Artistas e produtores de videogames chegaram a um acordo de contrato provisório, alcançando termos que podem encerrar um longo ataque à inteligência artificial.
A Federação de Artistas de Rádio e Rádio da Federação de Televisão e Radio dos Atores de Guilio e dos Playgrounds alcançou uma resolução na segunda -feira, mais de dois anos depois que seu acordo anterior cobriu a mídia interativa expirada.
O acordo está sujeito à revisão e aprovação do Conselho Nacional SAG-AFTRA e a ratificação por associação nas próximas semanas, disse o sindicato. Os termos específicos do contrato não estavam disponíveis imediatamente.
Espera -se que os termos de um contrato de suspensão de greve sejam concluídos em breve com os empregadores, disse o sindicato. Até então, no entanto, os membros do SAG-AFTRA permanecerão em greve.
Os membros da SAG-AFTRA devem votar se devem ratificar o novo contrato, que abrange aproximadamente 2.600 artistas que realizam ação de voz, desempenho e captura de movimento na indústria de videogames.
Desde o outono de 2022, os artistas de videogame lutam por um novo contrato que contém proteções de IA, o salário aumenta para acompanhar a inflação, mais períodos de descanso e assistência médica para obras perigosas.
Os atores da peça se declararam no final de julho, depois que as conversas do contrato romperam a IA. Ao longo da greve, os artistas exigiram um acordo que exigisse que os produtores de videogames obtenham consentimento informado antes de replicar suas vozes, semelhanças ou movimentos com a IA.
Durante os primeiros meses da greve, a SAG-AFTRA alcançou inúmeros acordos paralelos com empresas de jogos individuais que concordaram em seguir as regras do sindicato em troca de um perdão. Em 18 de novembro, a organização trabalhista anunciou que havia feito pactos com a IA com os desenvolvedores de 130 videogames diferentes.
“O grande volume de empresas que assinaram acordos de SAG-AFTRA demonstra como essas proteções razoáveis”, disse Sarah Elmaleh, presidente do Comitê de Negociação de Videogames da União, em comunicado em setembro.
Enquanto algumas empresas obtiveram a aprovação do sindicato, outras sentiram sua raiva.
Em meados de outubro, a SAG-AFTRA acrescentou o popular jogo de computador “League of Legends” à sua lista de títulos derrotados em um esforço para punir a empresa interativa de áudio Formosa por supostamente violar os termos da greve. O SAG-AFTRA também apresentou uma posição de prática trabalhista injusta contra Formosa, que fornece serviços de voz de “League of Legends”, de acordo com o sindicato.
Formosa negou acusações de SAG-AFTRA.
O maior ponto de conflito para os atores sob o guarda -chuva da IA envolveu artistas na câmera, cujo trabalho geralmente desaparece nos personagens que estão dando vida. Eles expressaram preocupação de que a proposta das empresas os deixasse indefinidos contra a tecnologia.
As empresas de jogos argumentaram que sua proposta de IA já continha proteções sólidas que exigiriam que os empregadores busquem consentimento prévio e pagassem os atores certos ao fechar suas performances.
“Todos os artistas precisam de proteções de IA”, disse Duncan Crabtree-And, diretor executivo nacional e chefe da SAG-AFTRA, em entrevista ao The Times meses atrás.
“Todo mundo está em risco, e não é bom forjar um jogo de artistas e deixá -los de proteção da IA”.
Esta greve de trabalho marcou a segunda greve de videogame de SAG-AFTRA em menos de uma década e o segundo ataque geral em aproximadamente um ano.
Enquanto a greve persistiu, os artistas de videogame não tinham permissão para fornecer nenhum serviço, como atuação, canto, acrobacias, captura de movimento, fundo e obras independentes, para atingir jogos. Os atores sindicais também foram proibidos de promover qualquer projeto derrotado por meio de redes sociais, entrevistas, convenções, festivais, shows de prêmios, aparições no podcast e outras plataformas.
A IA também foi um importante ponto de conflito durante a greve dos atores de cinema e televisão de 2023. Essa greve culminou em um contrato que exige que os produtores obtenham consentimento e competam com os artistas quando usam sua réplica digital.