A organização sem fins lucrativos Games for Change anunciou os vencedores do prêmio Games for Change 2026 na cerimônia de premiação G4C.
A cerimônia foi realizada durante o Festival Anual Games for Change em Nova York, apresentado pelos atores Anjali Bhimani (“Overwatch”, “Sra. Marvel”) e Osric Chau (“Supernatural”, “Dirk Gently’s Holistic Detective Agency”).
“Foi um ano notável para jogos feitos com um propósito, e estes vencedores mostram a amplitude disso”, disse a presidente da Games for Change, Susanna Pollack. “Eles vêm de estúdios e instituições de quatro continentes, cada um recorrendo a um jogo ou experiência interativa para dizer algo que importa para eles. É isso que estamos celebrando: o quão global este trabalho se tornou.”
Os vencedores do prêmio de 2026 são:
Jogo/Experiência do Ano
Sul da Meia-Noite (Jogos de Compulsão)
Melhor Narrativa, Melhor Jogabilidade, Prêmio Indie Breakout
Consuma-me (Hexecutável)
Melhor em Impacto
e Roger (TearyHand Studio)
Melhor em aprendizagem
Os arquivos mais sombrios (jogos Paintbucket)
Melhor em capacitação comunitária
Reinicializado (Nyamakop)
Melhor em Impacto Ambiental
Faceminer (pulso)
Melhor em saúde e bem-estar
ARWell PRO (Terapia de Aumento)
Melhor em XR e mídia emergente
Um longo adeus (Timescapes e Polygoat)
Melhor projeto baseado em plataforma
Planet Planners no Roblox (Playertrês e BBC Bitesize)
Melhor jogo de tabuleiro ou mesa para impacto
Ciclo a Poder / Ciclo do Poder (Fiocruz)
Os prêmios G4C também reconheceram homenageados especiais, selecionados por suas contribuições mais amplas aos jogos e ao impacto social.
Os vencedores do prêmio especial de 2026 são:
Prêmio Vanguarda
Jenn Panattoni
Prêmio de Liderança da Indústria
thatgamecompany
Dando Prêmio
Efeito Especial
Prêmio Acessibilidade
EA Sports FC 26 (EA Sports)