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Sistema de jogos da Amazon atingido por demissões, interromperá ‘quantidade substancial’ de crescimento de AAA e mudará a técnica online

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Sistema de jogos da Amazon atingido por demissões, interromperá 'quantidade substancial' de crescimento de AAA e mudará a técnica online

Em meio a lançamentos abrangentes que começaram durante a gigante do comércio eletrônico Amazon na terça-feira, a empresa está fazendo mudanças “substanciais” em sua organização de jogos de computador.

Na verdade, uma variedade oculta de cortes foi feita na organização Amazon Video Game Studios, conforme relatado inicialmente por Jason Schrier da Bloomberg e verificado pela Range, e o empregador de som, Shiver e videogames da Amazon, Steve Boom, descreveu uma mudança de método maior nos negócios em meio a essas reduções.

A mudança ocorre no momento em que a Amazon revelou seu sistema de jogos em nuvem aprimorado, Luna, e traçou estratégias para continuar o crescimento interno em títulos AAA de grande orçamento (consistindo em videogames online altamente multiplayer), juntamente com seu novo jogo de salão de promoção.

“Nos últimos meses, temos avaliado nossas estratégias futuras, especialmente sob a ótica de nosso objetivo de fornecer as melhores experiências de videogame aos clientes, ao mesmo tempo em que nos concentramos nas coisas importantes que a Amazon faz de melhor”, escreveu Boom em um memorando para a equipe na terça-feira, que foi adquirida pela Range. “Nossa equipe acredita que é exatamente assim que teremos uma influência com clientes que se enquadra na gama da Amazon. O lançamento recente do novo Luna é um exemplo fantástico, pois se inclina tanto para o entretenimento de streaming quanto para o fornecimento de valor para os participantes Prime, dois princípios que estão sempre em mente em nossa equipe. 1.”

. Boom incluiu: “Na verdade, também demos uma olhada importante nas características de desenvolvimento do mercado de videogames e no cenário acessível. Embora nos orgulhemos de nossos sucessos no crescimento e publicação de videogames AAA originais, na verdade tomamos a difícil decisão de interromper uma quantidade substancial de nosso trabalho de desenvolvimento de videogames AAA primários – especialmente em torno de MMOs – dentro da Amazon Video game Studios, consistindo em fazer reduções substanciais de recursos em nossos workshops em Irvine e San Diego, além do nosso grupo principal de postagem.”.

. Veja listado abaixo o memorando de Boom para a equipe como um todo.

. Amado Grupo de Jogos,

. Hoje, estamos fazendo diversas modificações em nossa organização de jogos. Embora você provavelmente já tenha visto a nota de Beth Galetti hoje sobre as grandes mudanças na Amazon que estão acontecendo hoje, pretendo me aprofundar um pouco mais com cada um de vocês, considerando que as mudanças táticas que estamos fazendo nos jogos superam o que está acontecendo em toda a empresa.

. Nos últimos meses, temos avaliado nossas estratégias futuras, especialmente sob a ótica de nosso objetivo de fornecer as melhores experiências de videogame aos clientes, ao mesmo tempo que nos concentramos nas coisas importantes que a Amazon faz de melhor. Nossa equipe acredita que é exatamente assim que certamente teremos uma influência com clientes que se enquadram no alcance da Amazon. O lançamento recente do novo Luna é um ótimo exemplo, pois se concentra tanto na diversão de streaming quanto na oferta de valor para os participantes Prime, dois princípios que estão constantemente em mente em nossa equipe. Luna lançou uma revista fantástica de jogos de salão social e sucessos AAA, e temos muito mais pela frente do grupo de Jeff nessa frente específica… ainda é o primeiro dia.

. Na verdade, também demos uma olhada importante nas características de desenvolvimento do mercado de videogames e no cenário acessível. Embora nos orgulhemos de nossos sucessos no crescimento e publicação de videogames AAA originais, tomamos a difícil decisão de interromper uma parte substancial de nosso trabalho de desenvolvimento de videogames AAA originais – especialmente em torno de MMOs – nos estúdios de jogos da Amazon, consistindo em fazer reduções substanciais de recursos em nossos workshops em Irvine e San Diego, bem como em nosso grupo de postagem principal.

. Embora essas modificações sejam substanciais, ainda temos muita coisa acontecendo no crescimento dos videogames. Nosso workshop em Montreal encerrou recentemente um início bem-sucedido da Marcha dos Gigantes e está se esforçando para concluir o jogo. Nossa equipe do Workshop 5 acaba de lançar Court room Turmoil: Starring Snoop Dogg como título de lançamento em Luna e continuará seu foco em jogos ainda mais descontraídos e focados em IA, maximizados para Luna. Por fim, ainda temos que abordar nossos parceiros de oficina externos Crystal Features em um futuro título Burial Place Raider e Radical Gamings em um próximo jogo de direção em mundo aberto.

. Ao longo do dia, tanto Christoph quanto Jeff certamente se conectarão com ainda mais informações sobre exatamente como essas mudanças influenciarão você e seus grupos. Muitas nações com funcionários influenciados foram informadas. Nossos vários outros centros internacionais certamente aderirão aos procedimentos regionais e serão informados posteriormente.

. Não há como navegar na realidade de que dias como este são difíceis, e certamente estaremos demitindo funcionários cujo trabalho e devoção tiveram uma influência incrível em nossos clientes por muitos anos. Não fazemos estas escolhas suavemente e, no entanto, elas são necessárias para que continuemos a impulsionar a nossa organização.

. Entre em contato diretamente com seu supervisor ou com seu HRBP com qualquer tipo de dúvida específica.

. Obrigado,

. Steve

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