dos nossos estúdios. Matt Booty e as equipes de nossos estúdios continuam a construir um portfólio incrível, e tenho total confiança na liderança e no impulso criativo de nossos estúdios globais. Quero parabenizar Matt por sua promoção a vice-presidente executivo e diretor de conteúdo.
Como parte desta transição, Sarah Bond decidiu deixar a Microsoft para iniciar um novo capítulo. Sarah foi fundamental durante um período decisivo para o Xbox, moldando nossa estratégia de plataforma, expandindo o Game Pass e os jogos em nuvem, apoiando o lançamento de novos hardwares e orientando alguns dos momentos mais significativos de nossa história. Sou grato por sua parceria e pelo impacto que ela teve, e desejo a ela o melhor no que vem a seguir.
Acima de tudo, a todos na Microsoft Gaming, quero dizer “obrigado”. Aprendi muito com esta equipe e comunidade, cresci junto com vocês e fui continuamente inspirado pela criatividade, coragem e cuidado que vocês dedicam aos jogadores, aos criadores e uns aos outros todos os dias.
Estou extremamente orgulhoso do que construímos juntos nos últimos 25 anos e tenho total confiança em todos vocês e nas oportunidades que temos pela frente. Estarei torcendo por você neste próximo capítulo como o fã e jogador mais orgulhoso do Xbox.
Fil



