“Algo está chegando. Algo faminto por sangue. Uma sombra cresce na parede atrás de você, engolindo você na escuridão. Está quase aqui.”
O primeiro diálogo falado em “Stranger Things” da Netflix, o cenário de Mike Wheeler (Finn Wolfhard), de 12 anos, para um ataque fictício que ele está prestes a lançar contra os amigos Will Byers (Noah Schnapp), Dustin Henderson (Gaten Matarazzo) e Lucas Sinclair (Caleb McLaughlin) em seu porão, estabelece imediatamente o que é indiscutivelmente o produto mais icônico da série: “Dungeons & Dragões.”
A influência que o icônico jogo de RPG de mesa teve no fenômeno de ficção científica ambientado em Matt e Ross Duffer nos anos 80 é inegável, tanto em termos de frequência com que o jogo em si é jogado ao longo do show, quanto nos monstros e vilões clássicos que ele inspirou no universo do show.
Mas o impacto que “Stranger Things” teve em “D&D” nos últimos nove anos é igualmente impressionante, já que o programa (junto com contribuições significativas de Critical Role, “Dimension 20” de Dropout e do filme de 2023 “Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves”) transformou o que ainda era considerado um jogo clássico de culto em um passatempo mainstream da década de 2020.
“Jogo e executo jogos há mais de 10 anos”, disse o designer de jogos de “Dungeons & Dragons”, Justice Arman, à Variety. “E ver essa explosão com a 5ª edição e ver ‘D&D’ unir as pessoas durante a pandemia por meio de jogos no Zoom, estou realmente muito feliz em ver esse tipo de renascimento acontecendo. E isso se deve em grande parte a programas como ‘Stranger Things’, aos nossos amigos da Critical Role, a todos esses tipos de artistas que, assim como Eddie Munson, provavelmente jogaram esse jogo quando eram mais jovens e se inspiraram para se tornarem contadores de histórias e agora estão pagando adiante.”
No mês passado, a Hasbro e a fabricante de “Dungeons & Dragons”, Wizards of the Coast, lançaram “Stranger Things: Welcome to the Hellfire Club”, um jogo colaborativo de mesa para 3 a 5 jogadores baseado em “Stranger Things”, feito em parceria com os Duffers e a Netflix. O jogo apresenta as “aventuras perdidas” criadas pelo jogador de “D&D” Eddie Munson, o amado Dungeon Master do Hellfire Club apresentado na quarta temporada de “Stranger Things”.

O conjunto “Welcome to the Hellfire Club” é uma ligação direta com o show e vem com fichas de personagens com os personagens de “D&D” interpretados por Mike, Dustin, Lucas, Will (não oficialmente um membro do Hellfire Club, mas eles apenas tiveram que colocar Will, o Sábio lá), e a irmã de Lucas, Erica (Priah Ferguson), e campanhas feitas no formato clássico da 1ª Edição que Eddie e as crianças de “Stranger Things” estariam reproduzindo nos anos 80. Os materiais são até estilizados para parecerem desgastados e esfarrapados, como se tivessem sido descobertos no sótão de alguém após anos de uso.
“Eu realmente amo esse conjunto, porque acho que foi uma oportunidade muito divertida de não apenas combinar o que é divertido e incrível sobre ‘Stranger Things’ e ‘D&D’ e o que essas duas marcas têm em comum, mas também uma chance para Justice, eu e o resto da equipe mergulharmos um pouco na história da 1ª Edição”, disse a diretora criativa da franquia “Dungeons & Dragons”, Kara Kenna. “Fizemos muitas pesquisas visuais sobre fontes, lendo alguns dos módulos que Eddie teria. E foi um mergulho muito divertido, até mesmo para ver os módulos que ele teria tocado e o que poderíamos extrair deles para adicionar a essa experiência.”
Arman, Kenna e a equipe incorporaram muitos detalhes específicos de Hawkins no set, inspirando-se na tradição de “Stranger Things” para fazer o trabalho parecer autêntico ao enredo do universo que se dirige para a quinta e última temporada do programa, que estreia na Netflix na quinta-feira.

“Para as temporadas anteriores, seguimos esse tipo de linha interessante, poderíamos ter feito essas aventuras apenas repetindo as batidas da série, mas queríamos encontrar essa linha entre o que as pessoas que estão familiarizadas com a série viram, no que diz respeito ao tema e inspiração, até mesmo alguns ovos de Páscoa, mas também dando-lhes a agência para contar suas próprias histórias de fantasia únicas em torno dele”, disse Arman. “A segunda aventura deste conjunto, ‘Scream of the Crop’, é muito inspirada na 2ª temporada. Há fazendas destruídas. Há túneis abaixo das fazendas. Há algumas criaturas embaixo deles. Mas a história que emerge também é categoricamente ‘D&D’. E isso também se relaciona com a presunção deste conjunto; que Eddie está confiando essas quatro aventuras à próxima onda do Hellfire Club. E há uma linda carta de boas-vindas no início endereçada a Dustin, basicamente incentivando-o a terminar sua campanha, a levar essas coisas adiante. E estamos pedindo ao nosso pessoal que toca no set que faça o mesmo.”
Embora a equipe de “D&D” quisesse fazer deste jogo uma carta de amor de volta ao programa que é em si uma carta de amor para “D&D”, eles também queriam “garantir que esta fosse uma experiência completa da 5ª Edição”, para “que não parecesse algo menos do que isso para qualquer um que joga” a oferta moderna de “D&D” de hoje.

“Mas as fichas de personagem pré-geradas começam sem a necessidade de fazer nenhum dever de casa”, disse Kenna. “Você pode simplesmente começar com esses personagens no nível que quiser. E então as aventuras são mais curtas, então é um pouco mais fácil de fazer em uma noite ou algumas noites, em vez de ter uma campanha grande e longa, se você ainda não fez isso antes. Tem esse equilíbrio entre parecer um bom ponto de entrada, mas também é realmente uma experiência 5E completa.”
Quanto a saber se você obterá algumas dicas sobre o enredo de “Stranger Things 5” jogando “Welcome to the Hellfire Club”, Arman e Kenna confirmaram que foram expostos às histórias da 5ª temporada e receberam “pequenas dicas” durante o desenvolvimento do jogo.
“Justice e eu fomos para Atlanta e estivemos no set da 5ª temporada enquanto eles filmavam por um dia, o que foi muito divertido”, disse Kenna. “Nós pudemos ver alguns dos figurinos e algumas das coisas que estão surgindo na 5ª temporada como inspiração e parte da colaboração. Mas sabendo a data em que isso foi lançado, o objetivo definitivamente não era estragar nada do que estamos prestes a ver na 5ª temporada. Nós realmente nos concentramos no tom geral de toda a série, realmente capturando aquele espírito aventureiro que está tanto em ‘D&D’ quanto em ‘Stranger Things’.” E se houver algum spoiler, você descobrirá mais tarde.”
À medida que “Stranger Things” chega ao fim, os irmãos Duffer já estão planejando uma série prequela na Netflix. Isso significa mais colaborações de “D&D” pela frente?
“Não temos nada anunciado no momento, mas estamos sempre abertos”, disse Kenna.



