“Grand Theft Auto VI” foi adiado novamente pela Rockstar Games da Take-Two Interactive, desta vez adiado seis meses da data de lançamento anteriormente definida para maio de 2026.
Junto com seus resultados trimestrais de julho a setembro na quinta-feira, a Take-Two anunciou que o tão aguardado título de mundo aberto de ação e aventura será lançado em 19 de novembro de 2026.
Numa carta aos acionistas que acompanha os resultados financeiros, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, não deu uma razão para o atraso do “GTA 6”, mas observou: “continuamos entusiasmados e confiantes de que eles proporcionarão uma experiência de entretenimento de grande sucesso incomparável”.
Agora em desenvolvimento há mais de uma década, o “GTA 6” da Rockstar estava originalmente planejado para ser lançado no outono de 2025, até que o desenvolvedor finalmente anunciou em maio deste ano que o jogo não estaria pronto até 26 de maio de 2026. Desde então, todos os comentários da Take-Two apontaram para “GTA 6” chegando a essa data.
Além das notícias aleatórias do “GTA 6”, a Take-Two atualizou seu calendário de lançamentos na quinta-feira para incluir “Próxima iteração do BioShock” da 2K e “Top Goal” da Zynga, ambos com datas de lançamento “TBA”.
Wall Street previu uma perda de lucro por ação (EPS) de 62 centavos sobre US$ 1,74 bilhão em receita da Take-Two, de acordo com dados de consenso de analistas fornecidos pela LSEG. A Take-Two relatou um prejuízo líquido GAAP de 73 centavos por ação (ou US$ 133,9 milhões) sobre uma receita de US$ 1,77 bilhão. As reservas líquidas foram de US$ 1,96 bilhão e os lucros não-GAAP foram de US$ 116,7 milhões.
Para o período de 1º de julho a setembro. No trimestre 30, a Take-Two havia projetado reservas líquidas entre US$ 1,7 bilhão e US$ 1,75 bilhão e um prejuízo líquido GAAP por ação entre 75 centavos e 60 centavos (uma perda de US$ 136 milhões a US$ 110 milhões).
A Take Two afirma que os principais impulsionadores de receita do trimestre foram “NBA 2K26” e “NBA 2K25”, “Borderlands 4”, “Toon Blast”, “Grand Theft Auto Online” e “Grand Theft Auto V”, “Match Factory!”, “Color Block Jam”, “Mafia: The Old Country”, “Empires & Puzzles”, “Words With Friends”, “Red Dead Redemption 2” e “Red Dead Online” e “Toy Blast”.
A Take-Two está agora projetando reservas líquidas entre US$ 1,55 bilhão e US$ 1,6 bilhão para o período de outubro a dezembro, um prejuízo líquido por ação entre 49 centavos e 35 centavos. A empresa aumentou as reservas líquidas estimadas para o seu atual ano fiscal completo (que termina em 31 de março de 2026) para entre US$ 6,4 bilhões e US$ 6,5 bilhões.



