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Sony relata aumento de 8% na receita, de US$ 19,4 bilhões

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Edifício Sony (Crédito: RICHARD A. BROOKS/AFP via Getty Images)

  • Sony relata um aumento de 8% na receita ano a ano, para US$ 19,4 bilhões
  • Embora a divisão de filmes tenha tido um trimestre fraco de bilheteria com “Goat” como seu único sucesso de bilheteria com mais de US$ 100 milhões, o Playstation continuou sendo um forte ganhador de dinheiro com lançamentos como “Resident Evil: Requiem”.
  • Os ganhos chegam um mês depois que a Sony Pictures Entertainment demitiu centenas de funcionários, enquanto se concentra em IPs lucrativos, como Playstation, Crunchyroll e programas de jogos como “Jeopardy!”

A Sony relatou um aumento de 8% na receita ano a ano no primeiro trimestre de 2026, graças às fortes vendas de hardware e videogame, embora a divisão de entretenimento do estúdio continuasse a ficar para trás.

O conglomerado japonês reportou receitas no quarto trimestre fiscal de 3 biliões de ienes, ou 19,4 mil milhões de dólares. Os lucros trimestrais, no entanto, caíram mais de 55%, para 93 bilhões de ienes, ou US$ 595,2 milhões.

Enquanto isso, a Sony Pictures Entertainment registrou uma queda de 22% em relação ao ano anterior no lucro operacional, para US$ 41,5 bilhões, ou US$ 264 milhões. Embora o estúdio tenha tido um modesto sucesso teatral com o filme de animação original “Goat”, que arrecadou US$ 192 milhões em todo o mundo, a sequência de terror “28 Anos Depois: O Templo dos Ossos” lutou com apenas US$ 58,5 milhões, menos da metade do total global de “28 Anos Depois” do ano passado.

Os lucros vêm um mês depois que a SPE anunciou que faria uma grande reestruturação para focar a empresa na propriedade intelectual com maior potencial de crescimento, resultando em centenas de demissões. As adaptações de jogos do Playstation para cinema e TV se tornarão uma prioridade máxima, assim como a crescente ala de anime da empresa, Crunchyroll, e sua consolidada divisão de game shows, que inclui o antigo “Jeopardy!” e “Roda da Fortuna”.

Grande parte do seu lucro operacional no trimestre foi impulsionado pela força do seu negócio de jogos, embora este também tenha registado um declínio acentuado, enquanto a sua divisão musical registou grandes ganhos no período.

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