Quando se trata de criar a melhor experiência musical para os jogadores, a Riot Games tem uma filosofia rigorosa. “A religião internamente na Riot está construindo todas as coisas que fortalecem nossa comunidade”, diz Maria Egan, chefe de música global. “É muito importante para nós que nossos mundos sejam sagrados e estejam no primeiro plano de tudo o que fazemos e que nossas histórias sejam apoiadas pela música.”
Em meio ao mundo lotado e competitivo dos jogos, a Riot se estabeleceu como uma força singular, colaborando estreitamente com a indústria musical para criar músicas que melhoram a jogabilidade e prosperam em serviços de streaming fora da plataforma – e é por isso que está sendo homenageada com o primeiro prêmio Interactive Music in Media da Hitmakers.
Com sua franquia “League of Legends”, a empresa acumulou bilhões de streams de faixas personalizadas de Linkin Park e Twenty One Pilots, bem como partituras orquestrais de uma equipe interna de compositores. A lista de colaboradores é enorme, contando com todos, desde Stray Kids e Stromae até Ryan Tedder e BloodPop. O Campeonato Mundial anual de League of Legends, que acaba de comemorar seu 15º aniversário na China, apresenta um hino original gravado por um artista global da região anfitriã. Colaboradores recentes foram Lil Nas X, NewJeans e GEM, que forneceram o hino deste ano e o cantaram com Anyma em Chengdu durante a cerimônia de abertura.
Talvez a maior história de sucesso da Riot tenha sido com as trilhas sonoras de “Arcane”, uma série animada da Netflix cuja segunda temporada ganhou quatro Emmys neste outono. Seu par de trilhas sonoras originais tem sido extremamente popular – “Enemy” do Imagine Dragons tem quase 2 bilhões de streams no Spotify – e o segundo volume garantiu o American Music Award de 2025 como trilha sonora favorita, superando “Wicked” e “Moana 2”.
Mesmo com os elogios, o foco da Riot está diretamente em combinar a música certa com qualquer propriedade. “A música está a serviço de nossas histórias e de nossos momentos”, diz Egan.



