Revelados os vencedores do prêmio Games for Change 2026

A organização sem fins lucrativos Games for Change anunciou os vencedores do prêmio Games for Change 2026 na cerimônia de premiação G4C.

A cerimônia foi realizada durante o Festival Anual Games for Change em Nova York, apresentado pelos atores Anjali Bhimani (“Overwatch”, “Sra. Marvel”) e Osric Chau (“Supernatural”, “Dirk Gently’s Holistic Detective Agency”).

“Foi um ano notável para jogos feitos com um propósito, e estes vencedores mostram a amplitude disso”, disse a presidente da Games for Change, Susanna Pollack. “Eles vêm de estúdios e instituições de quatro continentes, cada um recorrendo a um jogo ou experiência interativa para dizer algo que importa para eles. É isso que estamos celebrando: o quão global este trabalho se tornou.”

Os vencedores do prêmio de 2026 são:

Jogo/Experiência do Ano

Sul da Meia-Noite (Jogos de Compulsão)

Melhor Narrativa, Melhor Jogabilidade, Prêmio Indie Breakout

Consuma-me (Hexecutável)

Melhor em Impacto

e Roger (TearyHand Studio)

Melhor em aprendizagem

Os arquivos mais sombrios (jogos Paintbucket)

Melhor em capacitação comunitária

Reinicializado (Nyamakop)

Melhor em Impacto Ambiental

Faceminer (pulso)

Melhor em saúde e bem-estar

ARWell PRO (Terapia de Aumento)

Melhor em XR e mídia emergente

Um longo adeus (Timescapes e Polygoat)

Melhor projeto baseado em plataforma

Planet Planners no Roblox (Playertrês e BBC Bitesize)

Melhor jogo de tabuleiro ou mesa para impacto

Ciclo a Poder / Ciclo do Poder (Fiocruz)

Os prêmios G4C também reconheceram homenageados especiais, selecionados por suas contribuições mais amplas aos jogos e ao impacto social.

Os vencedores do prêmio especial de 2026 são:

Prêmio Vanguarda

Jenn Panattoni

Prêmio de Liderança da Indústria

thatgamecompany

Dando Prêmio

Efeito Especial

Prêmio Acessibilidade

EA Sports FC 26 (EA Sports)

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