Dez cineastas revelaram seus curtas-metragens nativos de IA no recém-concluído Raindance Film Festival em Londres, com o projeto – intitulado “Lost Canon” – produzido pela Moonmax e construído inteiramente no CapCut Video Studio.
A iniciativa foi encomendada em conjunto pela CapCut, a plataforma criativa alimentada por IA utilizada por criadores em mais de 200 regiões em todo o mundo, e pela Moonmax, um estúdio focado na narrativa da próxima geração, em parceria com o Raindance Film Festival.
Os participantes foram desafiados a imaginar histórias, artefatos, lugares, eventos e fenômenos culturais que nunca existiram. Cada filme foi concebido, desenvolvido e finalizado no CapCut Video Studio, um espaço de trabalho de produção de IA baseado em tela que abrange idealização, storyboard, geração de cena, edição e exportação final em um único ambiente.
Os 10 filmes e seus criadores são: “Black-Op77” de Frankie Caradonna; “Excluir para sempre” de Phill Turner; “Soft Play” de Ikenna Mokwe; “Cinema Oeste!” por Jagger Waters; “O que é cavalheirismo”, de Toby Hyder; “Theodore e Wilson” de Ben Abergel; “Todos os meus gatinhos”, de Katharina Gellein Viken; “Mothmen” de Jan-Willem Blom; “Mayoiga” de Paige Piskin; e “E14” de Tamas Olajos.
“O conceito de ‘Lost Canon’ tem um duplo significado para nós”, disse Daniel Gordon, chefe de IA da Raindance e CEO da Moonmax. “Essas ferramentas dão aos criadores a capacidade de dar vida a ideias que de outra forma poderiam nunca ter existido. A IA permite que os cineastas realizem histórias que antes seriam impossíveis, inacessíveis ou proibitivamente caras.”
Antes da estreia, os criadores participantes documentaram seu processo de desenvolvimento nas redes sociais, compartilhando revelações de conceitos, conteúdo de bastidores, teasers e arte de pôsteres. Raindance, que há muito defende cineastas emergentes e formatos disruptivos de contar histórias, forneceu a plataforma do festival para o projeto.
“É exatamente para esse tipo de produção cinematográfica nativa de IA que construímos o Video Studio: dar aos criadores as ferramentas para construir mundos inteiramente novos e confundir as fronteiras entre ficção e história”, disse Lewis Graham, líder de parcerias e comunidade da CapCut.